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朱斌,风炫动画
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长安三万里艺术画集【官方授权+赠长安三万里长卷】
『简体书』 作者:追光动画著 出版:中信出版社 日期:2023-07-01 1、 追光动画十周年巨献,《长安三万里》动画电影艺术画集,官方授权出品。 2、 三百余幅高清美图,深度还原影片唯美场景和动人剧情,并搭配经典台词,梦回大唐,感 ... |
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MG动画实战从入门到精通(视频微课版) 李雪妍
『简体书』 作者:李雪妍 出版:机械工业出版社 日期:2024-02-01 全彩印刷+全新升级+海量资源。 开发迎合短视频时代的创意大片。 综合利用AE+C4D+PS+AI制作热门动画类型。 附赠海量学习资源:包括300+分钟教学视频、 ... |
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Maya三维角色动画设计与制作(王威)
『简体书』 作者:王威 出版:化学工业出版社 日期:2024-08-01 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程 ... |
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动画短片创作(王亚全)
『简体书』 作者:王亚全 主编 出版:化学工业出版社 日期:2022-10-01 本教材针对动画专业、数字媒体艺术专业的必修课程而编写,以《普通高等学校本科专业类教学质量国家标准》为纲领,内容涵盖以下几个方面:动画短片概述、动画短片的创作方法、动画短片的视觉语言、动画短片的具体制作、动画短片的后期制作、国内外优秀动画短片分析。本教材在编写中融入课程思政案例,通过翔实的案例创作步骤 ... |
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全套8册新大头儿子和小头爸爸+阿凡提的故事 彩图注音版儿童睡前故事书大图大字我爱读系列3-4-5-6
『简体书』 作者:央视动画 出版:文化发展出版社 日期:2024-03-01 ... |
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3ds Max三维动画设计
『简体书』 作者:李宏、刘继敏 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机 ... |
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影视动画场景设计
『简体书』 作者:蒋敏,任伟峰著 出版:苏州大学出版社 日期:2022-11-01 本教材强化对动画场景设计概念的区分与理解,并从场景来源的角度对“层”的概念进行了分析。同时,通过对动画场景设计相关基础知识的梳理,系统介绍了动画场景设计的类型、功能与作用,原则与要求,以及透视、构图与景别、空间、连镜的关系等。本教材较有新意地从风景写生与动画场景设计的关系来进行分析,从动画场景设计的 ... |
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爆笑王国71
『简体书』 作者:朱斌,风炫动画 出版:新世纪出版社 日期:2014-08-01 主题策划——暑期“症”在治疗 王国急诊室要为大家开诊啦!你也会一上课就头昏眼花吗?千万不要放弃治疗,王国里面有最专业的团队!如果不放心,编辑部楼下有许多千奇百怪的治病传单,拖延症、强迫症、被害妄想症等,保证一招药到病除哦!王国君还会告诉你的“不正常”指数有多高!外太空的身份检验马上开始! 《乒小 ... |
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商业动画美学与市场
『简体书』 作者:王东等 出版:电子工业出版社 日期:2017-03-01 本书以哲学美学为基础,融合商业美学、电影美学的相关理论,剖析动画美学与商业动画美学之间的异同,夯实研究的基础,从中外商业动画的发展历程的回顾中,明晰世界动画发达国家的商业动画影片的历史发展脉络,从其民族文化、政治经济特点等具有本民族特色的审美因素为切入点,通过特定商业动画影片剖析其美学元素构成与叙事 ... |
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网络Flash动画学习资源的内容结构特征研究
『简体书』 作者:迟增晓、石林 出版:知识产权出版社 日期:2024-03-01 本书以网络 Flash 动画学习资源的内容结构特征分析为核心问题,通过提取与分析网络 Flash 多媒体动画包含的元数据、文本、按钮等,获得动画包含的视觉场景、动态效果、情感因素等,建立 Flash 动画索引数据库,并开发 Flash 动画检索系统,在学生群体中进行使用及检验教学效果,从理论上探讨了 ... |
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融媒体时代国产动画产业体系化设计研究
『简体书』 作者:向朝楚 出版:四川大学出版社 日期:2023-11-01 本书分为以下几个部分对融媒体时代国产动画产业体系化设计研究:第一章梳理中国动漫产业与创作模式的发展历程。第二章整理当前中国动漫产业中电视动画、电影动画、网络动画、漫画和衍生产品产业的概况。第三章、第四章对比研究日本动漫产业与美国动漫产业概况。第五章分析中国动漫产业与创作模式的问题和不足。第六章针对国 ... |
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动画场景设计(第2版)
『简体书』 作者:许盛 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书通过大量图片及案例来讲解相关理论知识,趣味性强,可以激发学生的学习积极性。另外,本书配套资源比较齐全,包括了电子课件等相关资源,便于教与学。 ... |
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动画分镜头绘制技法(第3版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 本书作为第3版,对原有内容进行了大量的更新,内容丰富,结合现代动画创作理念,方法也更加科学。作者结合多年来的教学经验,从理论到实践操作对相关内容都进行了详细的讲 ... |
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日本动画设计史
『简体书』 作者:向朝楚、徐莉萍、钟祖莲 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-10-01 从宏观层面整理近百年的日本动画发展历程,并且结合不同时期日本动画的产业特征与商业运作模式,分析对相应阶段日本动画的创作所产生的具体影响,据此构建百年日本动画的发展脉络。 作者从微观层面对日本动画进行解构,对其谱系进行分类整理,分析具有重要意义的日本动画,明确相应动画在日本动画史中历史意义与影响效应 ... |
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动画运动规律(第2版)
『简体书』 作者:张贵明 出版:清华大学出版社 日期:2023-10-01 本书内容来自一线教师的多年教学成果,同时作者有多年的企业从业实际工作经验,所以教材定位准,内容实用,书中有大量的实用案例,非常适合学生和从业人员学习。 ... |
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影视动画联合创作
『简体书』 作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-07-01 本书的写作特点:通过十多年的教学经验总结,我们认为市场非常缺乏能将影视动画多个专业课程以项目形式进行创作的教材,学生们在创作时难以找到借鉴的样本,本书提供超过二 ... |
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从本体到生成:金柏松动画理论文集
『简体书』 作者:屈立丰,王佳楠 主编 出版:新华出版社 日期:2024-08-01 金柏松老师是20世纪80年代以来中国动画学界最活跃、最重要的动画理论家之一,他亲身见证并记录了20世纪中国动画历史的发展,积极参与了20世纪80年代以来中国动画 ... |
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Animate 二维动画制作
『简体书』 作者:黄培忠 出版:龙门书局 日期:2022-08-01 本书作者以Adobe Animate CC 2019中文版为主要工具软件,就动画制作工作岗位的典型需求,将本书内容分为7个项目25个任务,主要讲解动画片制作流程,包括初识二维动画制作软件Animate CC、动画剧本创作、动画分镜头脚本制作、角色造型设计与制作、场景设计与制作、动态设计与制作和后期制 ... |
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iOS动画:核心技术与案例实战
『简体书』 作者:郑微 出版:电子工业出版社 日期:2017-01-01 层次分明:显示层动画、内容层动画、3D动画、转场动画。 内容丰富:UIView、Layer、常用转场动画合集。 适用性强:轻松过滤出适合自己的核心内容。 ... |
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动画概论
『简体书』 作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 “动画概论”是动画专业必修的一门基础理论课程。通过本书的学习,可以让学生掌握动画的概念、原理、流程、流派、风格特征、类型、创作以及欣赏与批评等基础知识,并开启学生们的创造力。 本书包括8章,内容即动画概述,动画的特征,动画的类型,动画的风格流派,动画片的创作与制作,动画片的欣赏与批评,动画创作者的基 ... |
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