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李青,张兴营,徐光照,李晓辉 编著
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游戏引擎原理与实践 卷2 高级技术
『简体书』 作者:程东哲 出版:人民邮电出版社 日期:2021-06-01 本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器接口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 本书适合游戏开 ... |
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健康家居室内装饰装修技术规程 T/CBDA62-2022
『简体书』 作者:苏州金螳螂装饰股份有限公司 出版:中国建筑工业出版社 日期:2022-08-01 本规程共分为10章,主要技术内容包括:1.总则;2.术语;3.基本规定;4.空间环境;5.空气环境;6.水环境;7.光照环境;8.声环境;9.验收;10.运维。 ... |
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真实感三维虚拟场景渲染关键技术及应用
『简体书』 作者:李华 等 出版:科学出版社 日期:2020-05-01 本书对虚拟场景的真实感图形生成与虚实融合技术进行系统地介绍,主要内容有:三维虚拟场景的基本光照理论、基于光栅化和光线跟踪框架的阴影绘制技术、亚像素级硬阴影反走样绘制技术、近似全局光照绘制技术、自然景物建模与模拟、特效影视制作过程中的三维注册、虚实融合技术、基于云的渲染技术等。 ... |
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全天候机器人视觉
『简体书』 作者:田建东 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-09-01 本书主要依托国家自然科学基金共融机器人基础理论与关键技术研究重大研究计划:面向室外复杂光照与气象条件的共融机器人多模感知系统(项目编号:91648118)的研究成果,结合作者多年的科研及工程实践经验,针对复杂的光照环境与气象条件明显降低机器人视觉鲁棒性的问题,主要从大气物理与光学成像的新角度出发去详 ... |
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创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战
『简体书』 作者:杨栋 出版:电子工业出版社 日期:2021-08-01 全书共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发V ... |
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中国原创奇幻动物小说·动物特战队:异星怪眼
『简体书』 作者:陈楸帆 著 出版:浙江少年儿童出版社 日期:2021-08-01 南太平洋某处的热带岛礁上,居住着各种鸟类、哺乳动物和昆虫。不知从何时起,岛屿上空经常迷雾笼罩,动物们相继失踪。为了寻找消失的伙伴,雨蛙青青瞳和一众好友组成了临时的动物联盟,开始了漫漫寻亲之路。经过几番危险与周折,他们终于找到了罪魁祸首——来自沃尔夫星球的怪客光照使者。原来,光照使者想要借用动物们的眼 ... |
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肉鸭健康高效养殖环境手册
『简体书』 作者:谢明 主编 出版:中国农业出版社有限公司 日期:2021-06-01 本书介绍了主要离水旱养饲养方式下肉鸭饲养环境现状,阐述了饲养密度、温度、光照等主要环境因素对肉鸭育和生理生化机能的影响,以及舍内环境状况对肉鸭养殖效益的影响。同时,归纳了肉鸭对饲养密度、温度、光照、有毒有害气体等主要环境值,并列举了肉鸭主要离水饲养方式在企业应用的典型案例,旨在为肉鸭健康养殖和肉鸭产 ... |
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夜雪清歌(上、下册)(斗姑婆,惩恶奴,智收家业;计人生,改命
『简体书』 作者:秋水灵儿 出版:青岛出版社 日期:2013-11-18 除夕之夜,李青歌及三岁女儿被害于柴房,凶手竟是她曾经救过的好姐妹李碧如以及从小带她的奶娘张氏,而幕后指使者就是她的夫君高逸庭。 再次睁眼,竟然重生到了十二岁那年。 弟弟李青画和贴身丫鬟醉儿都活生生地陪在身边,还有张氏与其女红喜,一行人正陪同自己去往京城高家。 李青歌记起,彼时的她,才经历父母离 ... |
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三维计算机图形学
『简体书』 作者:孔令德 等 出版:高等教育出版社 日期: 本书是十二五普通高等教育本科*规划教材,从光照入手重点讲解以Utah茶壶为代表的自由曲面建模方法,以Blinn-Phong模型和Cook-Torrance模型为代表的局部光照模型算法,以光线跟踪算法和辐射度方法为代表的全局光照模型算法。为引导读者从原理到算法、从算法到代码,逐步深入学习三维计算机图形 ... |
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Unreal Engine 4学习总动员:快速入门
『简体书』 作者:[中国]张宝荣 出版:中国铁道出版社 日期:2019-07-01 内 容 简 介本书从如何下载Unreal Engine 4引擎开始讲起,通过案例引导读者快速学习Unreal Engine 4各个模块,全面了解Unreal Engine 4的整体概貌,为以后深入学习并用好Unreal Engine 4打下坚实基础。具体内容包括关卡设计、材质美术、光照使用、地形地貌 ... |
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云南省大绒鼠生存适应策略的研究
『简体书』 作者:朱万龙等 出版:科学出版社 日期:2020-06-01 本书主要介绍了大绒鼠能量代谢和产热特征的研究、大绒鼠能量代谢调节的节律性研究、不同温度条件下大绒鼠能量代谢的研究、光照对大绒鼠能量代谢的影响、食物对大绒鼠能量代谢的影响、运动及外源激素等对大绒鼠能量代谢的影响、血清瘦素与下丘脑神经肽(NPY、AgRP、POMC、CART)对大绒鼠体重和能量代谢的调节 ... |
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儒学与中国政治
『简体书』 作者:李玉洁 出版:科学出版社 日期:2020-07-01 儒家思想是在先秦时期产生形成的。自西汉至清朝,它一直是封建王朝正统的理论和统治思想,是治国安邦的指导思想。在中国历史上,儒家思想影响之大、之深、之广、之长久都是空前的。汉武帝时期,罢黜百家,独尊儒术,但事实上儒家汇纳诸子百家思想之精华,以它强大的生命力光照千古,成为中国传统文化的主流。本书的主要内容 ... |
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“民胞物与”中国心:关学宗师张载
『简体书』 作者:15万字揭秘张载普通官员到关学宗师的逆袭人生,“,横渠四为” 出版:陕西师范大学出版社 日期:2020-09-01 本书介绍了北宋思想家张载从普通官员到关学宗师的坎坷人生,全面解析了张载的思想体系,阐释了其四为思想光照千秋的家国情怀,重点介绍了其民胞物与思想对处理当今人与人、人与自然关系所具有的现实意义。2020年正值张载诞辰1000周年,重倡张载四为民胞物与思想及关学经世致用的精神,具有巨大的现实指导意义。 ... |
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大田作物田间标准化管理技术40问
『简体书』 作者:王凌云,黄大方,孙瑶 出版:中国农业出版社有限公司 日期:2020-10-01 田间管理是以及时满足作物对水分、养分、肥料、光照等方面的需求为目的,同时为了保障作物的质量和产量而根据其生长状况采取促进生长或防治病虫害的一些措施。大田作物种植面积较大,极易受天气、墒情等自然因素及人为因素的影响,在田间管理上具有一定困难,易造成作物减产等问题,使农民经济损失惨重。基于此,烟台市农业 ... |
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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
『简体书』 作者:[美] Frank,D.Luna 著,段菲 译 出版:清华大学出版社 日期:2020-10-01 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照 ... |
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植物生长与环境
『简体书』 作者:任学坤 主编 出版:中国农业大学出版社 日期:2020-12-01 本教材以植物的生产过程为主线,通过阐述植物的生长发育规律及与土壤、光照、温度、水分、气候、肥料 等环境因子的关系,提供合理的调控措施。本教材采用模块项目的编写体例,全书共十一个模块,即植物 的细胞和组织、植物的营养器官、植物的生殖器官、植物的生长发育、植物的生殖衰老与脱落、植物生长的土壤 环境、植物 ... |
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KeyShot渲染宝典
『简体书』 作者:沈应龙 编著 出版:机械工业出版社 日期:2021-02-01 KeyShot(The Key to Amazing Shots)是一个互动性的光线追踪与全局光照渲染软件,不需要复杂的设定即可产生照片般真实的 3D 渲染图像。本书主要从界面基础、用户自定义设置、各面板参数、高级材质节点编辑、灯光打光方式、案例讲解、动画类型向导等方面,阐述KeyShot的操作技巧 ... |
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计算机图形学——基于MFC三维图形开发(第2版)
『简体书』 作者:孔令德 出版:清华大学出版社 日期:2021-04-01 本书在Widows10操作系统上,采用Visual Studio2017中文版作为开发平台,系统讲解“基本图元的扫描转换”“二维变换与裁剪”“三维变换与投影”“自由曲线与曲面”“建模与消隐”“光照模型”与“纹理映射”的原理与算法。本书配套有与每个原理一一对应的、经过精心设计的55个案例源程序。这些程 ... |
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时代记忆文丛:谁是最可爱的人一魏巍作品选
『简体书』 作者:魏巍 著 魏猛 选编 出版:青海人民出版社 日期:2021-06-01 本书系《时代记忆文丛》之一,是作家魏巍的作品选。本书精选了魏巍的《谁是可爱的人》《朝鲜同志》《寄故乡》《我的老师》等作品,作者以饱含深情和诗意的笔触,以一个个抗美援朝战场上惊天动地的英雄事迹,表现了中国人民志愿军光照日月的崇高心灵,歌颂了中朝两国人民的血肉情谊;以敏锐的观察力和饱含深情的笔触书写着时 ... |
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数字媒体设计图形图像理论基础
『简体书』 作者:王建一,吕德生 出版:中国铁道出版社 日期:2021-06-01 本书以数字媒体应用开发为背景,介绍了使用OpenGL、DirectX、Unity3d等应用开发工具所必需的理论知识。本书主要有:计算机图形学的基本原理,包括图形建模、图形变换、光栅化、裁剪、消隐、曲线曲面理论、基本光照模型、纹理映射等;数字图像的基础知识,包括图像几何变换及图像处理基本算法;应用建模 ... |
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