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重塑数据战略:人性力量激发数据竞争力
『简体书』 作者:[德]冯天凯 出版:机械工业出版社 日期:2025-07-01 明确定义数据战略之后,组织才能更加有效、高效地利用数据资产。本书提供了多种思路,探讨如何使现有的数据战略更加人性化。作者结合个人经历和专业洞察力提出一个简洁而有力的5C框架——胜任力、协作力、沟通力、创造力和道德意识——深刻揭示了数据战略人性化的一面,深入探讨了如何在组织中构建卓越的数据战略。本书共 ... |
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穿透数据:经济数据理解要点与分析应用
『简体书』 作者:彭小江 出版:人民邮电出版社 日期:2025-07-01 数据和算法是AI的两大基石。在AI与大数据浪潮席卷各行业的当下,政府部门、研究机构、企业及个人在开展经济产业分析时,普遍面临数据认知模糊及分析逻辑不严谨等痛点,将经济产业分析领域的“数据和算法”用对、用好的并不多。本书作者基于20余年产业数据分析应用实践经验,深度结合AI大模型时代对数据应用的新要求 ... |
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数据要素、数据隐私保护与经济增长
『简体书』 作者:张龙天 出版:上海三联书店 日期:2024-07-01 本书立足于当下数字经济的发展前沿,从长期视角出发,建立了一个刻画数据要素在创新活动中作用的“数据创新内生增长理论”,为描述数字经济的长期运行逻辑提供了一个基础框架,并发现了长期中可能存在的劳动力雇用不足和数据被过度使用的问题。同时,本书聚焦于数据隐私保护问题,并在对经济转型期的过渡态讨论中,描绘了这 ... |
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科学技术哲学视野下数据确权与数据资产管理研究
『简体书』 作者:潘军 出版:知识产权出版社 日期:2024-08-01 本书从分析数据确权与数据资产管理的发展与现状出发,寻找制约其发展、应用的突出短板、障碍和痛点,再以问题为导向从价值与发展、方法与技术、技术与工程、数聚与智能等四个维度尝试解决问题,构建数据确权与数据资产管理的实现策略,并进一步总结论证其理论范式和实践范式,为加深人们对大数据的认识及未来大数据的融合应 ... |
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重塑数据可信流通数据空间:理论、架构与实践
『简体书』 作者:刘东 出版:人民邮电出版社 日期:2024-10-01 本书系统地介绍了数据空间的基础知识、技术架构、应用案例以及未来发展趋势等知识,旨在为读者呈现数据空间的全貌并指导其在实践中落地,以加速数据流通,提升数据价值。本书不仅仅是一个概念性的指导框架,同时还是一个具有实践价值的操作手册,为未来发展提供探索思路。 本书面向的读者群体广泛,包括数据管理者、政策 ... |
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数据资产入表与数据交易合规指南
『简体书』 作者:江翔宇 出版:机械工业出版社 日期:2025-03-01 内容简介这是一部立足于当下行业实践和政策指引,从工作程序和实体法律角度,对企业数据资产入表的基本内涵、具体流程、数据交易与入表工作的合规要点进行分析归纳的专著,旨在通过深入浅出的分析帮助读者实现在数据交易、数据资产入表领域的快速认知同步。作者曾经在金融监管部门、金融机构和头部互联网平台工作,是国内较 ... |
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多模态数据分析:AGI时代的数据分析方法与实践
『简体书』 作者:巴川等 出版:电子工业出版社 日期:2024-12-01 真实世界的数据都是多模态的,真正的通用人工智能(AGI)必将超越单一模态的局限。本书基于作者多年工业界大数据技术经验,系统而全面地探讨了多模态数据技术,从基础概念到关键技术再到典型应用,全方位讲解多模态数据分析的核心技术与前沿实践。书中首先详尽介绍了多模态数据分析相关知识,涉及文本、图像、音频、视频 ... |
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幼儿园游戏与指导
『简体书』 作者:敬婷 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 本书遵循“以工作任务为导向”的职业教育理念,将知识融入岗位工作任务中,使学生通过完成各项幼儿园游戏活动学习任务单,直接从实践中获取知识和操作经验。本书分为两个模块,模块一为游戏基础知识认知,包括幼儿游戏基础知识认知和幼儿园游戏基础知识认知;模块二为游戏指导,包括角色游戏指导、表演游戏指导、建构游戏指 ... |
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幼儿园经典游戏
『简体书』 作者:中国教育科学研究院早期教育研究中心 组织 出版:教育科学出版社 日期:2015-04-01 内容包括体育游戏、语言节奏游戏、音乐节奏游戏、民间游戏。它们都是幼教实践工作者在理论实践指导下,对幼儿园游戏进行实践探索的智慧结晶,每个游戏都来自实践,并在实践中不断完善。 附带的光盘提供了部分游戏活动的玩法和教师组织、指导幼儿游戏的视频资料。 ... |
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游戏互动叙事
『简体书』 作者:丁宁 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-07-01 《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域,包括桌面叙事游戏的设计与实践、数字游戏的 ... |
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数据跨境和隐私:企业数据合规指南
『简体书』 作者:[荷]兰伯特·霍根豪特 [美]阿曼达·王 出版:机械工业出版社 日期:2025-06-01 本书主要介绍如何制定有效的数据隐私战略,从而既符合业务目标和品牌定位,又确保遵守相关法律。作为制定定制战略的先决条件,获得对数据隐私问题的基本了解非常重要。书中会利用我们对全球主要立法的回顾,指导你制定数据隐私策略。读者可以从我们关于数据隐私计划与数据战略、IT战略和风险管理框架之间关系的见解中获益 ... |
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公共数据资产授权运营 数据资产系列丛书
『简体书』 作者:余炳文,陈蕾 编著 出版:北京大学出版社 日期:2025-01-01 公共数据资产授权运营是数字经济时代推动经济高质量发展的引擎。公共数据开放共享和合理授权运营,能够为政府决策提供支持,为企业创新提供动力,为公共服务提供优化方案。本书根据近几年中央和各地政府出台的法律法规和规范性文件,通过深入研究和实地调研各地公共数据资产的授权运营实践,采用理论与实践相结合的研究方法 ... |
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数据要素×:原理、思路与案例分析 数据资产系列丛书
『简体书』 作者:王鹏 出版:北京大学出版社 日期:2025-01-01 本书以深入剖析“数据要素×”的内涵、特点和实现路径为核心,从基础理论和领域实践两个维度构建系统性分析框架。在基础理论部分,详细呈现了数据要素的特点特征、作用机制和应用模式,并重点探讨了其与新质生产力、数字经济、经济社会发展等重大战略间的紧密关系。在领域实践部分,对数据要素的应用现状和当前难点问题加以 ... |
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基于SPSS的数据分析(第6版)(数据分析与应用丛书)
『简体书』 作者:薛薇 出版:中国人民大学出版社 日期:2025-05-01 数据分析的核心方法是统计,有效易用的实现工具是SPSS。本书以通俗易懂的语言讲明统计方法的核心原理,以典型代表性的案例展现SPSS的应用实践过程,循序渐进地引领读者明晰统计方法的理论精髓,熟练掌握SPSS的数据组织、整理和统计分析操作,快速达成提升数据分析综合能力的目标。本书提供配套的电子课件、教学 ... |
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游戏写作入门
『简体书』 作者:徐倩倩,方钰铃,许道军 出版:上海大学出版社 日期:2025-06-01 《游戏写作入门》是基于国内外游戏产业现状,结合作者多年从业实践经验所创作的一部专业写作指南。著作从电子游戏的性质和特点出发,系统介绍了游戏行业的工种、游戏制作的流程,阐释了游戏写作的“专业化”“科学化”“产品化”要求,划分了游戏写作常规性文档写作与作为玩法机制基础的剧情写作类型,界定了游戏写作既要符 ... |
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学前儿童游戏
『简体书』 作者:吴荣英、程淑珍、张波、廖笙爱、宋倩倩、闻乐靓 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书深入贯彻党的二十大精神,以《幼儿园教育指导纲要(试行)》《3~6 岁儿童学习与发展指南》等文件纲领、政策法规为基点与指引,以有效培养游戏组织和设计能力为目标,形成“揭示原理——游戏设计与指导——游戏操作实训”的编写思路。全书分为十个主题,分别为走进学前儿童游戏、学前儿童游戏环境、角色游戏、表演游 ... |
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诗歌里的游戏
『简体书』 作者:周鹏编著 出版:河海大学出版社 日期:2024-07-01 《诗歌里的游戏》将游戏划分为文化类、博戏类、武艺类、礼俗类四个类别,每一类别又包含若干游戏,每个游戏从定义、历史发展、具体玩法等方面进行科普,科普之后增加与该游戏相关的诗词,对诗词中的典故和难以理解的字词进行注释和解读,并增加与诗歌中的意象或作者相关的有趣故事。读者通过本书,可以更好地了解古代游戏的 ... |
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游戏概念设计
『简体书』 作者:谢琦琦 出版:西南大学出版社 日期:2024-06-01 本书是“一流本科专业建设教材·公共艺术”的一种。全书共四章:第一章游戏概念设计,第二章知识结构,第三章游戏概念稿创作,第四章案例实践。本教程以培养一线游戏设计人才的岗位技能为宗旨,在课程设计上以职业活动的行为过程为向导,遵循游戏概念设计理论教学与实践并重、相互渗透的原则,将游戏概念设计基础知识、专业 ... |
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功能游戏概论
『简体书』 作者:贾云鹏 陈柏君 出版:北京邮电大学出版社有限公司 日期:2025-08-01 《认识功能游戏》一书系统探讨了功能游戏在教育、科普、军事、医疗和文化等多个领域的应用与发展历程。通过结合横向领域的深入分析与纵向时间维度的梳理,本书揭示了功能游戏如何在不同领域中推动教育进步、提高公众认知、增强军事训练效果、促进健康管理以及传播和保护文化遗产。书中不仅涵盖了功能游戏的理论基础和设计原 ... |
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游戏自黑暗
『简体书』 作者:李奕樵 后浪 出版:九州出版社 日期:2025-02-01 他早在出世以前即被预言为女,为了让预言灵验,他成为了他的孪生姐妹;他被要求重建已逝失语男人的梦境,而他知道执行这项任务的要诀,是先让自己成为这个男人;在被游戏忘记以前,他是唯一的玩家……八零后李奕樵的*部作品《游戏自黑暗》,以卷名 “其外、其内” 划分前后,呈现七篇风格多变的故事,以惊人的想象力,嵌 ... |
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