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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)
『简体书』 作者:[英]艾伦朱科尼 出版:机械工业出版社 日期:2017-05-01 本书从基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或者提升着色器代码编写效率等。读者可以通过逐 ... |
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AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发
『简体书』 作者:[加]Micheal Lanham[米歇尔·拉纳姆] 出版:电子工业出版社 日期:2018-03-01 基于位置的 AR 游戏类型带来了新的平台和技术难点。不过这本书会帮你简化这些难点,展示如何*化受众。本书将带你经历制作基于位置的 AR 游戏的过程,涵盖的核心技 ... |
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Unity 2017经典游戏开发教程 算法分析与实现
『简体书』 作者:张帆 出版:人民邮电出版社 日期:2018-10-01 Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用Unity C#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是 ... |
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Google ARCore的基本原理:学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和We
『简体书』 作者:[加拿大]迈克尔·兰纳姆[Micheal Lanham] 出版:机械工业出版社 日期:2018-11-01 关于本书 您是否是想要成为利用Google ARCore平台来创建沉浸式酷炫增强现实应用程序的移动端开发人员或Web开发人员?如果是,那么本书将帮助您直接进入 ... |
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The Adventure of Beekle: The U
『简体书』 作者:Dan Santat 出版:Andersen Press 日期:2015-10-01 Beekle,我们管它叫“小白”:它是一团白乎乎的小家伙,头上顶着一个金色的小王冠。 小白和他的伙伴们生活在幻想岛上,岛上的小精灵如果被现实中的孩子选中,就会到现实的世界中。 小白等啊等,等了很久,一直没有被选中。 它做了一件不可思议 ... |
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血液成分的制备、使用和质量保证指南(第19版)(Guide to the preparation,u
『简体书』 作者:费森尤斯卡比[中国]投资有限公司 出版:人民卫生出版社 日期:2018-05-01 主要内容:欧洲血液成分制备、使用和质量保证指南(第19版,2017)共21个章节,主要有:血站和医院血库操作指南、准则(11章节,115页)、标准(10章节,206页)及5个附录等组成。其中,准则包含有:献血者选择原则、血液采集原则、血液成 ... |
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钢桥U肋加劲板焊接残余应力与受压稳定
『简体书』 作者:赵秋 出版:人民交通出版社 日期:2018-05-01 刚度大、抗扭性能好的闭口U肋加劲板被广泛应用于钢箱梁上下翼缘板中,在梁式钢箱梁桥的受压翼缘、自锚式悬索桥和斜拉桥钢箱梁的上下翼缘,U肋加劲板的稳定问题比较突出。本书通过数值模拟、试验验证和理论研究相结合方法,揭示U肋加劲板的焊接残余应力分布 ... |
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DL/T 1988—2019 六氟化硫气体密度测定法 U型管振荡法
『简体书』 作者:国家能源局 出版:中国电力出版社 日期:2020-01-01 本标准规定了采用U型管振荡法测定六氟化硫气体密度的方法概要、仪器与材料、准备工作、仪器标定、试验步骤、计算、报告结果和精密度。本标准适用于六氟化硫气体密度测定,其他气体或混合气体可参照执行。 ... |
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跨越能源鸿沟:后石油时代如何应对能源危机
『简体书』 作者:[美]罗伯特·U·艾尔斯 等 出版:中国人民大学出版社 日期:2015-03-01 如果我们延续目前低效、危险的能源使用方式,那么我们正在走向经济和环境灾难。但是,一个严峻的事实是,在未来几十年内替代能源不可能完全取代石油。而且,最新研究显示,比很多专家预计的更为严重,能源使用的低效率已经成为阻碍经济发展的瓶颈。 本书为 ... |
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建筑与都市.实验性建筑实践
『简体书』 作者:《a+u[建筑与都市]》编辑部 出版:华中科技大学出版社 日期:2015-04-01 本书所介绍的一些团体之中,有些并不存在一般的层级制度,仅仅是一群建筑师聚集在一起,目标是用自己的双手改造现有的城市环境。还有一个团队已经变成了社会活动家,致力于 ... |
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JavaScript+jQuery程序开发实用教程
『简体书』 作者:李雨亭、吕婕、王泽?U 出版:清华大学出版社 日期:2016-01-01 本书循序渐进地介绍了JavaScript开发技术。深入分析了JavaScript的核心知识,并在此基础上详细讲解了jQuery框架的使用。此外,在每个重要知识点讲解的后面,通过丰富典型的案例,使读者进一步巩固所学的知识,提高实际开发能力。 ... |
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Unity关卡设计
『简体书』 作者:[美] Volodymyr Gerasimov刘鹏 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 Unity是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎(特别是移动平台),它的特点是跨平台能力强,支持PC、Mac、Linux、网页、iOS、Android等几乎所有 ... |
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Unity脚本设计
『简体书』 作者:[美]Alan Thorn 刘君 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有虚拟现实特征的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何 ... |
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Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构
『简体书』 作者:王静逸,刘岵 出版:机械工业出版社 日期:2019-02-01 本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见的流行技术,更有完整的项目实战案例 ... |
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独立游戏开发:基础、实践与创收 Unity 2D Android篇
『简体书』 作者:王寅寅 出版:机械工业出版社 日期:2020-04-01 本书将独立游戏开发分为了三个部分。第壹部分我们尝试对独立游戏开发进行相关理论分析。第二部分侧重实践,我们首先对游戏进行了简单设计,再使用Unity展示了一款2D Android游戏的具体开发流程,案例专注于游戏层面的设计与编码,不包含晦涩难 ... |
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阿U儿童文学集
『简体书』 作者:翟英琴 等 出版:鹭江出版社 日期:2016-04-01 本书根据《阿U之神奇萝卜》动画片改编,故事围绕保护萝卜,通过情节曲折、惊险迭出的冒险事件,展现阿U集团与兔子集团之间斗智斗勇的精彩故事,从而表现友情和亲情的可贵 ... |
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阿U精选漫画集
『简体书』 作者:徐保国 出版:鹭江出版社 日期:2016-01-01 演说令你很苦恼。你经常尴尬,你无法说服别人,你的客户始终无法成交。可是你找不到原因? 羡慕圈内大咖妙语连珠打造的商业帝国,你却苦苦找不到背后的演说秘诀。Dont ... |
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中国港口(U盘)
『简体书』 作者:人民交通出版社 出版:人民交通出版社 日期:2016-04-01 本片采取文献与纪录相结合的人文情怀的叙述方式,将世界港口和中国港口的梳理置身于大历史的纵深之下,遴选精要,对比解折。用全文化的手段,强化大历史、小视角;重细节、 ... |
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风景与心
『简体书』 作者:金禹昌 (Kim U Chang),白玉陈 出版:四川教育出版社 日期:2015-07-01 ... |
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统计学
『简体书』 作者:杨静、冯便玲、冀婧、宁?u 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 本书内容包括:总论、统计数据的收集、统计数据的整理与展示、统计数据的概括性度量、时间序列分析、统计指数、概率与概率分布、抽样分布与参数估计、假设检验与方差分析、 ... |
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