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[美]本杰明·E 布拉斯著,白仁仁主译
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高攀龙全集 (全三册)【东林学派文献整理丛书】(明)高攀龙著 尹楚兵辑校
『简体书』 作者:[明]高攀龙 著,尹楚兵 辑校 出版:凤凰出版社 日期:2020-09-01 《高攀龙全集》系高攀龙全部著作的整理本,全面搜辑高攀龙存世著述,首次对其进行系统全面的整理。以明崇祯五年陈龙正编刊本《高子遗书》分类为基础,重新编次。收录高氏犹存著作《就正录》《四书讲义》《周易孔义》《春秋孔义》《正蒙集注》等十余种。附录墓志铭、序跋、题咏赞跋、传记、行状、年谱等。 ... |
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黄道周年谱附传记
『简体书』 作者:[明]洪思等 撰 侯真平 娄曾泉 点校 出版:福建人民出版社 日期:2024-11-01 本书校点明清之际黄道周弟子等撰写的年谱三种,即(明)洪思《黄子年谱》、(明)庄起俦《漳浦黄先生年谱》、(清)郑亦邹《黄石斋年谱》,以及本书附录的明清人撰黄道周传记19篇,包括明朝黄景昉《黄道周志传》、明朝洪思《黄子传》、明朝査继佐《黄道周传》等。此书原在我社以“八闽文献丛刊”之一种出版,此次修订后再 ... |
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国榷 精装全6册 新版
『简体书』 作者:[明]谈迁 著, 張宗祥 校对 出版:中华书局 日期:2025-06-01 编年体史籍。明末清初谈迁撰。全书正文104卷,卷首4卷。约428万余字。作者家境清贫,以力、文墨事务为生。其以诸家明吏粗浅,实录又多有失实,故以《明实录》为聿,遍考群籍而编此书。记事起子元天历元年1328,迄于南明弘光元年 1645。其中万历以后70年篇幅居全书三分之一。该书的特点是对于《明 ... |
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药物研发基本原理
『简体书』 作者:[美]本杰明·E.布拉斯[Benjamin,E.Blass] 出版:科学出版社 日期:2020-01-01 《药物研发基本原理》从药物发现的进程开始,为读者呈现了新药发现的经典靶点、体外筛选系统、药物化学及药代动力学研究等新药研究基本方法和原理,药物临床前和临床研究过程及理论,制药企业组织机构、发展趋势和知识产权保护等内容,并介绍了一些新药研发的成功案例。同时,《药物研发基本原理》描述了高通量筛选、基于结 ... |
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虚无的解缚:启蒙与灭尽(拜德雅·人文丛书)
『简体书』 作者:[英]雷?布拉西耶 出版:上海文艺出版社 日期:2022-07-01 在尼采、萨特和后现代主义者之后,英国哲学家雷·布拉西耶通过这部著作将虚无主义重塑为一个哲学问题。本书分为三个部分,每个部分皆处理了虚无主义的某一面向。作者通过研究虚无主义,对以现象学和批判理论为主流的当代欧陆哲学的一些核心观点提出了挑战。 本书的主要论点有二。首先,作者指出,虚无主义并非“主观主义 ... |
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美国知识产权制度的观念起源(1790—1909)
『简体书』 作者:[美]奥伦·布拉查[Oren Bracha] 出版:中国人民大学出版社 日期:2024-09-01 在现代信息社会,知识产权已成为经济和文化的核心现象,也是分配财富和权利的重要杠杆。本书通过对知识产权领域两个最重要的方面——版权和专利的起源进行深入研究,揭示了知识产权这一现代私有财产概念的观念起源,对19世纪美国知识产权概念的出现进行了全面阐述。 本书通过将法律概念的发展置于社会背景中,重现了知 ... |
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钱商
『简体书』 作者:伊利亚·斯特雷布拉耶夫,亚历克斯·邓 出版:中信出版社 日期:2024-12-01 一个人要想赚到钱,关键在于形成对投资和财富的正确认知,持续提升自己的钱商。 作为世界上最成功的财富创造群体之一,风险投资者们在资本市场上经历了无数次探索与试错,逐步形成了一套高回报的思维模式。作为这个群体的一员,《钱商》的作者通过多年的教学与研究,将这些投资智慧系统化,帮助上千名学生在财富管理上取 ... |
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Python数据科学手册(第2版)
『简体书』 作者:[美]杰克·万托布拉斯[Jake VanderPlas] 出版:人民邮电出版社 日期:2025-02-01 本书为数据科学领域经典热销书升级版,基于GitHub热门开源项目,全面涵盖数据分析与数据科学领域的重要工具。全书共分为五部分,每部分介绍一两个Python数据科学中的重点工具包。首先从IPython和Jupyter开始,它们提供了数据科学家需要的计算环境;第二部分讲解NumPy如何高效地存储和操作大 ... |
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儿童眼病精要(中文翻译版)
『简体书』 作者:[美]阿帕那·拉玛苏布拉曼尼恩[Aparna Ramasub 出版:科学出版社 日期:2025-07-01 《儿童眼病精要》共14章,内容包括儿童眼科学的多个主题,如近视的流行病学与发病机制、延缓近视进展干预措施的最新进展、弱视的治疗现状、儿童屈光手术、早产儿视网膜病变管理的进展、婴儿眼周血管瘤、儿童葡萄膜炎的治疗现状、视网膜母细胞瘤治疗的新进展、儿童假性脑瘤综合征的诊断与治疗现状、儿童青光眼的最新进展、 ... |
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像我这样内向又敏感
『简体书』 作者:莲卡·布拉热约娃 出版:云南人民出版社 日期:2025-09-01 这是一本关于接受自己的脆弱、与众不同之处的图文书,既是献给内向敏感者的共鸣之书,也为其他人掀开一角,窥见那些深沉的生命体验。本书作者莲卡是一个内向敏感者,她一生都在学习如何与这样的性格共处。身为插画师的她,用鲜明、奔放、富有想象力的笔触,记下那些尴尬、羞赧、纠结的时刻,也画出内向敏感者内心的绽放的花 ... |
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公司金融中的动态模型与结构估计
『简体书』 作者:伊利亚·斯德布拉耶夫,托尼·怀特 出版:中国社会科学出版社 日期:2025-09-01 在经济学中,结构(Structural)估计是与简约式(Reduced form)估计并行的两大经验研究方法 之一。本书对结构估计的介绍不仅适用于公司金融的研究场景,也可广泛应用于其他涉及因果推断和政策评估的诸多研究。本书涵盖了动态公司金融研究中的诸多主题,对于所有的模型均提供了一个极简的表达形式 ... |
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中国孕妇维生素A、E水平与妊娠期疾病
『简体书』 作者:阴赪宏 出版:人民卫生出版社 日期:2022-09-01 主要包括以下三项内容: 1)根据样本数据推算中国孕妇血清维生素A、维生素E水平总体分布。 2)根据样本数据推算中国孕妇血清维生素A、维生素E以空间特征、人口学特征、机体特征和医院特征为维度的条件分布。为了对比健康孕妇和非健康孕妇血清维生素A、维生素E水平分布的差异,本报告还将分别描述两组孕妇的维 ... |
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音乐精灵五线谱本——E本
『简体书』 作者:高钰 编绘 出版:上海教育出版社 日期:2021-05-01 音乐精灵五线谱本是一系列以不同学科主题结合不同音乐主题,并与风格各异的插画所碰撞出的五线谱本,七本书分别以七个音名C、D、E、F、G、A、B而命名。每一本对应不同的主题。本系列五线谱本邀请才女高钰为其编配图文,画风多样、字体多样,给人以现代的“拼接”感画风。音乐精灵五线谱本适用于所有音乐学习者使用, ... |
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e小调钢琴协奏曲
『简体书』 作者:刘天石 出版:中国文联出版社 日期:2018-10-01 2019年是肖邦逝世170周年,同时也是中华人民共和国与波兰建交70周年纪念,作品《e小调钢琴协奏曲》应运而生。此作品为风格仿作,配合本人负责的2016广东省级教学改革项目《音乐综合分析》课程体系改革的内容,将仿作纳入到音乐分析课程实践教学的重要环节。即学生通过学习,可以模仿音乐史中任意时期的代表作 ... |
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ChatGPT+Dall·E 3:AI提示文案与绘画技巧大全
『简体书』 作者:AIGC文画学院 编著 出版:化学工业出版社 日期:2024-07-01 10大专题内容讲解 30多个专家提醒 90多个效果文件 130多个实操案例解析 150多分钟同步教学视频 430多张图片全程图解,随书还赠送了200多个AI绘画关键词等资源。本书具体内容从以下两条线展开。一条是AI文案线,详细介绍了ChatGPT 4的使用技巧,包括插件应用、提问技巧、高效提问、文案 ... |
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小学基础阅读配套丛书第三辑E版5册
『简体书』 作者:尼古拉·奥斯特洛夫斯基[苏] 出版:中译出版社(原中国对外翻译出版公司) 日期:2018-01-01 1.重点精彩词语,让孩子在阅读中积累好词,为写作储备基础。 2.排版美观,插图精美。 3.绿色印刷,保护儿童的视力。 这套彩图注音版名著全套10册,回归阅读本质的,有助于丰富人生、素质成长、培养优良品格的名著是值得反复品读的,孩子们能在阅读里感受到名著无穷的魅力,体会名著奥秘,还能积累写作素材 ... |
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ChatGPT+DALL·E 3+GPTs AI商业模式应用实战
『简体书』 作者:李艮基、胡凌鹏 编著 出版:化学工业出版社 日期:2025-01-01 ... |
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希尔伯特空间及应用导论 第3版(英文版) Hilbert Spaces with Applications, 3rd E
『简体书』 作者:[美]洛肯纳斯·德布纳斯[Lokenath Debnath] 出版:世界图书出版公司 日期:2025-06-01 《希尔伯特空间及应用导论(第3版)》是一部深入介绍希尔伯特空间理论及其广泛应用的教材。书中内容从内积空间和希尔伯特空间的基本概念出发,详细阐述了这些空间的几何性质和重要定理。同时,本书还通过丰富的实例和详尽的解释,展示了希尔伯特空间在傅里叶分析、积分方程、微分方程和量子力学等多个领域的实际应用。内容 ... |
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数据中台架构与实现标准实战指南,数字化转型和数据要素实践(套装共2册)
『简体书』 作者:欧创新 邓?E 付登坡 等 出版:机械工业出版社 日期:2024-04-01 ... |
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Unity3D游戏开发项目教程
『简体书』 作者:匡红梅、安晏辉、张一驰、刘丰、王琮?E 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 本书从2D、3D游戏案例着手详细讲解Unity引擎,介绍引擎中的常用操作与脚本,讲解游戏界面搭建、游戏场景搭建、交互脚本编写、项目运行测试等游戏开发环节。 本书既面向初学者,又为具备Unity基础而想更进一步学习或是需要一本Unity工具书查询的读者提供了便捷的渠道。全书内容均基于Unity 2 ... |
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