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Unity Technologies
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Unity 2D手机游戏设计从入门到实战
『简体书』 作者:吴苑瑜 曾奕霖 余秉学 白乃远 出版:清华大学出版社 日期:2016-09-01 全书章节由浅入深展开,先介绍构成游戏的基础技术,再实际应用于手机游戏和网页游戏的开发。导入手势插件 FingerGestures 的应用,即使是 Unity 的 ... |
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Unity 5.x创造2D手机游戏(双色)
『简体书』 作者:郑宇著 出版:电子工业出版社 日期:2016-11-01 手机游戏内容开发,VR虚拟现实内容,Unity游戏开发引擎能帮你解决所有的技术问题。 ... |
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绿色化学与技术(Green Chemistry and Technologies) (英文版)
『简体书』 作者:张龙,贡长生,代斌 出版:华中科技大学出版社 日期:2018-12-01 本书介绍我国在绿色化学与技术各领域的先进成果。本英文版是和德古意特出版社合作,在国内、国外同时出版 ... |
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Unity Shader入门精要
『简体书』 作者:冯乐乐 出版:人民邮电出版社 日期:2016-05-01 业内专家撰写,业界专家罗盛誉(风宇冲)和宣雨松MOMO鼎力推荐的目前Unity Shader学习的绝佳参考书相比与国内市场已有的介绍相关内容的书籍和资料来说,本 ... |
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Unity游戏动画设计
『简体书』 作者:[美]Alan Thorn 李强 出版:清华大学出版社 日期:2016-10-01 本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等 ... |
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Unity着色器和屏幕特效
『简体书』 作者:[美]杰米·迪恩[Jamie Dean] 出版:机械工业出版社 日期:2017-06-01 本书带领读者深入理解Unity5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。在不断提高游戏画面真实感的探索中,人们遇到了很多重大挑战。而通过阅读本书,读者可以逐渐找到战胜这些 ... |
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Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏
『简体书』 作者:陈嘉栋 出版:电子工业出版社 日期:2016-09-01 1. 微软MVP张善友倾情作序,力荐本书。 2. 本书作者是2015年微软MVP,博客园推荐博客博主,在游戏蛮牛及InfoQ网站发表过多篇文章。 3. 本书 ... |
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Unity游戏实战指南——手把手教你掌握跨平台游戏开发
『简体书』 作者:柯博文 出版:清华大学出版社 日期:2016-06-01 本书作者柯博文是硅谷华裔开源技术专家。书中全面系统论述了Unity 3D游戏开发的原理与经验,并提供了8款Unity 3D游戏开发的完整案例!全书配套全程教学视 ... |
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a+u 建筑与都市(065):BIG+SMALL
『简体书』 作者:[日] 吉田信之,马卫东 出版:同济大学出版社 日期:2016-08-01 《a u建筑与都市(065):BIG SMALL》主要内容包括:花莲住宅、深圳国际能源大厦、西57街VIA大楼、梅策勒大厦、温哥华住宅、格兰德湾花园、论文:一切皆有可能、安东加西亚阿布里尔、蜂巢住宅、丹麦海事博物馆、巴特西发电站马来西亚广场、甘默尔海勒鲁普高中、爱彼博物馆、布拉万德博物馆、凯诗泰夫斯 ... |
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中国电力百科全书(附U盘第3版数据库版)(精)(U盘1个)
『简体书』 作者:本社 出版:中国电力出版社 日期:2016-04-01 中国电力百科全书(第三版)》分为综合卷、电工基础卷、电力系统卷、火力发电卷、水力发电卷、核能发电卷、新能源发电卷、输电与变电卷、配电与用电卷等九卷,设有98个分支,约6200个条目。全书介绍了21世纪以来大机组、大电网、信息化、自动化、互动化等方面的技术进步;在水电、火电、核电、新能源(特别是风电) ... |
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实用信息检索方法与利用(赵乃瑄 )(第三版)
『简体书』 作者:赵乃?u 主编 冯君、俞琰 副主编 出版:化学工业出版社 日期:2018-02-01 《实用信息检索方法与利用》第三版简要概述了信息检索的基本概念和基础知识,系统介绍了各类常用中外文数据库的使用方法和技巧,并阐述了专利、标准等特种文献数据库以及网络信息资源等的检索与利用方法。另外从提高大学生信息素养的层面对信息检索和利用过程所涉及的伦理道德和知识产权也做了充分介绍,*后从科研课题的角 ... |
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新完全掌握日语能力考试(N3级)听力
『简体书』 作者:中村かおり,福?,u佐知,友松悦子 出版:北京语言大学出版社 日期:2018-11-01 ● 详细列举各类题型,深入解析答题技巧,一册在手,过级成功! ● 新完全掌握日语能力考试系列辅导丛书,图书编排刻意保持原版风格。 ● 保留日文原文解说, ... |
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新完全掌握日语能力考试(N3级)语法
『简体书』 作者:友松悦子,福?,u佐知,中村かおり 出版:北京语言大学出版社 日期:2015-07-01 用日语写作时,你可曾为动词后面应该接「こと」还是「の」而烦恼? 日语考试时,你可曾为应该选择「はず」还是「べき」而举棋不定? 抑或你正在准备J.TEST考试 ... |
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Unity 2D游戏开发实例教程
『简体书』 作者:[英]Venita Pereira著;张宇译 出版:科学出版社 日期:2016-04-01 本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编程的基本概念;从头到尾开发五种不同的游戏;发现新游戏开发的成 ... |
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Unity 4.x游戏开发实例指南
『简体书』 作者:[加]Ryan Henson Creighton著;张宇译 出版:科学出版社 日期:2016-05-01 本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编程的基本概念;从头到尾开发五种不同的游戏;发现新游戏开发的成 ... |
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Unity 3D增强现实开发实战
『简体书』 作者:吴哲夫,陈滨 出版:人民邮电出版社 日期:2019-04-01 全书内容为时下*流行和热门的增强现实技术,这类书市面还很少,时间上具有较大优势。用Unity3D和Vuforia来进行增强现实创作也是一种尝试和创新。 ... |
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Unity & VR游戏美术设计实战
『简体书』 作者:李胜男 等 出版:电子工业出版社 日期:2020-01-01 本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及 ... |
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Ten Technologies to Fix Energy
『简体书』 作者:Chris Goodall 出版:Profile Books Ltd 日期:2009-12-10 Everyone agrees we need to slash global greenhouse emissions. Politicians can se ... |
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英语美文口袋书——自然篇
『简体书』 作者:卢忱 荆?u 出版:中国人民大学出版社 日期:2016-08-01 本套书共设计五本,选取英语国家美文,以欣赏性美文为基础,兼顾时效性和趣味性。内容涉及生活感悟、情感、美德与修养、自然、世界文化等主题,体裁不拘一格,以散文、随笔、故事等形式呈现。体例上,除提供英文和译文外,增加了内容导读、单词解释和文字赏析,便于读者在了解内容同时,达到赏析和学习语言的目的。本书为自 ... |
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漫话《工伤保险条例》(高清U盘版)
『简体书』 作者:人力资源和社会保障部工伤保险司 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2017-05-01 权威详解:人力资源和社会保障部工伤保险司组织制作,全面宣传普及工伤保险政策与知识; 趣味生动:以动漫故事形式逐条形象解读《工伤保险条例》,轻松学习,寓教于乐 操 ... |
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