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动画运动规律与时间掌握(第2版) 动画运动规律与时间掌握(第2版)
『简体书』 作者:姚桂萍  出版:清华大学出版社  日期:2023-06-01
本书共五章,章介绍了运动的基本规律,从动画运动的基本概念入手,阐述了动画与物质的特性。第二章着重讲解 了人物的基本结构,并通过大量动画实例,从各角度讲解了人物走、跑、跳的运动规律及设计方法。第三章讲解了四足动物的 基本结构,以及四足动物走、跑的运动规律及设计方法。第四章讲解了禽类、鱼类、昆虫等动物的飞行与游走的运动规律 ...
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售價:HK$ 102.4

用画面讲故事:动画的光影艺术 用画面讲故事:动画的光影艺术
『简体书』 作者:[美]P.贾斯敏·卡塔提卡恩、迈克尔·坦齐洛 著 卢佳、陈莹  出版:清华大学出版社  日期:2023-04-01
动画角色的人物性格不只是通过其外表来传达,还通过角色的表情神态以及其如何表演来体现。动画大师汤姆·班克罗夫特以案例的形式循序渐进地讲述如何去为角色创建表情,设定姿势,以及在它们的世界里进行表演,并在章末分享了国际**动漫大师皮克斯动画大师鲍比·卢比奥、《X战警》角色设计师特里·多德森等)的宝贵经验。书中简明的插图清晰易 ...
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售價:HK$ 68.8

Animate 2022动画制作:团体操队形 Animate 2022动画制作:团体操队形
『简体书』 作者:周涛  出版:电子工业出版社  日期:2023-08-01
本书利用 Animate 2022 的各项功能,从团体操创编和教学等实际工作需要出发,采用通俗易懂的语言,将团体操队形图案的变化以动画预设的方式呈现。同时还针对性地兼顾了 Animate 主要功能的学习和领会。为方便读者理解和学习,全书每个章节都配有视频,帮助读者快速理解该软件的运行原理并掌握各种操作技巧,获得创建图形 ...
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售價:HK$ 67.9

Maya 动画设计与制作案例课堂 Maya 动画设计与制作案例课堂
『简体书』 作者:侯峰  出版:清华大学出版社  日期:2024-06-01
《Maya 动画设计与制作案例课堂》以实际应用为目的,围绕Maya软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共9章,依次介绍了初识Maya、文件与对象的编辑操作、多边形建模技术、NURBS曲面建模技术、材质与纹理贴图、灯光照明技术、摄影机与渲染设置、动画技术的相关知识,最后通过制作城门场景实操案例 ...
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售價:HK$ 90.9

动画色彩 动画色彩
『简体书』 作者:张轶  出版:清华大学出版社  日期:2020-07-01
动画色彩》针对影视动画自身语言的特点,把色彩的渊源、基础知识、色彩科学、技法应用、色彩心理、色彩情绪、色彩应用等对创作影响的众多方面进行了梳理,讲解动画色彩在动画视觉领域的功能意义和知识要点。 全书共分6章,分别为动画色彩基础、色彩感受与色彩对比、色彩情绪与色彩性格、色彩在影视动画中的应用、色彩与光线的协调统一、动画 ...
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流体动画引擎开发:理论与实践 流体动画引擎开发:理论与实践
『简体书』 作者:[美][韩]Doyub Kim[金度烨]  出版:电子工业出版社  日期:2024-05-01
本书围绕人工智能中的基础数学理论问题展开讨论,介绍了粒子法、网格法,以及混合方法的基本概念,以及它们在动画引擎开发过程中的代码实践。本书的一大特色是为读者提供了面向代码的方法,便于读者上手动画引擎的开发基础。本书兼具实用性和理论性,不仅有详细的理论介绍帮助读者深入理解相关的概念,还提供丰富的代码,以及持续更新的GitH ...
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售價:HK$ 113.9

创意动画与编程(Python版) 创意动画与编程(Python版)
『简体书』 作者:李雁翎、胡学钢、陈欣、廉欣  出版:清华大学出版社  日期:2023-09-01
Python 是一种简洁、易读、可扩展性强的计算机语言,被广泛应用在科学计算和绘图领域。本书以Python 语言为基础,系统地讲解了三种基本程序结构,使用turtle、Pillow 和Pygame 三 个模块,以绘制常规图形、分形等经典算法,让学生体验编程之美,在Python 编程基础上加入 创意设计,实现创意编程与动 ...
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巴巴爸爸动画故事系列(全8册) 巴巴爸爸动画故事系列(全8册)
『简体书』 作者:托马斯·泰勒 爱丽丝·泰勒  出版:接力出版社  日期:2023-11-01
“巴巴爸爸动画故事系列” 是一套适合3—6岁儿童阅读的图画故事书。改编自《新巴巴爸爸》动画片中的8个精彩故事,主要讲述巴巴爸爸一家欢乐温馨、相亲相爱的家庭生活——给巴巴宝宝过生日、建一座特别的公园、寻找丢失的书……故事充满创意和幽默,给每个小朋友带去温暖和快乐。他们随心所欲、变来变去的神奇能力,带给孩子们无限的想象力。 ...
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售價:HK$ 115.0

动画素描基础  王冬 动画素描基础 王冬
『简体书』 作者:王冬  出版:机械工业出版社  日期:2024-08-01
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中国儿童动画简史 中国儿童动画简史
『简体书』 作者:  出版:中国海洋大学出版社  日期:
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三维动画设计原理 三维动画设计原理
『简体书』 作者:  出版:东南大学出版社  日期:
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售價:HK$ 96.8

动画创作理论研究与实践 动画创作理论研究与实践
『简体书』 作者:  出版:中国海洋大学出版社  日期:
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影视动画角色设计 影视动画角色设计
『简体书』 作者:  出版:苏州大学出版社  日期:
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中国文化实验动画创作 中国文化实验动画创作
『简体书』 作者:  出版:西南大学出版社  日期:
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售價:HK$ 75.9

故宫里的大怪兽之洞光宝石的秘密动画故事书6-金水河的地下宫殿 故宫里的大怪兽之洞光宝石的秘密动画故事书6-金水河的地下宫殿
『简体书』 作者:原力动画[天津]有限公司 童趣出版有限公司  出版:人民邮电出版社  日期:2021-11-01
这是一本图画故事书。在这一次的怪兽世界之行中,李小雨和杨永乐意外来到了金水河的河底。在洞光宝石的指引下,他们发现,这条平静的河流下竟然隐藏着一座神秘的地下宫殿。可就在这时,宫殿中发出一串诡异的声音,吓得李小雨和杨永乐落荒而逃。后来他们才得知,近许多动物都失踪了。为了寻找真相,李小雨和杨永乐只好鼓起勇气,重返地下宫殿…… ...
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MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版) MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版)
『简体书』 作者:文杰书院  出版:清华大学出版社  日期:2023-10-01
《MG动画设计与制作:基础操作 动画交互 特效应用 实战案例(微视频版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了MG动画设计与制作的相关知识。本书基于Adobe After Effects 2022编写,主要内容包括MG动画基础入门、快速掌握MG动画制作流程、设计与制作关键帧动画、蒙版与 ...
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动画的语言(上)——关于动画设计语言、技术语言、地域语言的思辨 动画的语言(上)——关于动画设计语言、技术语言、地域语言的思辨
『简体书』 作者:徐振东  出版:浙江大学出版社  日期:2023-08-01
本书是与动画相关的语言体系,本书抛砖引玉,提出“动画语言”的概念,并对其进行分类阐述。与动画相关的学术研究,多集中于动画本体、动画史、动画理论与技术等几个方面,但并无系统的学科体系进行统筹,就作者看来,这些细分领域都属于动画语言的范畴。“动画的语言”并没有被学界提出并进行专门研究,实乃憾事。被置于影视戏剧学科下的动画, ...
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交叉学科视域下的动画体系建构——2022第七届中国动画学年会论文集 交叉学科视域下的动画体系建构——2022第七届中国动画学年会论文集
『简体书』 作者:张娟  出版:西南交通大学出版社  日期:2024-04-01
本书是2022年全国动画学年会文集,本次会议主题为“一起@未来。交叉学科视域下的动画体系建构”,国内外近百所高校、动画企业的近百名学者、艺术家、行业专家参会,学习领会党的二十大精神,共话中国动画的过去、现在和未来,与会嘉宾站在中国动画百年的历史交汇点,凝心聚力为中国动画理论研究、实践创作、产业融合搭建国际交流的平台,开 ...
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动画机器:动画的媒体理论 动画机器:动画的媒体理论
『简体书』 作者:[加]托马斯?拉马尔  出版:上海交通大学出版社  日期:2022-12-01
通过对一些重要的日本动画作品、工作室、动画师和动画理论的细致分析,本书定义了日本动画的视觉特征以及那些特定的、“动画性”效果的具体意义。不同于从文化内涵、创作理念、叙事目的、内容主旨进入文本的研究,作者从技术的角度出发,将动画作为一种独特的运动影像来考察,通过其生产方式和技术、创作者之间的互动,揭示出动画本身是如何“处 ...
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动画年鉴2016 动画年鉴2016
『简体书』 作者:动画年鉴工作室  出版:中航出版传媒有限责任公司  日期:2016-03-01
动画年鉴工作室编写的《动画年鉴2016第7辑 精》详细介绍了在2015年播出的全部日本动画。第 一部分通过详实的报告总结在2015年动画界发生的大 事小情,并横向比较2015年度的动画质量。第二部分 为年度动画年鉴部分,针对全年动画进行罗列和翔实 的分析,并有重点地介绍部分关键作品,方便读者回 忆起全年的动画作品并从中 ...
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售價:HK$ 82.5

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