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魔术游戏中的数学
『简体书』 作者:胡英武 出版:首都经济贸易大学出版社 日期:2024-09-01 基于项目学习的理论与实践,结合师范生的数学核心素养要求,以魔术游戏为载体,开发项目教学资源是有意义的。魔术游戏中的数学经多轮教学实践,使学生在真实的情境中经历观察、体验、探究、交流、感悟的过程,体会素养的发生、发展、深化与积淀。 该研究总结凝练了以初等数学知识、原理为主,以扑克牌、数表、骰子等为道 ... |
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游戏编剧与设计指南
『简体书』 作者:[英]弗林特·迪尔后浪 出版:花城出版社 日期:2024-10-01 电子游戏是高度互动的娱乐,精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力,厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则,“催眠”玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节,开发团队还需具备技术层面的知识以及对产业、市场的了解。 本书以建构强 ... |
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婴幼儿游戏活动实施
『简体书』 作者:韦积华,张文军 出版:复旦大学出版社 日期:2025-06-01 本教材依据《3岁以下婴幼儿健康养育照护指南试行》和《托育机构保育指导大纲试行》要求,融合国内外最新早期发展研究成果,旨在为托育机构从业人员和家长提供专业指导,助力我国婴幼儿照护服务体系的专业化建设。本教材采用”理论 实践”双模块设计,涵盖六个模块内容:熟悉0-3岁婴幼儿游戏的基础知识、设计与 ... |
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蚱蜢:游戏、生命与乌托邦
『简体书』 作者:[美]伯纳德?舒兹 著 胡天玫 周育萍 译 出版:重庆出版社 日期:2025-07-01 本书主角是《伊索寓言》里的那只蚱蜢,一个游手好闲但思维缜密的哲学家。整个夏天,蚂蚁在为储备冬天的食物而勤勤恳恳地忙碌,而蚱蜢在悠闲地游戏。寒冷的冬天来临,蚂蚁储备了足够的食物,而蚱蜢即将死去。故事从这里开始,蚱蜢在他的追随者面前,为他的生活方式及正在逼近的死亡辩护,然后死去。追随者发现,死去的蚱蜢留 ... |
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阿嘟白泽:这是什么.引力波
『简体书』 作者:安子 出版:北京科学技术出版社 日期:2021-11-01 《引力波》: 一粒小石子扔进池塘后,池塘的水面上将产生波纹。宇宙中,能量的突然释放会引起时空的弯曲,产生的时空的涟漪就是引力波。 白泽收到一张从宇宙奇点寄出的明信片,上面写有关于宇宙、关于时空的大量信息——宇宙大爆炸、A2744-YD星系、黑洞…… 毋庸置疑,我们人类已经来到了引力波时代。 ... |
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相变应力波 唐志平著
『简体书』 作者:唐志平 出版:科学出版社 日期:2023-02-01 本书是作者团队在7个国家自然科学基金项目的连续资助下,历经二十余年,系统开展了冲击相变理论和实验研究成果的基础上,凝练总结而成,主要涉及应力波的新分支:相变应力波。由于相变能强烈改变材料的力学性质和应力波传播特性,对于材料和工程结构的响应和破坏特性具有显著影响,其机理和规律不同于传统弹塑性波。相变对 ... |
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大学生理工专题导读---波
『简体书』 作者:[美]丹尼尔·弗莱施[Daniel Fleisch]劳拉·金 出版:机械工业出版社 日期:2021-10-01 本书分为六章,作者针对教学中学生易感困惑的问题进行重点讲解,第1章从波的特性出发,阐述了相关的数学知识,第2章则讨论了波动方程及其性质,进而在第3章详细分析了波动方程的解与边界条件和傅里叶理论的关系;以前三章为基础,第4、5、6章分别论述了机械波、电磁波和量子力学波。本书逻辑严密,语言平实生动,论述 ... |
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心海之波
『简体书』 作者:老溪 出版:中国建材工业出版社 日期:2017-06-01 作为一名文字爱好者,老溪认为写作应该遵从 把要讲的故事讲清楚,把要说的道理说明白的原则,要言之有物,闻之有悟, 这样才是对读者负责。写作要在文字中有所寄托,读书要在阅读中有所获得,这样才能实现作者和读者之间真正有意义的交流;文学作品才能成为有营养、好消化、能吸收、有补益的精神食粮。 《心海之波》 ... |
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电磁场与波(第3版)
『简体书』 作者:钟顺时 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 本书系统地阐述了宏观电磁场和电磁波的基本规律、基本计算方法及其应用。全书共分8章:矢量分析电磁场,基本方程静电场及其边界问题的解法,恒定电场和恒定磁场,变电磁场和平面电磁波,平面电磁波的反射与折射,电磁波的辐射与散射及导型电磁波等。本书力求内容精炼,概念清晰,注重时间性和信息性。全书由浅入深,通俗易 ... |
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中国超级工程系列 长虹卧波:五峰山长江大桥
『简体书』 作者:陈馈 出版:春风文艺出版社 日期:2025-06-01 ... |
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2-3岁 七田真阶梯式数学思维游戏书·启蒙2-3岁(涂鸦与运笔+初步数字认知,套装2册)
『简体书』 作者:[日]筱原菊纪,汐见稔幸 出版:华东师范大学出版社 日期:2020-09-01 看似一套游戏书,里头全部是干货。基于问题解决的数学启蒙益智游戏书。不只是学习数字、学习运算,还囊括许许多多的内容:模式、比较、测量、图形、空间方位等,数学核心经验全覆盖。 入门篇分为启蒙2-3岁和基础3-4岁系列。 启蒙系列共2册,涂鸦与运笔、初步数字认知。聚焦让孩子对书写和数字感兴趣,掌握握笔 ... |
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星际旅行日记 【波】斯坦尼斯瓦夫·莱姆 科幻世界出品
『简体书』 作者:[波]斯坦尼斯瓦夫·莱姆 [译]王爽 出版:四川科学技术出版社 日期:2022-03-01 《星际旅行日记》以莱姆笔下常客——太空旅行者伊翁·蒂奇的冒险为主题,通过主人公记录自己冒险经历的十二篇日记,为读者带来诸多极具原创性和预见性的奇思妙想。在这些篇目中,除了有着莱姆一贯的对人类文明与人工智能的反思(《第八次航行》《第十一次航行》),还不乏巧妙的历史戏仿(《第二十次航行》),尖刻的政治讽 ... |
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游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
『简体书』 作者:张帆 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图》、《推箱子》、《俄罗斯方块》、《华容道》、《连连看》、《三 ... |
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尤斯伯恩游戏书·超好玩恐龙游戏大书
『简体书』 作者:英国尤斯伯恩出版公司 出版:接力出版社 日期:2025-08-01 《超好玩恐龙游戏大书》由英国尤斯伯恩出版公司编著,专为3-6岁的恐龙迷们设计,是一本充满各种恐龙元素的趣味游戏书!书中精心设计了涂色、连线、迷宫、找不同等环节,丰富有趣的游戏让孩子玩到停不下来,并锻炼孩子的观察力与动手能力。书后还藏着超多宝藏,随书附送8页恐龙贴纸,贴出自己想象中的恐龙王国;4页立体 ... |
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搬桌子与大富翁游戏(伊恩·斯图尔特数学游戏全集)
『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,谈祥柏 谈欣 译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-06-01 本书是英国数学家伊恩·斯图尔特为《科学美国人》杂志及法文版《为了科学》杂志撰写的数学游戏专栏文章的集锦。书中的主题很分散,大多数都是基于某个数学理念,配上古怪的人物和古怪的文字游戏,他们的故事以笑话和双关语展开,在解谜和游戏的过程中传授重要的数学思想。 ... |
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歌唱与游戏·歌曲集(下)——儿童音乐课启蒙游戏
『简体书』 作者:慧兰 出版:人民音乐出版社 日期:2025-02-01 本套书内容是基于中国民歌,根据世界著名的柯达伊教学法编写而成。通过简单到复杂的一整套训练,在游戏中帮助孩子们进行音乐启蒙,提高对节奏、听力、阅读、记忆和即兴创作的能力。套书共6册,分别由2册“歌曲集”、2册“练习册”与2册“教师用书”组成。让孩子们在简单快乐的音乐游戏中了解中国传统文化,奠定基础音乐 ... |
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歌唱与游戏·歌曲集(上)——儿童音乐课启蒙游戏
『简体书』 作者:慧兰 出版:人民音乐出版社 日期:2025-02-01 本套书内容是基于中国民歌,根据世界著名的柯达伊教学法编写而成。通过简单到复杂的一整套训练,在游戏中帮助孩子们进行音乐启蒙,提高对节奏、听力、阅读、记忆和即兴创作的能力。套书共6册,分别由2册“歌曲集”、2册“练习册”与2册“教师用书”组成。让孩子们在简单快乐的音乐游戏中了解中国传统文化,奠定基础音乐 ... |
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幼儿游戏管理设计:基于游戏记录单的实践
『简体书』 作者:谭晶洁 黎妙燕 出版:光明日报出版社 日期:2025-01-01 本书从幼儿园游戏记录单的现状出发,以核心素养的发展目标为核心,结合儿童德智体美劳全面发展的教育目标,坚持理论和教育实践相结合的原则,为儿童设计具备科学性、游戏性、生活性的学习内容。此外,在深圳\幼有善育”的教育理念下,本书以探索更高质量、更高水平的学前教育为初心,设计出便于教师指导教学,能满足儿童发 ... |
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快乐读书吧海底两万里--经典新课程丛书经典释义名师点拔真题演练青少年无障碍阅读七7年级下课外书初中生课外书语文中小学生文
『简体书』 作者:筱禾 出版:团结出版社 日期:2022-09-01 ... |
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快乐读书吧初中生必背古诗文--初一初二初三初中生必背古诗文提升语文成绩经典文学精美封面书籍内容一目了然书中内容详尽经典新
『简体书』 作者:筱禾 出版:团结出版社 日期:2022-11-01 ... |
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