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Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏
『简体书』 作者:[美]Joseph Hocking 蔡俊鸿 出版:清华大学出版社 日期:2016-06-01 Unity 入门经典 引用完整示例项目,快速掌握Unity游戏开发平台 免费提供书中所有源代码熟练掌握基于2D和3D驱动的游戏技能涵盖Unity 5.0 ... |
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小王子:朗读版(精品礼盒配U盘)
『简体书』 作者:【法】圣埃克絮佩里 出版:上海文艺出版社 日期:2015-08-31 1942年《小王子》在纽约出版时谈不上轰动成功,但也吸引了不少目光,因为一向以写飞行旅程的圣埃克絮佩里竟然写了一本童话书,又不是一般意义的童话,童话是写给孩子的 ... |
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技工院校教学计划和教学大纲(U盘版)
『简体书』 作者:本社 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2015-12-01 ... |
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a+u 建筑与都市(065):BIG+SMALL
『简体书』 作者:[日] 吉田信之,马卫东 出版:同济大学出版社 日期:2016-08-01 《a u建筑与都市(065):BIG SMALL》主要内容包括:花莲住宅、深圳国际能源大厦、西57街VIA大楼、梅策勒大厦、温哥华住宅、格兰德湾花园、论文:一切皆有可能、安东加西亚阿布里尔、蜂巢住宅、丹麦海事博物馆、巴特西发电站马来西亚广场 ... |
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a+u 建筑与都市(066):武重义建筑事务所
『简体书』 作者:[日]吉田信之马卫东 出版:同济大学出版社 日期:2016-10-01 武重义建筑事务所(以下简称VTN),以越南的胡志明市和河内市为实践据点。近年来越南经历了飞速发展,尤其在胡志明市、河内等城市区域有许多项目都在开发建设中。但随之也导致了城市高密度化,居住环境恶化,以及经济成长背后所带来的贫富差距扩大等一系列 ... |
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Unity游戏开发入门经典
『简体书』 作者:[美]迈克 吉格[Mike Geig] 出版:人民邮电出版社 日期:2015-02-01 全球销量逾百万册的系列图书; 连续十余年打造的经典品牌; 直观、循序渐进的学习教程; 掌握关键知识的最佳起点; “Read Less,Do More”( ... |
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Unity 3D NGUI 实战教程
『简体书』 作者:高雪峰 出版:人民邮电出版社 日期:2015-03-01 国内第一本用NGUI开发游戏UI的实战教程。 书中包括了众多游戏UI设计实战知识,如UI动画、UI随屏幕自适应、跨平台制作UI、UI结构设计、UI代码的设计和 ... |
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Unity游戏开发实用教程
『简体书』 作者:万书帆,魏炜,王晖,邓兆静 出版:海洋出版社 日期:2015-03-01 Unity是由Unity TechnoIogies开发的一款游戏开发引擎,也是目前手游和虚拟现实方面最活跃、最易用的开发工具。万书帆、魏炜、王晖、邓兆静编著的这本《Unity游戏开发实用教程附光盘》以循序渐进的方式,介绍了Unity的原生技 ... |
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Unity 3D人工智能编程
『简体书』 作者:[美]昂.斯尤.基奥 等著,李秉义 出版:机械工业出版社 日期:2015-06-01 本书重点关注如何将人工智能技术应用于Unity3D游戏项目。书中从有限状态机开始,接着探讨了如何为你的游戏增加一些随机性,让游戏变得更加难以预测,更加有趣。如何在一个游戏中加入一个感应系统让游戏中的角色可以感知周围的环境,同时使得代码不会随 ... |
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Unity 2D游戏开发秘籍
『简体书』 作者:[美]Matthew Johnson,James A. He 出版:清华大学出版社 日期:2015-09-01 由于Unity强大的功能、持续的改进和惊人的全球社区,Unity是现在世界排名第一的游戏引擎。使用Unity制作游戏,只需进行一次设计、编码,然后就可以将其部署到多个平台,传递给海量的玩家,从而获得最大化的回报。《Unity 2D游戏开发秘 ... |
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Unity 5.x游戏开发指南
『简体书』 作者:罗盛誉 出版:人民邮电出版社 日期:2015-09-01 基于新版本,全面介绍Unity 5.x全新特性和核心功能 快速入门,示例详尽实用,涵盖大量游戏实例和实战经验 《Unity 5.x游戏开发指南》从初学者的角 ... |
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Unity Shader入门精要
『简体书』 作者:冯乐乐 出版:人民邮电出版社 日期:2016-05-01 业内专家撰写,业界专家罗盛誉(风宇冲)和宣雨松MOMO鼎力推荐的目前Unity Shader学习的绝佳参考书相比与国内市场已有的介绍相关内容的书籍和资料来说,本 ... |
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Unity虚拟现实开发圣典
『简体书』 作者:何伟 出版:中国铁道出版社 日期:2016-10-01 业内专家历时1年倾力打造,详解虚拟现实开发技术和流程。内容涵盖虚拟样板间装修设计平台、沉浸式虚拟体验、汽车工业仿真、Unity与Arduino硬件传感器的交互控 ... |
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Unity 5.x 完全自学手册
『简体书』 作者:商宇浩 出版:电子工业出版社 日期:2016-08-01 如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity 5.x 完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。 专为Unity初学者量身打造 ... |
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Unity游戏动画设计
『简体书』 作者:[美]Alan Thorn 李强 出版:清华大学出版社 日期:2016-10-01 本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码 ... |
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Unity人工智能游戏开发(第2版)
『简体书』 作者:[美]Ray Barrera等张颖 出版:清华大学出版社 日期:2016-10-01 Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有人工智能的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何种游 ... |
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Unity 3D实战核心技术详解
『简体书』 作者:姜雪伟 出版:电子工业出版社 日期:2017-01-01 ★这是一本从实战项目总结出来的好书 ★从数学及Shader出发为大家揭露开发的机密 ★在架构的角度上介绍了游戏的UI模块、IO模块、Sound模块、Net模 ... |
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Unity虚拟现实开发实战
『简体书』 作者:[美]乔纳森·林诺维斯 出版:机械工业出版社 日期:2016-11-01 21世纪以来,虚拟现实技术得到了高速的发展,这门学科涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人工智能等多个领域,具有很强的交叉性。虚拟现实技术被认为是21世纪发展为迅速的、对人们的工作生活有着重要影响的计算机技术之一,在教育、医疗、娱乐、军 ... |
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Unity 3D网络游戏实战
『简体书』 作者:罗培羽 出版:机械工业出版社 日期:2016-11-01 本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的 ... |
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Unity神技达人炼成记——成为游戏世界的造物主:无需编程创造全新游戏世界(全彩印刷)
『简体书』 作者:[日]广铁夫,王娜,李利 出版:中国青年出版社 日期:2019-05-01 本书颠覆了我们对游戏设计与开发的固有看法,我们总是认为自己独立制作游戏很难,而作者在前言中指出:游戏制作比我们想象中要简单地多。本书的目的是,跟随作者的指导,让 ... |
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