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AutoCAD+3ds Max+Photoshop一站式高效学习一本通
『简体书』 作者:博蓄诚品 编著 出版:化学工业出版社 日期:2021-04-01 本书通过大量的设计实战案例,系统讲述了利用AutoCAD、3ds Max和Photoshop进行各种设计的方法和技巧。 全书分3篇:第1~11章为AutoCAD篇,从AutoCAD 2020基础知识讲起,全面介绍了AutoCAD在室内、机械等行业的应用,包括二维绘图、二维编辑、辅助绘图功能、图块及 ... |
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版)
『简体书』 作者:董智慧 张恩年 李瑞森 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4~7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏 ... |
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中文版3ds Max 2014 VRay效果图制作实用教程 第2版
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 《中文版3ds Max 2014VRay效果图制作实用教程(第2版)》主要讲解使用中文版3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,内容包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法参考书。《中文版3d ... |
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计算机辅助设计 3ds Max (普通高等教育工业设计专业“十二五”规划教材)
『简体书』 作者:李德君 等 编 出版:水利水电出版社 日期:2012-05-01 《普通高等教育工业设计专业“十二五”规划教材:计算机辅助设计3ds Max》由浅入深、较为全面地介绍了3dsMax的操作界面、常用工具和命令,并在讲解的同时配以实例练习,使读者能较好地理解、掌握这个软件。本教材共分11章,包括概述、三维几何体建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环 ... |
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中文版3ds Max从入门到精通+AutoCAD 2022从入门到精通(全2册)套装
『简体书』 作者: 出版:化学工业出版社 日期: 本书以实操为导向,用通俗的语言、图文并茂的形式,全面系统地讲解了3ds Max和AutoCAD的基本操作方法与核心应用功能。《中文版3ds Max从入门到精通》共 16 章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对 3ds Max 入门知识、基本操作、样条线建模、几何体建模、复合对象建模、修 ... |
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程 实例版
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 《中文版3ds Max 2016VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》是一本介绍中文版3ds Max 2016VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。 《中文版3ds Max 2016VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》从3ds Max的基本操作入手,用大量的可操作性实战案例(1 ... |
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3ds Max 2022+VRay 5.1中文全彩铂金版案例教程
『简体书』 作者:汪丹 易璐 王娟 主编 出版:中国青年出版社 日期:2022-10-01 本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 在基础知识部分,为了避免读者在学习理论知识后,实际操作软件时仍然感觉无从下手,我们在介绍软件的各个功能时,会根据功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。 每章内容学习完成后,还会有具体的案例来 ... |
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3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册
『简体书』 作者:赵玉 出版:清华大学出版社 日期:2022-12-01 《3ds max VRay室内外效果图制作完全实训手册》是一本学习3ds max软件的实例大全,也是一本案头工具书。本书通过11章专题技术讲解 多个专家提醒放送 180个实例技巧放送 530多分钟视频演示,可以帮助读者在最短时间内从入门到精通,从新手成为3ds max应用高手。 《3ds max V ... |
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3ds Max+VRay三维建模设计案例教程(全彩微课版)
『简体书』 作者:王东辉 出版:人民邮电出版社 日期:2023-02-01 本书是在数字化时代的背景下,以新视角、新思维来审视设计类人才培养需求而编写的教材。书中精心选用行业内最前沿的案例,以目标引领整个教学设计,通过案例的讲解,系统地展示了3ds Max和VRay渲染器在电脑效果图、生长动画、漫游动画和BIM动画制作过程中的使用方法。将笔者的实践经验总结为制作技巧,生动的 ... |
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PBR次世代游戏建模技术(3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolb
『简体书』 作者:邱雅慧、张云峰、庄子幽、蒋福东 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书全面介绍了次世代游戏建模的基础知识和基本技能,着重介绍基于PBR流程的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Painter贴图绘制、Marmoset Toolbag后期渲染的制作实践,并通过基于3ds Max的基本建模技能方法(大门案例)、基于ZBrush的高模建模技能方法(战斧案 ... |
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The Christmas Story for Childr
『简体书』 作者:Max Lucado 出版:ZonderKidz 日期:2014-10-07 ... |
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Rotations, Quaternions, and Do
『简体书』 作者:Max Born 出版:Dover Publications 日期:2004-11-01 ... |
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廚藝之鑰套書(上下冊)
『简体书』 作者:哈洛德·馬基 (Harold McGee) 出版:大家-木馬文化 日期:2013-01-26 ... |
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中文版3ds Max 2012基础培训教程 第2版
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2017-04-01 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max ... |
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3ds Max 2016中文版完全自学手册
『简体书』 作者:龙马高新教育 策划 李洪发 出版:人民邮电出版社 日期:2017-05-01 《3ds Max 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 2016的相关知识、操作技巧和应用实例。 《3ds Max 2016中文版完全自学手册》分为6篇,共22章。第1篇【基础知识】主要介绍3ds Max 2016基础知识以及3ds Ma ... |
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渲染王3ds Max三维特效动画技术
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2017-05-01 本书定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2016及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及到的效果包括生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例均为非常典型的三维特效动画表现案例,可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画的制作项目,全书内容丰富,章节独 ... |
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3ds Max 动画案例课堂实录(第2版)
『简体书』 作者:夏三鳌 谢晓勇谢晓华 出版:清华大学出版社 日期:2017-08-01 3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。3ds Max软件功能强大,扩展性好,并能与其他相关软件流畅配合使用。 全书共有12章,从3ds Max的基本操作入手,结合大量的可操作性经典案例,全面而深入地介绍了3ds Max的建模、室内、室 ... |
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中文版3ds Max 2016艺术设计精粹案例教程
『简体书』 作者:王娟;李卓;曾勇 出版:中国青年出版社 日期:2017-08-01 本书以*版的3ds Max 2016为写作基础,围绕室内效果图的制作展开介绍,以理论 实例的形式对3ds Max 2016的操作知识和VRay渲染器的知识进行全面的阐述,书中更加突出强调知识点的实际应用性。书中每一张效果图的制作都给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验 ... |
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3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程
『简体书』 作者:邸锐 郭艳云 温宏岩 出版:人民邮电出版社 日期:2017-05-01 本书以3ds Max和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay理论基础篇,包括效果图制作基础、初识3ds Max、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3ds Max+VRay项 ... |
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3ds Max+V-ray图像制作基础教程(冉祥琼)
『简体书』 作者:冉祥琼,顾海清 主编 出版:化学工业出版社 日期:2017-09-01 3ds Max V-ray图像制作基础教程一书针对3d Max实际制作要点,以具体案例为切入点,重点针对室内设计等相关专业学科的专业技能要求进行编写设计,对效果图制作过程中比较常用的创建、编辑及渲染工具进行重点讲解。依次介绍了3d Max基础知识、几何体建模、修改命令的应用、摄像机和渲染器、灯光的应 ... |
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