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中华小子·雪域神妖
『简体书』 作者:今日动画 编绘 出版:中国少年儿童出版社 日期:2023-07-01 三藏方丈领着小兰、小虎和小龙去野外训练,却遇上了六月飞雪的奇异现象。正当他们疑惑的时候,天空中突然飞来一群雪域神妖!这是一种出没于西域雪山的半神半妖的怪物,擅长寒冻妖法。三藏方丈为了救一个素不相识的小男孩,中了雪域神妖的妖法,生死未卜,而那个被救的小男孩却潜入一个地道中逃走了!背后的真相究竟是什么? ... |
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Maya动画设计与制作
『简体书』 作者:郑刚 吴晓玲,主编 出版:北京师范大学出版社 日期:2020-04-01 内容包括:章 基础动画第二章 变形动画第三章 角色动画第四章 粒子动画第五章 刚体和柔体动画 ... |
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创意定格动画实验室
『简体书』 作者:梅尔文·特南 著,李之瑾,李悦雯 译 出版:上海人民美术出版社 日期:2016-08-01 《创意定格动画实验室》是一本较为全面且充满创意的定格动画制作教程。全书共分为三大板块,包含20个创意定格动画实验,内容涵盖黏土动画、剪纸剪影动画、人偶动画、黑板白板动画、即时贴动画、乐高动画、智能手机动画等等。全书精选了各位动画大师具有代表性的作品,并以此为案例,通过分步解析教会读者如何创作出专属于自己的定格动画作品。 ... |
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创意定格动画实验室(畅销版)
『简体书』 作者:[美]梅尔文?特南 著李之瑾、李悦雯 译 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-09-01 《创意定格动画实验室》是一本较为全面且充满创意的定格动画制作教程。全书共分为三大板块,包含20个创意定格动画实验,内容涵盖黏土动画、剪纸剪影动画、人偶动画、黑板白板动画、即时贴动画、乐高动画、智能手机动画等等。全书精选了各位动画大师具有代表性的作品,并以此为案例,通过分步解析教会读者如何创作出专属于自己的定格动画作品。 ... |
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动画大师课场景篇(套装2册):场景透视+场景绘图技巧
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译, 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 《动画大师课:场景透视》 动画场景透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的场景透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着20年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论到实践操作层层深入,系统讲解了场 ... |
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动画大师课透视篇(套装2册):场景透视+人物透视
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 《动画大师课:场景透视》 动画场景透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的场景透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着20年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论到实践操作层层深入,系统讲解了场 ... |
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三维动画全流程活页式项目化教程(Maya 2023版)
『简体书』 作者:袁懿磊 出版:电子工业出版社 日期:2023-09-01 本书基于使用Maya制作专门的商业项目案例编写而成。本书共有5个项目,每个项目都包含丰富的Maya基础知识、案例制作过程的详细讲解和活动页设计。项目1为Maya基础篇,项目2为三维动画模型篇,项目3为三维动画材质与贴图篇,项目4为三维动画动作篇,项目5为三维动画灯光渲染篇。本书是一本活页式教材,特别是在项目2~项目5中 ... |
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网络时代中国动画产业成长路径创新研究:产业国际竞争力培育的视角
『简体书』 作者:曾培伦 出版:复旦大学出版社 日期:2023-09-01 中国动画产业是中国文化产业的重要组成部分,是中国文化“走出去”的实践路径之一。互联网的发展和网络视频平台的出现,给中国动画产业带来了转型与创新的契机,也给中国动画产业国际竞争力的培育带来了新的变量。 本书以迈克尔·波特的钻石模型为理论基础,从政策驱动时期中国动画产业形成的积弊入手,研究视角从政策端转向技术端,着力研究 ... |
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让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画
『简体书』 作者: 出版:电子工业出版社 日期:2024-01-01 本书由专业动画公司撰写,并由 Live2D 官方主编出版,涵盖Live2D软件从基础到实践的所有内容,即使是初学者,也可以在了解Live2D软件的同时逐步学会虚拟建模和动画制作的基础操作。本书共10章,不仅介绍了Live2D软件的主要功能,还详细讲解了”Live2D Cubism的制作流程”、”如何用Live2D制作插 ... |
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边做边学——3ds Max动画制作案例教程(3ds Max 2019)(微课版)
『简体书』 作者:马国峰 徐钢涛 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书全面、系统地介绍3ds Max 2019的各项功能和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2019、创建几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境特效动画、设置高级动画等内容。 本书采用案例式编写方式,体现出“边做边学”的教学理念, ... |
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3ds Max动画制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版)
『简体书』 作者:王瑶 罗俊岭 出版:人民邮电出版社 日期:2024-04-01 本书全面、系统地介绍3ds Max 2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2020概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、高级动画设置和综合设计实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过案例操 ... |
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动画伦理理论建构
『简体书』 作者:高晨 出版:四川大学出版社 日期:2021-04-01 该书是国家社科基金项目“动画伦理理论建构研究”的最终成果。书稿针对网络媒介和电子媒体超速传播下出现的一些低俗动画、艺术动画以及成人动画展开了批判式的研究,探讨了此类动画中的道德缺失现象,围绕身体的动画体验,从哲学伦理学、科技伦理学、身体伦理学、经济伦理学、生命伦理学、发展伦理学、文化伦理学和全球伦理等入手,建构合理的动 ... |
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动画运动规律(增补版)
『简体书』 作者:张爱华 李竟仪 著 出版:上海人民美术出版社 日期:2021-08-01 动画是运动的艺术,作为动画设计者,想要设计出自然流畅的运动画面,必须掌握动画运动的基本规律。《动画运动规律》(增补版)作者以专业理论知识为基础,总结多年一线动画创作经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动的基本规律和创作技巧,从动画运动的“中间”概念入手,解析不同情况下中间画的具体内涵,并对一些特殊复杂的运动原画进行了细致 ... |
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二维动画制作案例教程
『简体书』 作者:潘兰慧,罗忠可 出版:中国铁道出版社 日期:2022-04-01 Animate是目前应用广泛的动画制作软件之一。本书采用案例教学方式,通过大量案例全面介绍了Animate的功能和应用技巧。全书分9章,内容包括Animate动画制作基础、Animate强大的绘图功能、基本动画类型的制作、高级动画类型的制作、文本动画制作、动画中元件的应用、骨骼动画制作、ActionScript的应用、 ... |
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建筑动画设计与制作
『简体书』 作者:王俭 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-02-01 -《建筑动画设计与制作》属于职业拓展课程,是在学生具备了三维设计师职业认证的基础上,掌握了三维动画基本知识后,培养其职业岗位能力。经过了三维动画设计师的操作技能的训练,掌握了动画场景制作、材质贴图、动画渲染、动画镜头制作和动画后期处理等方面的基础知识。本课程以三维动画设计师岗位能力职业要求为标准,以建筑动画设计与制作典 ... |
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三维角色动画制作
『简体书』 作者:张兴华、张新鸽 出版:清华大学出版社 日期:2022-03-01 《三维角色动画制作》基于作者多年的教学实践撰写而成,基于三维动画软件 Maya,通过具体案例将动画运动规律的方法及经验融入其中,为读者提供角色动画的制作方法及思路。《三维角色动画制作》共分为五章,涵盖了动画运动规律的理论内容,以及三维动画的制作流程、Maya 的骨骼绑定、角色动画运动及面部表情运动等角色动画制作案例。每 ... |
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动画短片创作(王亚全)
『简体书』 作者:王亚全 主编 出版:化学工业出版社 日期:2022-10-01 本教材针对动画专业、数字媒体艺术专业的必修课程而编写,以《普通高等学校本科专业类教学质量国家标准》为纲领,内容涵盖以下几个方面:动画短片概述、动画短片的创作方法、动画短片的视觉语言、动画短片的具体制作、动画短片的后期制作、国内外优秀动画短片分析。本教材在编写中融入课程思政案例,通过翔实的案例创作步骤,引导学生找到正确的 ... |
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动画素描(微课版)(第3版)
『简体书』 作者:张凯 刘文娟 出版:人民邮电出版社 日期:2022-11-01 本书共分7个项目,其中项目1~项目3为理论部分,介绍动画专业素描的基础知识、石膏几何体和静物素描的方法;项目4~项目7为实战部分,介绍人物动画素描、动物动画素描,道具动画素描及场景动画素描的方法与技巧,并依托相关案例进行讲解;项目8为动画素描综合实训,通过无形实训和有形实训介绍如何建立造型意识,以及卡通版动画人物的设计 ... |
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上海:中国动画的摇篮
『简体书』 作者:郭虹 著 出版:中西书局 日期:2017-09-01 本书系统梳理了中国动画先驱研制动画的历史过程,着重叙述了在制作过程中克服的困难以及取得的成就。同时,更从历史、地域、经济、文化消费等角度深入剖析了动画在上海的发展和繁荣的多层次原因。 ... |
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背景造就精美原画——日本京都动画风创作手册
『简体书』 作者:[日]酒井达也 著, 陈旭 译 出版:北京科学技术出版社 日期:2023-03-01 本书是动漫行业的标杆——日本京都动画制作公司的一部专门讲解动漫人物背景绘制技法的经典之作。京都动画制作公司是日本久负盛名的动漫公司,发展40余年,其作品和企划形成了享誉世界的良好口碑,它的昵称“京阿尼”(京アニ)在动漫界享有不可超越的盛誉。 本书选取《声之形》《吹响!上低音号》《紫罗兰永恒花园》《利兹与青鸟》等多部经 ... |
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