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游戏主人, 蒋筱波
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食品检测与分析(王喜波)
『简体书』 作者:王喜波 出版:化学工业出版社 日期:2013-08-01 本书系统地阐述了食品分析的原理、操作方法和检验技术,涉及食品和加工的多个方面:主要营养素检测的基本原理和分析方法,现代仪器分析的基本原理和在食品分析中的应用,以及常用的物性分析与感官评定。本书内容包括食品样品的采集、制备、处理与保存,食品的物理检测法,食品理化分析,气相色谱,液相色谱,紫外光谱分析, ... |
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食品检测与分析实验(王喜波)
『简体书』 作者:王喜波 出版:化学工业出版社 日期:2013-09-01 本书系统地阐明了食品中主要成分的测定原理、方法以及在实验过程中需要注意的事项和控制措施。全书共计34个实验,包括食品中水、糖类、脂类、蛋白质、维生素、矿物质、食品添加剂等的测定。为了便于读者更好地理解和把握本书的知识体系,每个实验后还附有思考题和参考文献,方便查阅相关内容。 本书不仅可作为高等院校食 ... |
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鬼泣5官方艺术设定集 日本电击游戏书籍编辑部编 人气动作游戏《鬼泣》系列 收录游戏精美美术设定内容
『简体书』 作者:日本电击游戏书籍编辑部,游戏机实用技术编辑部 译 出版:四川美术出版社 日期:2022-04-01 《鬼泣5官方艺术设定集》是日本知名游戏编辑部,电击游戏书籍编辑部所制作的鬼泣作的艺术设定集。以鬼泣5的游戏原画为主,同时还有游戏初期概念图、详细的角色设定、怪物的设计流程以及游戏海报等各方面创作的插画共计几百张,更有设计师和制作人的设计评论,诉说作品的设计理念以及后期动态捕捉拍摄的过程。 ... |
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狗狗这样教,主人好轻松(入门版+进阶版+实践版)
『简体书』 作者:Matthew Bamberg 出版:中国商业出版社 日期:2015-06-01 想和狗狗沟通、让它乖乖听话,到底什么办法最有效?打骂,还是诱导?其实,与狗狗交流是一项不可忽视的大学问!《狗狗这样教,主人好轻松》系列是爱狗一族必备的宠物教养圣经,这套书让读者真正读懂狗狗的语言,了解狗狗的心理及行为,从而改变错误的行为。 本系列丛书包括:《狗狗这样教,主人好轻松》《不打不骂不关, ... |
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做媒介的主人——大学生媒介素养导引
『简体书』 作者:江宇,薛强,段送爽 编著 出版:科学出版社 日期:2015-05-01 《做媒介的主人:大学生媒介素养导引》为“国家大学生文化素质教育基地系列丛书”之一,书中先对各类与大学生联系较为紧密的媒介的基本概念、发展过程、媒介术语等进行简要介绍。进而展示媒介依赖、刻板印象等媒介带来的负面影响。最后着力针对各类媒介尤其是新媒介的不同特性,为大学生提供参与媒介内容制作的可操作方法, ... |
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地球的主人:探寻人类的起源 跨学科社会科学译丛
『简体书』 作者:[美]塔特索尔 著,贾拥民 译 出版:浙江大学出版社 日期:2015-09-01 《地球的主人:探寻人类的起源》主要内容包括:序幕、象征性符号与洞穴艺术、变幻莫测的演化、偶然机会在演化中的作用、人类演化大事记、古老的起源、最早的原始人类能站立起来吗?早期人类演化舞台上的部分“演员”、为什么要双足直立行走?双足直立行走的猿等内容。 ... |
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傀儡主人
『简体书』 作者:海因莱因 (Heinline Robert Anson) 出版:四川科学技术出版社 日期:2004-01-01 地球正在遭受外星生命“鼻涕虫”的入侵!它们骑在人类背上,操控人类思想! 这是一场不见硝烟的战争。特工老头子、莱姆和玛丽三人成了消灭鼻涕虫的关键力量。老头子尽一切努力,让政府相信他的判断,以动员**抵抗鼻涕虫的入侵;莱姆强忍恐惧,自愿被鼻涕虫寄宿,接受老头子的审讯;玛丽则勇敢地追寻痛苦的回忆,只为给 ... |
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山与人——人类如何成为自然的主人
『简体书』 作者:伊林 出版:上海科学技术文献出版社 日期:2018-01-01 本书将地理、历史等学科知识完美结合,用浅显易懂的文字向读者讲述了人们在改造大自然的过程中,如沙漠改造、农作物改造、河流治理、天气控制、矿产勘探等,遇到的困难、经历的种种艰辛和用汗水与智慧取得的巨大成就。 ... |
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墨缘·食砚斋主人珍藏书画随笔
『简体书』 作者:宋玉麟 出版:古吴轩出版社 日期:2019-04-01 本书收录了作者收藏的诸多书画名家作品,和作者对书画名家其人其作的记述,也记录了自己收藏书画的始末与心得,内容详实,史料丰富,鉴赏品读都独具特色,颇具有艺术、史料和文学价值,对于书画爱好者来说,具有一定的阅读和收藏价值。 ... |
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好能力培养系列 寻找乐谱的主人 3-6岁幼儿园宝宝情商教育亲子阅读精装启蒙早教睡前故事书
『简体书』 作者:浙江摄影出版社 出版:浙江摄影出版社 日期:2019-06-01 ... |
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回归游戏 幸福童年
『简体书』 作者:易江群 出版:西南大学出版社 日期:2023-12-01 游戏是儿童的权利,把游戏的权利还给儿童,真正做到“以游戏为基本活动”,是许多幼儿园正在努力的方向。本书以连州市实验幼儿园为例,幼儿园开展了教育教学改革,摈弃旧有的教育模式,积极开展游戏革命。详细介绍了开展自主游戏的主要做法,从室内外游戏环境的创设、游戏区域的布局、游戏材料的投放,到渗透游戏精神的一日 ... |
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进位制与数学游戏(修订版)
『简体书』 作者:李友耕 出版:科学出版社 日期:2024-12-01 本书在较系统、全面论述进位制知识的基础上,分别介绍了涂色游戏、猜测游戏、演变游戏、火柴游戏、配对游戏、戥秤称珠游戏、天平称珠游戏以及砝码、链条、链环等游戏的玩法及进位制知识在其中的应用原理。本书集趣味性、知识性与科学性于一体,奇妙严密,通而不俗,充分展示数学思维之美妙与深刻。 ... |
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数字游戏创意设计
『简体书』 作者:陈柏君 出版:北京邮电大学出版社有限公司 日期:2025-01-01 《数字游戏创意设计》是一本深入探讨游戏创作艺术的专著。本书详细介绍了数字游戏的概念、属性、游戏性来源,揭示了感官刺激、幻想世界和挑战系统这三大游戏性来源在游戏设计中的关键作用。本书通过对大量优秀商业游戏与独立游戏进行案例分析,并结合作者自己在独立游戏设计过程中的经验和教训,探索如何将创意转化为丰富的 ... |
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一书读懂游戏运营
『简体书』 作者:孟凡兴 张凯 出版:人民邮电出版社 日期:2025-05-01 随着互联网的高速发展,游戏已经跃升为连接玩家的桥梁。因此,通过游戏的精细化运营来提高玩家的体验满意度和实现发行运营的目标,是游戏运营最核心的工作之一。本书是一部深度剖析游戏运营机制的力作,旨在全面揭示游戏运营的核心内容与实战技巧。 本书分为5个部分,共10章。首先,介绍游戏行业的基础知识和游戏运营的 ... |
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三维游戏美术设计
『简体书』 作者:徐力 出版:西南大学出版社 日期:2024-05-01 本书是“游戏动漫设计系列丛书”之一,主要对PHOTOSHOP、3DSMAX和BODYPAINT这三款软件在3D游戏的美术设计方面的基本操作、设计方法与技巧进行介绍,侧重于讲解3D游戏美术制作中武器、场景和角色的制作流程、规范及要求等内容。本书通过一些典型的实战案例,让读者获得3D游戏美术设计与制作的 ... |
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诗词趣味游戏大全
『简体书』 作者:张祥斌、潘盈竹 编著 出版:化学工业出版社 日期:2025-01-01 《诗词趣味游戏大全》——书中以多种游戏形式,将诗词的内容、作者和名句等知识点展现给孩子,避免枯燥的背诵,让孩子在游戏中学习大量的古诗词知识,主要内容包括诗句填空、诗图表填空、诗词百科问答等。背诵诗词也是一个由浅入深、由点及面、循序渐进的过程,本书中精心设计的各类诗词游戏,就是遵循着这个客观规律,是理 ... |
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大模型驱动的游戏开发
『简体书』 作者:王磊 出版:人民邮电出版社 日期:2025-04-01 本书是一本探讨将大语言模型(简称大模型)技术应用于游戏开发的实用指南。本书共10章,主要内容如下:第1章介绍游戏开发的各个阶段,包括策划、美术、程序、音频设计、测试和发布,并介绍大模型的特点及大模型技术在游戏中的应用;第2章深入探讨大模型技术在游戏策划中的应用,如故事创作、任务和关卡设计、玩法创新与 ... |
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筱露斜阳(岭南创作文丛)
『简体书』 作者:红筱 著 出版:暨南大学出版社 日期:2015-09-01 《筱露斜阳》由红筱编著。60年代的人带着党的光辉下的热情、淳朴和健康,红筱老师就是这样,她的散文诗只会告诉你这人间一切的美好,阳光、朝露、月光、山川、花朵、孩子、老人、白雪、大海,这美丽祖国的一切美好都融化在她赤忱的热情里,偶尔的感慨和疑惑在这热情里也很快被向上的信念冲淡。这些饱蘸热情的美好光景流溢 ... |
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游戏设计的底层逻辑
『简体书』 作者:李宇 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。 第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展 ... |
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大众蹦床游戏150例
『简体书』 作者:毕菊梅,,龙克威,,彭庆文 编 出版:北京体育大学出版社 日期:2024-12-01 `本书将大众蹦床的技术动作和游戏紧密结合起来,将内容按照学生年龄段划分为初级组(9岁以下)、中级组(9-12岁)和高级组(12岁以上),循序渐进,深入浅出,在强调实践性的同时,也没有忽略基础理论知识对实践活动的指导,具有很强实用性和可操作性。每组游戏50例,本书共有游戏150例。 ... |
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