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公路工程试验检测技术操作手册(下册)(U盘)
『简体书』 作者:江西省交通工程质量监督站 出版:人民交通出版社 日期:2016-05-01 ... |
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阿U漫说诺贝尔获奖者故事:屠呦呦与青蒿素
『简体书』 作者:童朴、604工作室 出版:中国科学技术出版社 日期:2016-05-01 本书以2015年诺贝尔医学奖获得者屠呦呦女士为原型,结合动漫明星阿优讲述屠呦呦女士童年耳闻目睹中药的奇特疗效开始,到学生时代进入北大学习生物学,再到成功分离出青蒿素,最终喜获诺贝尔医学奖,用漫画的形式以有趣的视角讲述人生的成长阶段中的科学精神和优良品格,从孩子的思维去发现了解和发现科学家的成长记。 ... |
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a+u 建筑与都市(066):武重义建筑事务所
『简体书』 作者:[日]吉田信之马卫东 著 出版:同济大学出版社 日期:2016-10-01 武重义建筑事务所(以下简称VTN),以越南的胡志明市和河内市为实践据点。近年来越南经历了飞速发展,尤其在胡志明市、河内等城市区域有许多项目都在开发建设中。但随之也导致了城市高密度化,居住环境恶化,以及经济成长背后所带来的贫富差距扩大等一系列问题。在此现状下,VTN提出了竹建筑绿色建筑低成本住宅3种解 ... |
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外包U型钢混凝土组合梁理论研究与设计应用
『简体书』 作者:周学军,林彦 出版:科学出版社 日期:2017-01-01 ... |
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a+u建筑与都市(067):柏林——建筑与城市背景
『简体书』 作者:吉田信之、马卫东 主编 出版:同济大学出版社 日期:2016-12-01 在20世纪左右的转折时期,柏林从沉睡的普鲁士王国首都一跃成为一座大都市,而其迷人之处恰恰在于其与时俱进地折射着当今的时代,但同时对于过往荣耀抑或悲苦的回忆、积*抑或暗黑的遗产都予以了完好的保存。吉田信之、马卫东主编的《建筑与都市67专辑柏林建筑与城市背景中文版》包含了柏林市内87个建筑项目,时间横跨 ... |
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风景与心
『简体书』 作者:金禹昌 (Kim U Chang),白玉陈 出版:四川教育出版社 日期:2015-07-01 ... |
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统计学
『简体书』 作者:杨静、冯便玲、冀婧、宁?u 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 本书内容包括总论、统计数据的收集、统计数据的整理与展示、统计学数据的概括性度量、时间序列分析、统计指数、概率及概率分布、抽样分布与参数估计、假设检验与方差分析、相关与回归分析。本书实用性突出、通俗易懂、时代感强。通过本书的学习,可以使学生具备基本的统计思想,掌握基本的统计分析方法,培养应用统计方法分 ... |
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Unity 2D游戏开发从入门到精通
『简体书』 作者:王震,喻珊,张扬 出版:清华大学出版社 日期:2015-03-01 本书是国内第一本专门介绍Unity 2D游戏开发的图书,也是国内唯一一本讲解Unity 2D游戏开发的教程。本书通过对游戏制作过程的详细介绍,帮助Unity开发人员尽快熟悉2D游戏的开发流程和方式。同时,为了照顾游戏开发的初学者,本书还对2D游戏各种理论做了必要描述。 本书共分3篇。第1篇介绍了战 ... |
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版)
『简体书』 作者:郭浩瑜 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-05-01 本书全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的 ... |
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Unity游戏开发实战(原书第2版)
『简体书』 作者:米歇尔·梅纳德 (Michelle Menard),布莱恩· 出版:机械工业出版社 日期:2015-11-19 本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让 ... |
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2016-01-18 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介 ... |
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交互动画设计:Zbrush+Autodesk+Unity+K
『简体书』 作者:赵杰、董海山 著 出版:化学工业出版社 日期:2016-02-01 本书从当代互动媒介与高科技数字平台出发,桥接数字角色造型与交互技术,引导读者运用先进的建模工具Zbrush、Autodesk,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,并在Unity多元化交互引擎发布平台、Arduino开源开发板平台,结合当前流行的Kinect体感外设,进行传感信号交互与动作实时遥控 ... |
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Unity 2D手机游戏设计从入门到实战
『简体书』 作者:吴苑瑜 曾奕霖 余秉学 白乃远 出版:清华大学出版社 日期:2016-09-01 本书教学由浅入深,采用较为流行的 C# 作为主要的开发语言,主要介绍了Unity 的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、 触发、关节以及特效系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面,以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑 ... |
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Unity 5.x创造2D手机游戏(双色)
『简体书』 作者:郑宇 编著 出版:电子工业出版社 日期:2016-11-01 创造游戏,可以拉近你与他人的距离,也是你迈向成功的第一步。你可以使用U n i t y 创造任你所想的2 D 或3 D 游戏,你可以把它设计得极致、简约,也可以把它打造得美轮美奂、毫无瑕疵,只需轻触手指就可以把你的游戏发布到任何平台。Un i t y 可以帮助你整合服务,加速开发流程,优化游戏性能, ... |
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VR与AR开发高级教程 基于Unity
『简体书』 作者:吴亚峰 刘亚志 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR,Cardboard ... |
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3个U集:霍存福教授从教三十年纪念文集
『简体书』 作者:沈之北 编著 出版:知识产权出版社 日期:2015-08-01 本书为霍存福教授从教三十周年纪念论文集,取名为“3个U集”,取自霍存福教授名字全拼中的3个U,也谐音“thank you”,接近学生为其庆祝的本意。霍教授执教三十周年,其学生中的相当一部分人,从事了法学教学与研究。文集的第一部分收录的随笔,便记述了霍教授的学生们求学期间的轶事,对师恩的感念,对教授学 ... |
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碧海群狼:二战德国U艇全史(上下册)
『简体书』 作者:周明 出版:武汉大学出版社 日期:2009-05-01 ... |
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非连续正交函数——U系统V-系统多小波及其应用
『简体书』 作者:齐东旭,宋瑞霞,李坚 出版:科学出版社 日期: ... |
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移动端UI设计及规范——分分钟搞定App UI设计(互联网U
『简体书』 作者:北京课工场教育科技有限公司 编著 出版:水利水电出版社 日期:2016-04-01 随着移动互联网的到来,各大行业、各类企业都 掀起了设计开发移动端App的热潮,如何从平面UI设 计师快速转型为移动端UI设计师?北京课工场教育科 技有限公司编*的《移动端UI设计及规范--分分钟搞 定App UI设计》针对具有Photoshop基础的人群,采 用案例或任务驱动的方式,详细介绍了移动端 ... |
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如何造就新一代电商总裁 严兆海 6DVD(附赠U盘)
『简体书』 作者: 出版: 日期: ... |
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