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暄言献策:交互设计师的用户体验策略
『简体书』 作者:黄梓暄 出版:电子工业出版社 日期:2023-12-01 全书根据目前行业设计师身上常见的知识诉求,以及作者的亲身经历,共分为四大块内容进行精讲,一是用户体验行业及相关岗位的现状、挑战、未来和破解之法;二是用户体验设计方法论、交互设计技能树和产出物的解读和实际案例讲解;三是不同类型产品的设计特性及设计师价值体现;四是根据作者多年来的从业心得汇聚而成,分享设 ... |
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沉浸式3D体验设计 [美] 蕾妮·史蒂文斯
『简体书』 作者:[美]蕾妮·史蒂文斯[Renée Stevens] 出版:机械工业出版社 日期:2023-12-01 本书旨在帮助视觉设计从业人员进入飞速发展的3D建模和扩展现实XR设计领域,并给出了行之有效的方法和有效的设计思维过程,并以熟悉的设计原则为基础,探讨了如何在这些基础上进行构建沉浸式用户体验,使其适应虚拟和增强现实环境。本书首先介绍了XR和沉浸式3D体验设计的基础知识,以及它们是如何发展的;然后探 ... |
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建筑巅峰艺术体验:世界宫殿建筑解读
『简体书』 作者:田寒 著 出版:新华出版社 日期:2024-01-01 宫殿建筑,是建筑领域一种独特的存在,它们威严大气、温婉典雅、精美绝伦。 本书聚焦宫殿建筑,汇聚世界上的经典之作,用通俗易懂的语言、图文并茂的形式为你解读从北京故宫到俄罗斯冬宫、从法国凡尔赛宫到英国白金汉宫等世界经典宫殿建筑无与伦比的魅力和背后的精彩故事,丰富你的建筑知识,提升你的建筑审美。 ... |
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半脑世界——一位脑科学家的中风体验
『简体书』 作者:[美]吉尔·泰勒 译者:黄蕾 出版:湖南科技出版社 日期:2024-01-01 1996年的某一天,在哈佛医学院经受过专业训练的脑科学家、神经解剖学家吉尔·泰勒,突发左脑脑出血引发的大面积脑中风,一夜之间从领域专家退化为不能行走、说话、阅读和书写的“婴孩”,人生遭遇如此剧变,她足足用了8年的时间恢复至从前,并继续工作、演讲、写书,堪称奇迹。 本书是她对本次中风体验的病程记录, ... |
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品牌吸引力:数字时代品牌体验变革
『简体书』 作者:[美],史蒂夫·G.,索奇蒂格[Steven,G.,Soec 出版:原子能出版社 日期:2024-01-01 用品牌吸引力让你的品牌不在商海中淹没 30 名企案例帮你看清数字时代品牌变革趋势 挑战你的品牌战略策划能力,寻找品牌升级更大空间 本书用案例分析的方式,讲解了在数字时代如何用品牌体验提升品牌吸引力,让品牌在市场中脱颖而出。本书主体为各种成功品牌在“品牌与服务相结合”上的案例,案例涉及的行业广泛 ... |
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巅峰体验:一种生理—心理机制的研究
『简体书』 作者:赵皖生 出版:华夏出版社 日期:2024-01-01 巅峰体验,是指人类思维中的一种神秘的具有形而上指向的瞬间顿悟现象。这种神秘现象表现为,经历者会在突然发生的一瞬之间,产生强烈的身心震憾,并随之产生对整体世界以及人类存在意义等宏大命题的直观洞察。古代印度的释迦牟尼和古代中国的老子,就是这种神秘现象的经历者,他们的"?槃"思想和"道"思想就是这种巅峰体 ... |
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成长配方:小体验大素养主题活动(高中版)
『简体书』 作者:李季、吕广健、肖健美 出版:广东教育出版社 日期:2022-01-01 基于学生身心发展特点和规律,科学、有序地组合各种影响要素,促进学生素质最优发展,是我们倡导的“成长配方”。”成长配方——小体验大素养主题活动“系列丛书,是编写组根据《教yu部关于加强家庭教育工作的指导意见》《中小学德育工作指南》《全国家庭教育指导大纲(修订)》等文件要求和时代精神编写而成的。丛书包括 ... |
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用户体验模糊优化设计方法及应用
『简体书』 作者:李永锋、朱丽萍 著 出版:化学工业出版社 日期:2024-03-01 用户体验是用户对产品、系统或服务的使用或预期使用所产生的感知和反应,具有较强的主观性。如何对主观性较强的用户体验进行优化设计受到越来越多的关注,本书系统论述了用户体验模糊优化设计方法及应用。第1章对用户体验优化设计进行介绍;第2章对模糊理论进行论述;第3~5章分别探讨多目标进化优化、稳健参数设计、人 ... |
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用户洞察??认知、行为与体验的心理奥秘
『简体书』 作者:刘春荣、何其昌 等 出版:上海交通大学出版社 日期:2023-11-01 本书围绕人们日常生活和工作中多样化的热点场景,展现了丰富而详实的用户洞察前沿研究案例,采用决策实验室法DEMATEL和统计分析法等相结合的实证研究方法,清晰地揭示出人们在特定场景下认知、行为、体验背后的问题结构,分析其影响机制并提出针对性的对策和措施建议。 本书以“人的因素”研究为重心,为读者 ... |
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体验汉语口语教程·准中级2(第2版)
『简体书』 作者:赵永红、陈作宏、史翠玲 出版:高等教育出版社 日期:2024-03-01 体验汉语口语教程(第 2 版)》适用于母语非汉语的外国人学习汉语口语。教材以《高等学校外国留学生汉语教学大纲·长期进修》为基础确定教学等级,结合《汉语国际教育用音节汉字词汇等级划分》确定难度,并参考《国际汉语教学通用课程大纲》的“国际汉语教学话题及内容建议表”确定教学主题和教学内容。教材共 10 册 ... |
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用户体验度量:收集、分析与呈现(第3版)(全彩)
『简体书』 作者:[美]Bill Albert[比尔·艾博特],TOM TUL 出版:电子工业出版社 日期:2024-04-01 用户体验度量对有效提升产品质量至关重要。本书详尽地介绍如何有效且可靠地收集、分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、可用性问题(频率和严重程度)、自我报告式的满意度及生理行为数据(眼动追踪等)。相对第2版,本版不仅新增第8章“情感度量”,还引入许多新的度量指标,如AttrakDif ... |
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体验汉语小学教程·学生用书1
『简体书』 作者:丁安琪 Lisa Huang Healy 出版:高等教育出版社 日期: ... |
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体验汉语小学教程·学生用书2
『简体书』 作者:丁安琪 Lisa Huang Healy 出版:高等教育出版社 日期: ... |
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体验汉语小学教程·学生用书4
『简体书』 作者:丁安琪 Lisa Huang Healy 出版:高等教育出版社 日期:2024-04-01 ... |
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体验汉语小学教程·学生用书5
『简体书』 作者:丁安琪 Lisa Huang Heal 出版:高等教育出版社 日期:2024-04-01 ... |
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体验汉语小学教程·学生用书3
『简体书』 作者:丁安琪 Lisa Huang Heal 出版:高等教育出版社 日期:2024-04-01 ... |
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用户体验要素+点石成金(套装共2册)
『简体书』 作者:[美]史蒂夫·克鲁格、[美]杰西·詹姆斯·加勒特 出版:机械工业出版社 日期:2024-06-01 《点石成金(访客至上的Web和移动可用性设计秘笈 原书第3版)》: 可用性设计是Web设计中重要且困难的一项任务。史蒂夫·克鲁格著的《点石成金(访客至上的Web和移动可用性设计秘笈原书第3版)》根据多年的从业经验,剖析用户的心理,在用户使用模式、为扫描进行设计、导航设计、主页布局、可用性测试等 ... |
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鲸的五千万年 一本跨越五千万年的绘本,走进鲸的世界,探索深海奥秘,体验进化之旅。4-6-8岁小天角轻科普
『简体书』 作者:[日]水口博也 著 , [日]小田隆 绘,[日]木村敏之 编 出版:湖南美术出版社 日期:2024-06-01 《鲸的五千万年》是一本适合6岁以上儿童阅读的课外知识拓展绘本。全书内容围绕鲸的五千万年进化史展开,按照时间顺序,采用图文、物种分类数等多样的形式,以通俗易懂的方法为小读者讲述了鲸是如何从长得像狗一样的祖先开始,逐步进化到现在的多个种类的。通过阅读绘本,小读者既能了解现存鲸的种类,又可以对古生物进化史 ... |
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AR全景看·国之重器(第三辑)(全6册) 为中国孩子量身打造,AR全景展现科技,沉浸式亲子阅读体验
『简体书』 作者:郑军等 著 出版:辽宁少年儿童出版社 日期:2024-06-01 丛书以长征火箭、天问一号等六大“国之重器”为主题,聘请相关领域专家和知名科普作家联袂编写,内容严谨详实、深入浅出。大幅精美彩图和AR技术,让复杂的科学原理动起来,为小读者呈现了一个绚丽多彩的科技世界。 ... |
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“神奇的一天”角色体验绘本(全6册)畅销十余年,超人气绘本,用幽默的方式引导孩子换位思考,学会感恩和珍惜!
『简体书』 作者:[日]福部明浩,著 [日]川岛菜菜绘,绘 彭懿,译 出版:青岛出版社 日期:2021-06-01 “神奇的一天”角色体验绘本通过孩子喜欢的大变身游戏,让孩子变身成为玩具、文具、交通工具、动物、昆虫、便便,体会这些事物的认真努力,同时认识了解不同的昆虫、动物以及不同动物的便便等的知识。 《当一天玩具》 玩具们看起来总是很快乐,那就当一天玩具吧!先变成蜡笔,擦啦擦啦……不行啊,好疼!再变成陀螺,骨 ... |
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