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Unity游戏单位驱动开发
『简体书』 作者:张寿昆 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。通过阅读本书, ... |
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运动控制系统开发与应用(初级)
『简体书』 作者:周军盛倩 出版:机械工业出版社 日期:2024-12-01 本书为1+X 职业技能等级证书(运动控制系统开发与应用)配套教材之一,本书参照 1+X 《运动控制系统开发与应用职业技能等级标准》 初级部分,根据自动化设备和生产线、数控装备制造、各类机电一体化装备等制造类企业的设计、安装调试、二次开发、操作编程、技术支持以及营销与服务等岗位涉及的工作领域和任务所需 ... |
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虚拟现实(VAR)交互设计及应用开发
『简体书』 作者:马超 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2024-12-01 本书介绍了虚拟现实开发相关理论及可学习框架,由基础理论和应用实践两大部分组成。在阐述虚拟现实技术基本原理的基础上,重点介绍了Krisma VR编辑器的基本原理和操作方法,同时基于该编辑器进行了虚拟现实仿真项目案例的设计与开发,给出了火箭发射虚拟交互制作、爬行蚂蚁交互动画制作、橡皮泥排开水量交互动画设 ... |
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Chromium指纹浏览器开发教程
『简体书』 作者:李岳阳,冯维淼 出版:清华大学出版社 日期:2025-06-01 随着大数据时代的来临,浏览器指纹识别和反追踪技术变得越来越重要。本书的目的是帮助开发者理解和实现基于Chromium浏览器的指纹定制。 本书共有8章,详细讲解了从环境搭建到指纹定制的全过程。第1章介绍了开发环境的搭建,包括虚拟机和开发工具的配置;第2章解析了Chromium浏览器的基础架构和多进程 ... |
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软件开发中的沟通技巧
『简体书』 作者:徐礼金、杨泽 出版:清华大学出版社 日期:2025-06-01 在快速变化的软件行业中,沟通与协作是软件开发成功的关键和项目管理不可或缺的部分,《软件开发中的沟通技巧》旨在为读者提供一套全面、系统的沟通与协作知识体系,助力软件项目高效推进与成功实施。 本书具备一套严谨完备的知识体系。开篇从软件项目管理的基础概念切入,引领读者逐步深入沟通领域的各个层面,循序渐进 ... |
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乡村旅游创新开发与经营实务
『简体书』 作者:陈世勇、史仙凤、付红梅、杨颜滋、李慧蓉、王建 出版:清华大学出版社 日期:2025-06-01 本书不仅涵盖了乡村旅游的基础知识和理论,还详细阐述了乡村旅游创新开发与经营的具体操作方法。书中首先介绍乡村旅游的概念、特点和经营模式,然后详细分析乡村旅游的市场需求和消费者行为,接着对乡村旅游的创新开发策略进行了探讨,包括如何发掘乡村旅游资源,打造乡村旅游产品等,最后讨论了乡村旅游的经营实务,包括如 ... |
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Android AI应用开发(基于Kotlin)
『简体书』 作者:孙芳 梁大业 张晶 出版:清华大学出版社 日期:2025-06-01 人工智能AI今年来方兴未艾,将是新一轮科技革命和产业变革的重要驱动力量,AI开放平台是指提供人工智能技术和服务的云平台,它允许开发者通过API接入先进的AI能力如语音识别、图像处理、自然语言处理和机器学习模型等,从而提高开发效率、降低技术门槛、加速创新及应用程序的开发过程、降低成本。本书共计10章三 ... |
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大语言模型原理、微调与Agent开发
『简体书』 作者:丁小晶 马全一 冯洋 出版:机械工业出版社 日期:2025-07-01 本书全面探讨了大语言模型(通常可简称“大模型”)在应用开发中的核心技术与实现。内容涵盖了大语言模型的基本原理、微调与优化技术、复杂项目开发流程及高效实用的工程实践案例,通过结构化的模块设计和详细的代码解析,帮助读者快速掌握相关技术并应用于真实场景,搭建从理论到实践的完整知识体系。本书分为四部分,共1 ... |
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GIS开发与应用实作教程
『简体书』 作者:董箭 著, 出版:国防工业出版社 日期:2025-07-01 本书系统阐述了应用计算机开发语言和 ESRI 的组件 控件(ArcGIS EngineObject)开发地理信息应用系统的相关理论与方法。全书共十二章,包括 ArcGIS 介绍、二维控件的使用、三维控件的使用、地理空间数据管理、几何对象和空间参考、矢量数据分析、栅格数据分析、地理空间数据编辑、 ... |
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Linux内核模块开发技术指南
『简体书』 作者:叶常华、王步冉 编著 出版:化学工业出版社 日期:2025-07-01 《Linux内核模块开发技术指南》旨在帮助读者快速理解Linux内核,并掌握内核模块开发及性能调优的能力。本书以Linux 5.10版本内核为蓝本,通过对内核工作原理的阐释与诸多核心模块的动手实现,详细介绍了内核模块相关基础、并发与互斥、系统调用、内核监控与调试、字符和块设备驱动、外部中断、块IO ... |
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Web前端开发实践教程
『简体书』 作者:李林,杨蓓 出版:中国铁道出版社 日期:2025-06-01 本书围绕《Web前端开发实践》课程的核心内容——Web前端开发的基本概念、单列图文网页的设计、CSS样式表、网页的布局设计、JavaScript基础、应用DOM和BOM编程、HTML5进阶、应用CSS3渲染网页效果,组织了诗歌网页设计、西游记小说网站设计、电商网页设计、文旅网页设计、校园网站设计等5 ... |
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Python全栈开发——Web编程
『简体书』 作者:夏正东 出版:清华大学出版社 日期:2025-07-01 本书重点讲解Web编程的相关知识点,并搭配150多个示例代码和两个综合项目,可以帮助读者快速、深入地理解和应用相关技术。 本书共6章。第1章Web编程简介,主要包括Web编程的相关简介等知识点;第2章Web开发框架简介,主要包括Web开发框架的相关简介等知识点;第3章Flask,主要包括Flask ... |
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LangChain大模型开发实践
『简体书』 作者:姜春茂 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 《LangChain大模型开发实践》旨在提供一个全面、系统的LangChain学习指南。全书共7章,循序渐进地介绍LangChain的核心概念和使用方法。第1章讨论人工智能、大语言模型的发展历程和应用场景,阐述LangChain框架的设计理念和优势;第2章详细介绍如何搭建LangChain的开发环境 ... |
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XML技术应用开发案例
『简体书』 作者:徐宝林 等 出版:电子工业出版社 日期:2024-12-01 本书主要面向XML综合应用开发技术人员,重点关注基于三层软件架构的轻量级开发,全书以应用案例为载体,内容主要涉及XML与HTML、XML节点访问、动态调用XSLT文件格式化XML数据、动态调用XSLT模板格式化XML数据、XSLT模板格式化XML数据且表格内嵌式交互排序、XML文档数据格式创新设计、 ... |
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校本课程开发案例精选
『简体书』 作者:庞莲 出版:湖南师范大学出版社 日期:2025-06-01 本著作围绕四个方面体艺特长、文艺特长、知识拓展和综合实践精选案例,通过一些典型的校本课程开发案例的学习研讨,提高读者的校本课程开发的能力,以促进教师的专业发展,案例的选择不仅突出典型性,还要有较多非常出色的案例,也要有平凡的的案例,供读者参考。 第一章是知识拓展,提供9个与数学相关的校本课程案例; ... |
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软件开发与项目管理(第3版)
『简体书』 作者:朱利华 周伟 刘忠杰 出版:高等教育出版社 日期:2025-07-01 本书是“十四五”职业教育国家规划教材,同时也是国家职业教育软件技术专业教学资源库配套教材。 本书以教育案例“大学生综合素质拓展训练学分管理系统”作为贯穿全书的项目载体,重点阐述软件开发的基本过程和项目管理方法。全书共分8个单元,第1单元介绍软件开发过程模型与软件开发方法的选取;第2至6单元系统阐述了 ... |
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鸿蒙应用开发项目教程
『简体书』 作者:唐乾林 黎现云 汪江桦 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书由教学经验丰富的一线教师和企业资深的高级程序员联合编写,从初学者的角度出发,以基础知识为“基石”,以核心技术和高级应用为“梁柱”,通过项目实现和项目实训来检验和巩固读者的学习成果。本书将鸿蒙系统技术架构、鸿蒙应用开发套件、鸿蒙应用开发基础、UI常用布局、UI常用组件、动画、公共事件、通知、窗口管 ... |
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大模型应用开发:方法与案例
『简体书』 作者:郑天民 出版:机械工业出版社 日期:2025-08-01 这是一本案例驱动的LLM应用开发指南,适合具备一定编程基础的开发者阅读。通过本书,读者可以在短时间内掌握多种类型的LLM应用的开发方法,以及基于现实中的业务场景设计并实现符合用户真实诉求的AI系统。对此,本书提供了丰富的“即插即用”的案例代码和最佳实践。 本书分为8章,全面阐述LLM应用的技术体系 ... |
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汽车整车开发项目管理及实践
『简体书』 作者:吴礼军 王建斌 赖薪郦 等 出版:机械工业出版社 日期:2024-12-01 本书基于汽车整车开发项目管理理论及最佳实践,有机结合了国际通行的PMBOK 项目管理知识体系架构与中国整车自主研发项目实践经验。全书共分10 章,包括整车开发项目管理体系、项目规划及启动、项目组织及团队建设、项目范围管理、项目进度及控制、项目成本管理、项目质量管理、项目采购管理、项目沟通管理和项目收 ... |
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Unity 3D 游戏开发与实战
『简体书』 作者:张云飞[Joker] 出版:电子工业出版社 日期:2024-12-01 Unity作为当前主流的游戏引擎,凭借其强大的技术实力,已从传统的游戏开发扩展至汽车、制造、影视动画、建筑等多个行业。 本书不仅包含Unity的基础操作和编程知识,还融入了一些笔者认为游戏开发者必须掌握的核心开发思想和解决方案。通过这些内容的学习,读者将能够运用所学知识完成《坦克大战》这一完整案例, ... |
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