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Jonathan Swift 著
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Swifter : 100 个 Swift 开发必备 Tip
『简体书』 作者:王巍 著 出版:电子工业出版社 日期:2015-05-01 本书是 Swift 语言的知识点的集合,本书的写作目的是为广大已经入门了 Swift 的开发者提供一些参考,以期能迅速提升他们在实践中的能力。本书非常适合用作官方文档的参考和补充,也是中级开发人员适用的 Swift 进阶读本。本书非常适合用作官方文档的参考和补充,也是中级开发人员适用的 Swift ... |
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对象存储:OpenStack Swift应用、管理与开发
『简体书』 作者:[美]Joe Arnold[乔·阿诺德],members o 出版:电子工业出版社 日期:2017-04-01 本书主要介绍了OpenStack Swift的原理与架构,以及应用程序设计、安装、部署、运维与性能测试等内容。本书用生动翔实的语言带你领略Swift对象存储的魅力,希望读者能像Swift的标志雨燕那样在新存储的世界里翱翔。本书一共分为五大部分。*部分主要介绍了Swift的概念、架构、原理。这一部分适 ... |
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Swift游戏实战指南——手把手教你掌握iOS开发
『简体书』 作者:柯博文 出版:清华大学出版社 日期:2016-01-01 本书系统介绍了基于Swift语言的iOS开发原理与项目实践。全书内容包括Swift语法、Swift函数和类型、游戏主菜单设计、游戏关卡菜单设计、计分数表设计、拼写游戏设计、场景、音乐与音效、广告、icon和引导画面的设置、飞飞熊游戏案例、飞碟引导游戏案例、上架与测试等。 为了提高学习效果,本书为所 ... |
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Swift编程入门经典 移动开发经典丛书
『简体书』 作者:Wei-Meng Lee 出版:清华大学出版社 日期:2015-07-01 Swift是苹果公司用于iOS和OS X开发的新语言,需要开发者熟练掌握。这本循序渐进的初学者指南将为你开始构建Mac和iPhone应用提供所需的一切基础知识。本书作者Wei-Meng Lee是一名经验丰富的开发人员和技术培训专家,他在书中分享了来自真实世界的示例,介绍了Swift中鲜为人知的特性, ... |
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iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)
『简体书』 作者:关东升 著 出版:清华大学出版社 日期:2015-08-01 《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷Swift版》系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用最新的基于iOS8的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷Swift版》的结构及书中的一些约定;第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘 ... |
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Swift开发iOS App快速入门与实战
『简体书』 作者:邓文渊 出版:清华大学出版社 日期:2016-02-01 Swift集合了C与Objective-C程序语言的优点,但比这两种编译语言在编译与运行上更加快捷。 本书以深浅有序的规划,贴切易懂的范例,引导读者快速进入程序设计语言学习的领域;以讲解全新Xcode 6.X环境进行Swift的iOS 8 App开发、仿真器应用与实机测试,并提供Apple开发者账 ... |
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iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南
『简体书』 作者:[美]马特·诺伊贝格[Matt Neuburg] 出版:机械工业出版社 日期:2017-03-01 本书主要介绍XcodeIDE、CocoaTouch框架与Swift2.0。通过阅读本书,你将学习Swift面向对象的概念、理解如何使用Apple的开发工具,以及探索Cocoa是如何提供iOS应用所需的底层功能的。 ... |
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Swift编程实战:iOS应用开发实例及完整解决方案
『简体书』 作者:[美]Vandad Nahavandipoor 出版:机械工业出版社 日期:2016-06-01 本书完全用苹果公司的Swift编程语言进行了重写,读者在创建iOS应用时遇到的许多烦人问题,可以通过本书介绍的方法得到解决。本书使用了iOS8的SDK,读者会在本书中找到数百个全新的、改进过的知识点,包括使用健康应用数据和HomeKit配件、增强的动画和绘图、存储和保护数据、收发通知、管理文件和文件 ... |
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iOS Swift游戏开发经典实例(第二版)
『简体书』 作者:[美]Jonathon Manning[乔纳森?曼宁],[美 出版:中国电力出版社 日期:2016-09-01 想创建精彩的 iPhone、iPad和 iPod touch 游戏吗?使用苹果公司专有的编程语言 Swift,这是再容易不过的事情了。这本升级版的 经典案例 书针对各种iOS游戏开发中的常见问题,提出了详细的解决方案:从各种 2D3D 数学到 Sprite Kit,从 OpenGL 到游戏的性能,全 ... |
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跟着项目学iOS应用开发:基于Swift 4
『简体书』 作者:刘铭 陈雪峰 李钢 秦琼 出版:机械工业出版社 日期:2018-09-01 本书通过制作真实世界的应用程序来帮助读者学习Swift4编程知识。例如木琴弹奏、问答测试、骰子游戏、聊天、待办事项类应用和天气应用。另外,书中还包括苹果的Core-ML智能应用程序与机器学习,通过学习这些内容,你将可以构建图像识别应用程序。全书各个部分的功能实现都基于由浅入深、循序渐进的原则,让广大 ... |
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大猫自然拼读四级1 Big Cat Phonics (小学四年级 5册读物+阅读指导+卡片+MP3光盘)点读版
『简体书』 作者:Paul Shipton[英] 等著; Jon Stuart 出版:外语教学与研究出版社 日期:2017-05-01 大猫自然拼读为精品绘本式自然拼读读物,孩子在听、读英文绘本中循序渐进地实践与巩固自然拼读规则,逐步掌握英语发音规律,进而形成独立自主的阅读能力。大猫自然拼读为教师和家长提供自然拼读学习的理想解决方案,让孩子在享受阅读的同时全面提高听说读写能力!系列共分为5个级别,每级含2个套装,每个套装含5-6本读 ... |
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大猫英语分级阅读四级1 Big Cat(适合小学三、四年级 10册读物+家庭阅读指导+MP3光盘+点读版)
『简体书』 作者:Michaela Morgan等著 Jon Stuart等绘 出版:外语教学与研究出版社,柯林斯出版集团 日期:2015-09-01 为4-15岁中国少年儿童家庭英语阅读提供全面解决方案为中小学英语阅读教学提供全面解决方案·“大猫英语分级阅读”系列由英国科林斯出版集团和外研社强强联手打造。·为教育部重点课题 “中国中小学生英语分级阅读体系标准研制” 实验用书·由英国著名分级阅读教育专家Cliff Moon主持编写·由世界各地著名 ... |
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用色彩记录永恒:保罗·塞尚传
『简体书』 作者:[英国][英]乔恩·基尔[Jon Kear] 出版:黑龙江教育出版社 日期:2018-04-01 本书撰写了塞尚的生平,详细分析了其画作,探索了影响塞尚的各种关系:从他与左拉的友谊和冲突,与莫奈的艺术对话,与毕莎罗的合作,与印象派艺术家的联系。这本书带领读者走进这个特立独行者的世界,探索现代艺术的创始者。 ... |
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HTML & CSS 设计与构建网站(Web开发经典丛书)
『简体书』 作者:Jon Duckett 著 刘涛 陈学敏 译 出版:清华大学出版社 日期:2013-07-01 欢迎您选择一种更高效的学习HTML和CSS的方式。不管您设计和建立新网站,还是想更好地控制现有网站,都可以在《HTML & CSS 设计与构建网站》一书的指导下创建出用户友好、令用户赏心悦目的Web内容。我们知道,编码是一项令人望而生畏的工作,而本书却采用有别于许多传统编程书籍的新颖编排方式,将使您 ... |
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解释社会行为:社会科学的机制视角
『简体书』 作者:乔恩·埃尔斯特[Jon,Elster], 译者,刘骥 出版:重庆大学出版社 日期:2019-03-01 本书强调了机制对于社会科学研究中因果关系解释的重要性。本书首先在导论说明了为什么解释社会行为是重要的。其后的主体部分共26章,分为5篇。*篇解释和机制系统而严谨地论证了对行为的因果解释是什么, 机制的定义和因果解释的机制视角为何重要。后面的4篇分别为心智 行动来自自然科学的经验互动。在各篇中,作者围 ... |
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算法设计 英文版
『简体书』 作者:[美] 乔恩·克莱因伯格[Jon,Kleinberg]伊娃· 出版:人民邮电出版社 日期:2019-05-01 这是一本关于算法设计和分析的教材。本书围绕算法设计进行组织,对每种算法技术选择了多个典型范例进行分析,把算法的理论跟实际存在的问题结合起来,具有很大的启发性。本书侧重算法设计思路,不再赘述算法复杂度的分析,每章都从实际问题出发,经过深入的具体分析引出相应的算法的设计思想,并对算法的正确性和复杂性进行 ... |
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DK编程玩起来!(共4册)
『简体书』 作者:[英]Jon Woodcock[乔恩?,伍德库克]Steve 出版:电子工业出版社 日期:2019-04-01 Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的面向少年儿童的简易编程工具,又称为积件式儿童编程软件,针对8岁以上孩子的认知水平,用类似于积木的模块实现构成程序的命令和参数。《DK编程玩起来!》系列从Scratch基础开始,难度逐步增加,让小朋友可以通过自学轻松入门,用Scratch的基本方法 ... |
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编程珠玑 续
『简体书』 作者:[美] 乔恩·本特利[Jon,Bentley] 出版:人民邮电出版社 日期:2019-10-01 本书是计算机科学方面的经典名著《编程珠玑》的姊妹篇,讲述了对于程序员有共性的知识。本书延续了《编程珠玑》的特色,通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程序设计技巧及基本设计原则进行透彻而睿智的描述,为复杂的编程问题提供清晰而完备的解决思路。书中涵盖了程序员操纵程序的技术、程序员取舍的技 ... |
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脑-机接口原理与实践
『简体书』 作者:乔纳森·R·沃尔帕乌 [Jonathan R.Wolpaw] 出版:国防工业出版社 日期:2017-07-01 《脑-机接口:原理与实践》包括脑机接口:阳光下的新事物、脑机接口简介、脑机接口术语、脑机接口术语的起源和目前的定义、与脑机接口同义或附属的术语、与脑机接口相关的神经技术、脑机接口6个重要的主题、脑机接口创建了本质上不同于自然输出的新的中枢神经系统输出等内容。 ... |
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产科麻醉
『简体书』 作者:Alan,C.Santos,Jonathan,N.Epste 出版:北京大学医学出版社有限公司 日期:2017-09-01 《临床麻醉学指南:产科麻醉》这本完整的指南可帮助您应对产科患者麻醉管理的各种挑战! 《临床麻醉学指南:产科麻醉》涵盖了产科麻醉学的基础知识和麻醉管理的原则,内容清晰、简洁、实用。 众多享誉全球的产科麻醉专家参与编写,囊括了新的临床指南,确保《临床麻醉学指南:产科麻醉》代表产科麻醉先进水平。 紧 ... |
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