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      王胜弘、《花草游戏》编辑部
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      成语中的大千世界·数字游戏
        『简体书』 作者:汉语大字典编纂处 出版:四川辞书出版社 日期:2025-06-01 《成语中的大千世界》按照成语包含的内容分为六册,分别为《数字游戏》《十二生肖》《反义对照》《叠字游戏》《五颜六色》《植物世界》。 本册《数字游戏》收录88个有关数字的成语,并配以注音、释义、例句、近义、插图和游戏。游戏部分是本套书的特色,它通过形式多样的文字游戏启发孩子的思维,让孩子在潜移默化中就 ...  | 
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      黄金游戏(五):智慧赢财富
        『简体书』 作者:占豪 出版:上海财经大学出版社 日期:2011-04-01 《黄金游戏(五)——智慧赢财富》是“黄金游戏”系列最后一册,截至第四本《黄金游戏(四)——看透阴阳线》,从“战友”们的评价中来看,笔者的努力获得普遍认可,没有食言。《黄金游戏(五)——智慧赢财富》开写之前,笔者也曾向“战友”们再次承诺:要在“黄金游戏”系列第五册中将思想境界、技术体系进行全面阐述,做 ...  | 
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      游戏进化论:数据全景应用指南
        『简体书』 作者:数数科技专家组 出版:电子工业出版社 日期:2025-07-01 本书系统梳理游戏行业数据应用的方法论体系与实战方案,涵盖游戏业务场景实战、品类游戏解决方案、游戏数据中台建设指南等核心模块。通过解析MMO、SLG、休闲游戏等5大游戏品类的上百个真实案例,深入阐释用户留存优化、付费转化提升、运营活动调优等场景的落地路径,为游戏策划、运营、数据分析人员提供可直接复用的 ...  | 
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      幼儿园游戏指导的留白向度
        『简体书』 作者:秦元东,王春燕 出版:浙江教育出版社 日期:2024-08-01 从课程的视野看,作为游戏在幼儿园中一种存在形态的幼儿园游戏,“兼具自然性和教育性”,面临的一个挑战是如何在教师与幼儿之间达成智慧的动态平衡。正是源于对这一挑战的思考,本书以游戏“未完成性”的分析为研究原点,借鉴中国传统艺术“留白”思想,提出与阐释了幼儿园游戏指导中彼此交织在一起的“填充”与“留白”向 ...  | 
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      Scratch游戏编程趣味课堂
        『简体书』 作者:方其桂著 出版:清华大学出版社 日期:2019-02-01 Scratch是目前流行的少儿编程工具,它不仅易于使用,又能够寓教于乐,让孩子们充分获得创作的乐趣。 游戏是孩子们1喜欢的程序。《Scratch游戏编程趣味课堂》通过8章内容,带领读者制作出24个游戏,极大地调动他们学习编程的积极性。 《Scratch游戏编程趣味课堂》需要读者初步了解Scr ...  | 
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      Unity3D游戏开发项目教程
        『简体书』 作者:匡红梅、安晏辉、张一驰、刘丰、王琮?E 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 本书从2D、3D游戏案例着手详细讲解Unity引擎,介绍引擎中的常用操作与脚本,讲解游戏界面搭建、游戏场景搭建、交互脚本编写、项目运行测试等游戏开发环节。 本书既面向初学者,又为具备Unity基础而想更进一步学习或是需要一本Unity工具书查询的读者提供了便捷的渠道。全书内容均基于Unity 2 ...  | 
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      怪谈游戏设计师·泗水公寓
        『简体书』 作者:我会修空调 出版:中信出版社 日期:2025-02-01 本书是起点男频悬疑类网文。 讲述了心理疏导师、游戏设计师高命某天坐车进入一条诡异的隧道,而后发生车祸。从隧道出来后,他发现自己设计的恐怖游戏成为现实,而他本人成了玩家,只有顺利通关,才能从游戏中逃出来。随着一个个游戏入侵现实生活,整座城市都陷入了恐慌,高命作为“始作俑者”,进入这些游戏并逐个解决, ...  | 
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      三维游戏建模项目式教程
        『简体书』 作者:钟月云 田玉山 出版:机械工业出版社 日期:2025-01-01 本书提供了一套成熟而完整的建模制作流程,内容全面涵盖三维游戏道具、场景、角色建模的项目制作过程。每个案例按照项目准备、低模制作、高模雕刻、模型拓扑、UV展开、贴图绘制等关键步骤进行详细介绍,帮助读者深入了解三维游戏建模技术。 本书深入浅出地讲解了下一代三维游戏建模的方法和技巧,详细介绍了三维游戏建模 ...  | 
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      图解少儿篮球训练游戏
        『简体书』 作者:聂博闻 出版:人民邮电出版社 日期:2025-04-01 图解少儿篮球训练游戏 由具有多年执教经验的聂博闻老师主编,旨在通过丰富多样的篮球游戏,提高学生对篮球运动的兴趣和技能。本书包含无球练习和有球练习两部分。无球练习通过“贴人”“捕鱼”等游戏锻炼学生的临场应变和快速跑等能力;有球练习则借助“戴帽子”“飞盘争夺战”等游戏增强学生的运、传、投球能力以及团队意 ...  | 
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      幼儿园游戏活动实践指导(第二版)
        『简体书』 作者:张子建,廖贵英 出版:复旦大学出版社 日期:2025-06-01 本教材对标托幼机构教师岗位需求,将工作情境转化为学习情境,将工作过程转化为学习过程,即学即用,适合学前教育专业、婴幼儿托育服务与管理专业和早期教育专业学生使用。教材采用“模块-项目-任务点”的编排逻辑,按创造性游戏模块和规则性游戏模块展开,共11个具体游戏项目。每个项目包括“游戏认知”“工作过程”“ ...  | 
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      成语中的大千世界·叠字游戏
        『简体书』 作者:汉语大字典编纂处 出版:四川辞书出版社 日期:2025-06-01 《成语中的大千世界》按照成语包含的内容分为六册,分别为《数字游戏》《十二生肖》《反义对照》《叠字游戏》《五颜六色》《植物世界》。 本册《植物世界》收录88个包含一对叠字的成语,并配以注音、释义、例句、近义、插图和游戏。游戏部分是本套书的特色,它通过形式多样的文字游戏启发孩子的思维,让孩子在潜移默化 ...  | 
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      中国童年:快乐小孩的游戏四季
        『简体书』 作者:何大齐 著 出版:北京联合出版有限公司 日期:2025-07-01 这是一本作家倾心创作的四季游戏宝典,精选40种贯穿春、夏、秋、冬的传统童年游戏。书中不仅描绘了游戏的玩法和趣味,也讲述了游戏背后的文化故事,让孩子们在嬉戏中感受生命的活力与智慧。栩栩如生的描绘,展现了“中国童年” 的独特魅力,激发孩子的写作灵感。这是一本能让孩子与家长一起找回纯真快乐的温暖读物。 ...  | 
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      C++游戏编程入门(第3版)
        『简体书』 作者:[英]约翰·霍顿[John Horton]著 王志强 王远鹏 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 ”?在VS 2022中搭建属于自己的游戏开发环境,并深入探索SFML等C++库?从基础架构到完整实现,用C++从零构建游戏,涵盖图形渲染、物理模拟与输入交互等核心模块?掌握游戏动画、物理引擎、碰撞检测、计分系统及音效设计等核心机制的实现方法?通过自动生成游戏对象与基础AI设计,为玩家打造更具沉浸感的 ...  | 
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      幼儿园区域游戏活动支持与指导
        『简体书』 作者:霍力岩 周立莉 出版:高等教育出版社 日期:2024-07-01 本书依据《幼儿园新入职教师规范化培训实施指南》组织编写。幼儿园教师支持与指导区域游戏活动的能力是其重要的专业能力之一,从入职时就能够掌握指导区域游戏的能力、自制区域材料的方法以及有效组织区域游戏活动的途径,对于新教师来说至关重要。全书共设四章。第一章介绍幼儿园区域游戏活动是什么,包括区域游戏活动的内 ...  | 
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      睡觉啦/婴儿游戏绘本
        『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游戏书”。 《睡觉啦!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。小动物们都呼噜呼噜地睡了,只有宝宝优优睡不着。这时妈妈想到了一个好办法,宝宝居然睡着了!这是一本适合在睡前阅读的游戏书,让宝 ...  | 
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      中国儿童365个经典益智游戏
        『简体书』 作者:[ 日]绘声写影,著绘 出版:黑龙江少年儿童出版社 日期:2024-10-01 《中国儿童365个经典益智游戏书》充分借鉴大师级插画,重新编绘,更适合现代儿童审美,本书内容覆盖儿童生活的方方面面,包括书中内容涉及花虫鸟兽、生活器物、地理建筑等,有助于孩子从书本中提升对自然、生活、社会的认知能力。 本书共11个游戏板块,一共365个经典益智游戏,从易到难排序,难度逐步提升。前期 ...  | 
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      跨越周期:游戏研究的理论与实践
        『简体书』 作者:孙佳山 著 出版:文化艺术出版社 日期:2024-06-01 本书是探讨游戏理论与实践的研究专著。进入新世纪第二个十年以来,移动互联网的中国经验正在不断结晶和升华的生动体现。更为重要的是,就世界范围而言,经过20世纪中后期以来近50年的发展,游戏文化已走向全球,具备主流文化价值,成为超越肤色、人种、民族和国家的世界性文化,在游戏文化土壤中生长出的电子竞技也已经 ...  | 
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      趣说量子世界:“上帝”的游戏
        『简体书』 作者:阿布大树 出版:电子工业出版社 日期:2025-01-01 这是一本有关量子物理的科普书,作者是一位资深的游戏制作人。 这很奇怪,但又很有意思——为什么一个做过很多游戏的人却能告诉你应该如何读懂量子物理呢? 难道在量子物理的视角下,现实世界和游戏世界之间有什么关联吗? 读完这本书,你会惊叹于作者的脑洞和想象力,又不得不佩服他严谨的阐述和分析。如果你也曾被量子 ...  | 
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      AIGC辅助游戏美术设计详解
        『简体书』 作者:陈毓 编著 出版:化学工业出版社 日期:2025-03-01 本书是一本探索AIGC(人工智能生成内容)技术在游戏美术设计中应用的指南,旨在引领读者步入一个高效、创意无限的游戏美术设计世界。书中重点介绍了利用ChatGPT生成关键词、Midjourney生成图片资源的流程与技巧,并通过大量案例系统地讲解了如何利用AIGC技术进行游戏界面UI设计、角色设计、场景 ...  | 
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      小孩子大脾气:情绪力游戏盒子
        『简体书』 作者:[法]卡罗琳·詹邦 出版:机械工业出版社 日期:2025-04-01 本书是一套适合4~12岁孩子及其父母在家庭中开展的桌面游戏,它帮助家长在与孩子的快乐游戏中,促进孩子发展他们的情绪感知、情绪表达和情绪调节能力。这套游戏盒子包括一本指导手册、一套“情绪跳棋”游戏(包含棋盘、情绪管理卡、情绪表情卡、情景卡)、一套情绪家族游戏卡以及一张“情绪轮盘”挂图。通过在家里和孩子 ...  | 
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