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水色邂逅 水彩风景技法20例
『简体书』 作者:曾哥水彩 出版:人民邮电出版社 日期:2019-01-01 90后,出生于绘画世家,毕业于中国美院。自幼受两位舅公潘昌候(清华美院教授)、潘?e兹(北京工笔画会会长,中国美术家协会北京分会副主席)以及父亲的熏陶,热衷于绘画,幼年接触国画,大学后从事CG绘画艺术。14年初接触水彩至今。 主要艺术活动 2017年11月 作品《生命之觉-7》入选浙江省第十五届水彩 ... |
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魔幻怪物创作技法宝典
『简体书』 作者:宋其金 出版:上海人民美术出版社 日期:2019-01-01 本书从现有的动物中汲取灵感,囊括了在CG魔幻怪物创作中所需的各类独家知识点,包括了哺乳动物、鸟类、爬行类甚至是昆虫的解剖结构知识,还有皮肤、材质等。 用轻松幽默的讲解风格来全面解析创作的基本原理,让读者有效地理解创作技法,激发灵感。 ... |
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AR学化学:高中化学物质结构与性质
『简体书』 作者:王凯,龚炜 出版:北京师范大学出版社 日期:2018-06-01 本书依据《普通高中化学课程标准》(下称新课标)中物质结构与性质模块的教学内容与要求进行编写,包含原子结构与性质分子结构与性质晶体结构与性质近两年新课标卷解析四个章节。该书运用CG动画、AR交互及微课程视频等技术手段,对新课标中微观结构、微观概念与微观动态过程进行了可视化呈现,对化学中分子、原子与晶体 ... |
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工程制图基础(第四版)
『简体书』 作者:孙根正,王永平 出版:高等教育出版社 日期: 本书是在2010年高等教育出版社出版的孙根正、王永平主编《工程制图基础》(第三版)的基础上修订而成的。本书将徒手草图、尺规图及计算机绘图的方法随课程内容的深入逐步介绍,使经典内容与现代的CG知识有机结合。为了增强学生的创新意识,本书从不同角度、不同层次加强了二维图形构成和三维形体构造的内容介绍;为了 ... |
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重大工程项目治理机制及其对项目成功的影响机理
『简体书』 作者:谢坚勋 出版:同济大学出版社 日期:2019-08-01 《重大工程项目治理机制及其对项目成功的影响机理》首次提出了我国重大工程基础设施项目治理的合同治理、关系治理和行政治理的三维治理机制框架(CG,RG,AG),并通过问卷调查和结构方程模型分析等科学方法进行了实证研究,最终明确合同治理机制、关系治理机制和行政治理机制之间的关联关系,及其对治理绩效、项目成 ... |
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童年回忆 专业插画绘制技法与创作思维
『简体书』 作者:峰籽一 出版:人民邮电出版社 日期:2019-09-01 本书内容全面,包括完成一幅CG插画作品所需要的全部基础知识:CSP与PS板绘的基本知识、灵感构思、人物造型、构图与透视、配色与光影等。作者将在绘制插画的实际过程中详细讲解这些基础知识,并在每部分都给出了简单易懂的切入点和相对科学的练习方法,使读者更易理解和掌握。 随书提供学习资源,包括书中案例的线稿 ... |
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群论及其在粒子物理中的应用
『简体书』 作者:姜志进 出版:科学出版社 日期:2020-03-01 《群论及其在粒子物理中的应用》共六章,较系统地介绍了从量子力学到量子场论所用到的基本的群论知识,主要包括麵群,如幺正群、正交群与洛伦兹群等的定义与性质;SUl群不可约表示直积的杨图分解;SO3群及其表示与角动量耦合中的CG系数;sul李代数及其常用的一些代数关系;A1[SU2]、A2[SU3]与A3 ... |
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捉妖记幕后故事书(导演亲述七年创作历程,首次公开幕后制作纪录
『简体书』 作者:安乐电影 出品 许诚毅 主编 出版:中国电影出版社 日期:2016-08-01 电影《捉妖记》从筹拍到上映历时7年,正式制作将近3年,全片共有超过1200个特效镜头,后期CG特效制作时间超过500天,动画及特效制作参与人员有400多人,全片有1000多个镜头贯穿CG特效的全流程,涉及模型、贴图、绑定、灯光测试、动画、角色特效、合成、剪辑等15个部门,仅仅创造一个CG角色就超过6 ... |
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幻觉盛宴(The Art of Noah)
『简体书』 作者:匡宏 出版:山东友谊出版社 日期:2016-09-01 这套《幻觉盛宴》(包括《幻觉盛宴昼》《幻觉盛宴夜》两册)画册,是作者匡宏(Noah)的首套CG限量版画册,里面收录了300多幅精彩绝伦的CG作品,问世之际,引得圈内18位大神为其刷屏。该画册由乐艺策划,山东友谊社出版,采用进口纸张裸背精装,印刷精细色彩饱满,现已隆重上市。 匡宏15年CG全纪录 ... |
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缪斯之瞳:刘远画集
『简体书』 作者:刘远 出版:浙江人民美术出版社 日期:2016-03-01 国内插画师、概念设计师、CG大师刘远(LANGE)个人CG画集,精心打造《Legend of the Cryptids》《Fight For Freedom》《Mermaid's Casket》《Line Art》四大系列,收录超过六十张插画,打造华丽的插画艺术视觉盛宴。全书优良印刷,软壳精 ... |
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中文版Maya特效案例高级教程
『简体书』 作者:杨桂民 张毅 刘超 刘日明 出版:中国青年出版社 日期:2017-07-01 本系列图书分为模型案例篇、材质灯光案例篇、特效案例篇、绑定动画案例篇、渲染合成案例篇。本系列图书结合经典案例深入浅出地讲解了Maya各个模块的内容,以帮助动画初学者和CG爱好者轻松学会动画制作的各项技能,争取早日进入动画制作产业的大门。本书为系列图书中的特效案例篇,共五章,具体内容涵盖:Maya特效 ... |
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三维场景模型建模
『简体书』 作者:韩冀,杨毅 出版:华中科技大学出版社 日期:2015-02-01 随着技术的不断发展,影视动画及游戏领域对于三维场景模型人才的需求与日俱增。本书旨在介绍游戏场景模型的建模过程与技巧,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。 本书是为已基本软件操作技能,但实战经验较少的CG爱好者及相关专业学生编写的。软件是工具,思维才是最重要的。绘画是三维建模的创 ... |
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零基础学画漫画——SAI超级漫画技法宝典
『简体书』 作者:三鼎动漫 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-05-01 《零基础学画漫画SAI超级漫画技法宝典》以轻松有效的方法介绍了时下流行的CG漫画绘制软件EasyPaintToolSAI的使用方法与技巧。 本书不仅有软件基础操作的入门知识,还有提高软件绘画技巧的实例,有效地将漫画技巧与软件绘图技法紧密结合。本书从人物头部的绘制开始,到一幅完整CG漫画的创作完成, ... |
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3ds Max/VRay 印象影视场景表现艺术
『简体书』 作者:张宇宣 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2009-10-01 本书是一本讲解用3ds Max、VRay实现影视场景表现艺术的书。 全书共分7章,第1章主要介绍CG技术在影视制作领域的应用情况;第2章主要介绍在CG创作中常用的一些特效与材质,比如雾效、光效、破旧材质、柔体、植被等;第3-7章用5个极具代表性的影视场景来讲解不同影视效果的创作技法。书中全部实例对 ... |
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中国与国际农业研究磋商组织战略合作三十年=30 years
『简体书』 作者:中国农业科学院国际合作局 编著 出版:中国农业科学技术出版社 日期:2015-12-01 中国农业科学院国际合作局编*的《中国与国际农业研究磋商组织战略合作三十年(英文版)》为《中国与国际农业研究磋商组织战略合作30年》的英文版,以英文形式展现了中国与CG合作三十年来的一些研究进展与合作项目的成果。 ... |
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少年国学游
『简体书』 作者:流炀,知名童书作者,多家出版社签约撰稿人。 出版:吉林美术出版社 日期:2018-05-01 新学期开始了,丰原小学的各个社团开始了火热的招生活动。热爱动漫的杜明飞兴冲冲地准备加盟动漫社,却没想到在阴错阳差下成为了国学社的一员。在国学社,他结识了睿智博学的顾一白老师、学霸岳承天、活泼开朗的林语妍等。他们一起开始了奇妙的国学之旅。通过学经典、看画展、讲故事、排话剧、寻访神话发源地等活动,杜明飞 ... |
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新编3ds Max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册
『简体书』 作者:王育新,刘正旭 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-01-01 本书是针对室内外效果图、建筑动画和CG影视制作中材质和灯光的制作规律,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。 书中全面分析了常用VRay材质和各种灯光的原理和制作方法,配套素材中的源文件与书中的描述相对应,读者可以直接调用文件进行渲染,也可以针对书中的任何材质和灯光进行学习。额 ... |
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三维角色动画制作(含光盘)
『简体书』 作者:邵恒 等编著 出版:中国建筑工业出版社 日期:2015-04-01 “三维角色动画”是本科院校动画专业中重要的课程之一,也是游戏行业、CG动画制作行业中重要的工作内容之一。本书以动画本身特性和行业需求为切入点,通过相应实例讲解动画艺术特征和实现的技术手段,涉及到动画本体的探讨,骨骼绑定技术的实现,运动规律在角色表演中的实现和动作捕捉技术的应用。 《三维角色动画制作 ... |
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十光年:黄光剑数字艺术画集
『简体书』 作者:黄光剑 著 出版:中国青年出版社 日期:2015-05-01 《十光年:黄光剑数字艺术画集》是中国著名CG艺术家黄光剑出道十年集大成之作,全书近百张高清大图,其中也不乏一些从未公布于世的全新画作。书中作品均是经过细细研磨,用心打造出一幅幅让人惊叹的美图,如“十二星座系列”“黯之圣经”系列,以及Dominance War IV 获奖作品等。 ... |
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最手绘-古斓斑-张旺手绘作品集
『简体书』 作者:张旺 出版:湖北美术出版社 日期:2015-07-01 全书精选画家张旺从2009年至2014年期间创作的近百幅作品,画作将中国传统的国画与电脑CG技术合而为一,皆出于古而不泥古,自成一家。依题材、笔法、风格之不同,全书由西游大圣、史传人物、邮票造像、奇幻仙侠四个部分组成,其中西游系列为首次公开发表。另附知名文学评论家陈洪先生所撰题画诗数十首、作者创作心 ... |
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