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游戏主人
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傀儡主人
『简体书』 作者:海因莱因 (Heinline Robert Anson) 出版:四川科学技术出版社 日期:2004-01-01 地球正在遭受外星生命“鼻涕虫”的入侵!它们骑在人类背上,操控人类思想! 这是一场不见硝烟的战争。特工老头子、莱姆和玛丽三人成了消灭鼻涕虫的关键力量。老头子尽一切努力,让政府相信他的判断,以动员**抵抗鼻涕虫的入侵;莱姆强忍恐惧,自愿被鼻涕虫寄宿,接受老头子的审讯;玛丽则勇敢地追寻痛苦的回忆,只为给 ... |
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山与人——人类如何成为自然的主人
『简体书』 作者:伊林 出版:上海科学技术文献出版社 日期:2018-01-01 本书将地理、历史等学科知识完美结合,用浅显易懂的文字向读者讲述了人们在改造大自然的过程中,如沙漠改造、农作物改造、河流治理、天气控制、矿产勘探等,遇到的困难、经历的种种艰辛和用汗水与智慧取得的巨大成就。 ... |
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墨缘·食砚斋主人珍藏书画随笔
『简体书』 作者:宋玉麟 出版:古吴轩出版社 日期:2019-04-01 本书收录了作者收藏的诸多书画名家作品,和作者对书画名家其人其作的记述,也记录了自己收藏书画的始末与心得,内容详实,史料丰富,鉴赏品读都独具特色,颇具有艺术、史料和文学价值,对于书画爱好者来说,具有一定的阅读和收藏价值。 ... |
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你原来这么聪明——探案游戏大全
『简体书』 作者:张祥斌 出版:清华大学出版社 日期:2016-11-01 福尔摩斯说“不用动脑筋,我就活不下去。”现在,张祥斌编著的《你原来这么聪明探案游戏大全》将引领你进入一个充分动脑的空间,进入好玩、有趣、刺激的探案游戏世界。 ... |
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创艺人生
『简体书』 作者:《主人》编辑部著 出版:上海三联书店 日期:2015-06-01 祝少华编著的《创艺人生》包括:翟墨在上海;生为艺术;从船型建筑起航的旅美画家;因茶缘壶·风云际会;“在空中写字”的大师;“胡诌瞎侃”王自健;俯瞰青藏高原的雄鹰; ... |
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遗落在民间的珍珠——非遗手工技艺篇
『简体书』 作者:《主人》编辑部著 出版:上海三联书店 日期:2015-06-01 《遗落在民间的珍珠:非遗手工技艺篇》分为五部分:第一章编·绣,第二章雕·刻,第三章制·作,第四章印·绘,第五章铸·塑,内容包括:平平仄仄仄仄平的格律:北京宫毯织造技艺,灿霞出机杼:南京云锦木机妆花手工织造技艺,方圆里的精工细琢:钱币生产中的手工雕刻技艺,方寸之间的万物天地:潍坊核雕,人文气息与美学艺 ... |
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《任之堂医理悟真记》(《万病从根治》第2版)
『简体书』 作者:余浩[任之堂主人] 出版:中国中医药出版社 日期:2016-05-01 《万病从根治》第2版重装上市 体悟岐黄之道,求索医理之真 看任之堂主人从生活小事发现疾病的真相 一起感受中医的大道至简,至简则美 ... |
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婴幼儿游戏指导 微课版(“新标准”婴幼儿托育类专业系列教材)
『简体书』 作者:曹宇 出版:华东师范大学出版社 日期:2024-10-01 1.突出案例学习:通过真实案例引发深思,促进读者在理论与实际间建立联系,增强理性分析。 2.注重合作学习:设计课后练习与实训,激励学生团队合作,通过实践提升学 ... |
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高等职业院校设计学科新形态系列教材 游戏道具制作
『简体书』 作者:王振宇,程宏,朱碧耘,高文鼒 出版:中国电力出版社 日期:2024-03-01 游戏道具制作是游戏设计专业的重要核心课程。教材共为两部分:第d一部分主要介绍电子游戏及游戏中道具的基本理论;第二部分主要介绍次世代游戏道具制作实践,按照项目制作的工作流程,从“任务引入、任务要素、任务实施”三个板块,以角色道具、场景道具、武器道具三大实际项目案例结合项目全流程的实操,精讲“中模造型、 ... |
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AIGC时代:游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通
『简体书』 作者:于国辉著 出版:北京大学出版社 日期:2024-09-01 (1)零基础入门,快速上手:本书从零开始,讲解浅显易懂,即使读者没有任何艺术基础也可以快速上手。 (2)学习前沿技能,保持竞争力:本书力争将时下主流的AI绘画 ... |
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儿童英语单词游戏书(全3册)
『简体书』 作者:水晶球 出版:中国纺织出版社 日期:2023-02-01 儿童英语单词游戏书(全3册)包括三本,一本字母游戏书,一本主题单词游戏书,一本情景单词游戏书。精心设计了包括连线配对、连线画、填词、涂色、纵横字谜、拼读游戏、迷宫游戏、数独、判断正误、躲猫猫、找不同、乱序单词重组、连词成句、图片排序、图标解码、数字解码题、对话框叠加等二十余种单词游戏。这些游戏趣味盎 ... |
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计算机游戏程序设计(基础篇)(第3版)
『简体书』 作者:耿卫东 出版:电子工业出版社 日期:2020-09-01 本书为“十二五”普通高等教育本科规划教材,着重介绍二维游戏程序设计所需的基础知识,包括游戏图像处理、二维游戏场景绘制、游戏交互界面设计、二维动画合成、碰撞检测与运动模拟、游戏粒子系统、游戏音效编程、游戏中人工智能、网络游戏编程、游戏脚本编程等,涵盖了二维游戏程序设计的主要方面,全书共14章,强调理论 ... |
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游戏故事写作(创意写作书系)
『简体书』 作者:[美]迈克尔·布劳特[Michael Breault ] 出版:中国人民大学出版社 日期:2023-08-01 《游戏故事写作》是一部有关游戏故事设计(故事)、情节设计(叙事)、游戏设计(程序)以及游戏故事写作教学的著作,在与传统故事设计、写作比较的基础上,系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵,并结合作者个人的写作和教学经验 ... |
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学前儿童游戏式阅读 共5册 奇妙脑力训练卡
『简体书』 作者:猪宝宝工作室 出版:机械工业出版社 日期:2024-06-01 350多个益智游戏,寓教于乐,提升孩子专注力 生活化的问题,故事性的益智题目,激发孩子挑战的好奇心 化大知识为小卡片,化小图画为大挑战,全面开发孩子思维潜能 平 ... |
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轻松上手2D游戏开发:Unity入门 [日] 真 工作室
『简体书』 作者:[日]真 工作室 出版:机械工业出版社 日期:2024-04-01 无论你是否具备编程经验,只要掌握一些基础的英语单词和简单的数学知识,便能够轻松阅读并理解本书内容。本书特别适合游戏编程零基础而又对游戏开发感兴趣的读者,是一本不 ... |
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团体沙盘游戏辅导(心灵花园·沙盘游戏与艺术心理治疗丛书)
『简体书』 作者:高岚 出版:中国人民大学出版社 日期:2023-01-01 《团体沙盘游戏辅导》是国内第一部全面、系统地论述团体沙盘游戏心理辅导的著作,来源于作者团队20余年团体沙盘游戏辅导的宝贵经验。全书共分六章,在详细地阐释团体沙盘游戏理论基础、核心概念的基础上,对团体沙盘游戏辅导的工作环节、工作任务、团体设置、团体规则等方面进行了清晰的界定;并通过在不同群体里中操作团 ... |
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游戏数据分析:从方法到实践
『简体书』 作者:数数科技分析师团队著 出版:电子工业出版社 日期:2023-03-01 本书由数数科技分析师团队撰写。基于数数科技成立以来服务上千家游戏企业、近万个游戏项目的经验,作者介绍了游戏行业的数据分析现状,解读了数据驱动增长的典型案例,阐明了如何建设数据分析体系才能给游戏企业带来商业价值,希望为游戏行业的运营、数据分析、策划等岗位从业者提供从方法到实践的指导,驱动游戏业务增长。 ... |
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解码游戏,循迹童心:支持幼儿生长的观察、解读与回应
『简体书』 作者:叶蕴 出版:华东师范大学出版社 日期:2024-01-01 ★“安吉游戏”在上海市宝山区的本土化实践成果 ★以游戏为基本活动的幼儿园课程建设 ★聚焦观察游戏、创设游戏环境、解读游戏行为、回应幼儿 1.从理论阐述到实 ... |
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歌唱与游戏·歌曲集(下)——儿童音乐课启蒙游戏
『简体书』 作者:慧兰 出版:人民音乐出版社 日期:2025-02-01 最有效的音乐教学应从学习者自己的音乐根源和民歌中汲取音乐素材,这套教材很好地践行了柯达伊的教育理念。柯达伊教学法强调儿童的音乐教育应该用他们自己的音乐母语来开展 ... |
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歌唱与游戏·歌曲集(上)——儿童音乐课启蒙游戏
『简体书』 作者:慧兰 出版:人民音乐出版社 日期:2025-02-01 最有效的音乐教学应从学习者自己的音乐根源和民歌中汲取音乐素材,这套教材很好地践行了柯达伊的教育理念。柯达伊教学法强调儿童的音乐教育应该用他们自己的音乐母语来开展 ... |
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