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沉浸式3D体验设计 [美] 蕾妮·史蒂文斯
『简体书』 作者:[美]蕾妮·史蒂文斯[Renée Stevens] 出版:机械工业出版社 日期:2023-12-01 本书旨在帮助视觉设计从业人员进入飞速发展的3D建模和扩展现实XR设计领域,并给出了行之有效的方法和有效的设计思维过程,并以熟悉的设计原则为基础,探讨了如何在这些基础上进行构建沉浸式用户体验,使其适应虚拟和增强现实环境。本书首先介绍了XR和沉浸式3D体验设计的基础知识,以及它们是如何发展的;然后探 ... |
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用户体验度量:收集、分析与呈现(第3版)(全彩)
『简体书』 作者:[美]Bill Albert[比尔·艾博特],TOM TUL 出版:电子工业出版社 日期:2024-04-01 用户体验度量对有效提升产品质量至关重要。本书详尽地介绍如何有效且可靠地收集、分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、可用性问题(频率和严重程度)、自我报告式的满意度及生理行为数据(眼动追踪等)。相对第2版,本版不仅新增第8章“情感度量”,还引入许多新的度量指标,如AttrakDif ... |
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用户体验概论
『简体书』 作者:刘伟 著 出版:北京师范大学出版社 日期:2020-06-01 本书从整体上介绍了用户体验的核心要素、前沿领域、国内外发展及其应用,对用户体验的核心活动用户、情境与需求进行了详细说明,具体阐述了用户体验设计的全流程,同时穿插了工作方法的介绍,帮助读者理解现实工作如何开展。书中理论结合实际,通过案例解说直观地展现了用户体验的方方面面。 ... |
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Copilot和ChatGPT编程体验:挑战24个正则表达式难题
『简体书』 作者:[美]大卫·Q.默茨[David Q. Mertz]著 郭涛 出版:清华大学出版社 日期:2023-11-01 《Copilot和ChatGPT编程体验:挑战24个正则表达式难题》呈现了两方竞争的格局。一方是专业程序员David Q. Mertz,是网络上****的正则表达式教程的作者。另一方则是强大的AI编程工具OpenAI ChatGPT和GitHub Copilot。 比赛规则如下:David编写了24 ... |
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“神奇的一天”角色体验绘本(全6册)畅销十余年,超人气绘本,用幽默的方式引导孩子换位思考,学会感恩和珍惜!
『简体书』 作者:[日]福部明浩,著 [日]川岛菜菜绘,绘 彭懿,译 出版:青岛出版社 日期:2021-06-01 “神奇的一天”角色体验绘本通过孩子喜欢的大变身游戏,让孩子变身成为玩具、文具、交通工具、动物、昆虫、便便,体会这些事物的认真努力,同时认识了解不同的昆虫、动物以及不同动物的便便等的知识。 《当一天玩具》 玩具们看起来总是很快乐,那就当一天玩具吧!先变成蜡笔,擦啦擦啦……不行啊,好疼!再变成陀螺,骨 ... |
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用户体验设计
『简体书』 作者:罗仕鉴、朱上上、沈诚仪编著 出版:高等教育出版社 日期:2023-01-01 本书系统地介绍了近年来国内外用户设计的最新发展与成果,共8章。第1章介绍用户体验设计的概念、发展、用户体验的要素,以及知识框架、方法流程;第2章至第6章,介绍用户体验设计开发流程与方法、用户研究、任务分析,用户体验概念设计、整合创新设计;第7章为用户体验测试与评价;第8章为发展与展望,介绍数据驱动的 ... |
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声音体验设计
『简体书』 作者:[美]Amber,Case[艾伯·凯斯], [德]Aaron 出版:电子工业出版社 日期:2020-06-01 真正好的设计是让人感觉不到设计痕迹的设计。声音体验设计就是实现这种好设计的魔鬼细节,本书从声音体验设计的原则与模式出发,详述了人机交互中声音的增减逻辑、品牌相关性,进一步,从声音体验设计的流程进行了深入分解,不仅包含声音体验设计的“道”,而且在“术”的层面也做了分节点的全方位介绍。本书的译者是用户体 ... |
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体验式班会
『简体书』 作者:韦志中 出版:台海出版社 日期:2020-07-01 体验式班会是依据学生身心发育特点、成长规律和班级建设的需要,在团体动力推动下,通过绘画、 音乐、具象、此时此地技术等体验式心理教育技术, 围绕教育主题而开展的班会活动。 本书深入浅出地阐释了体验式教育的内涵、应用及价值,并在此基础上引出体验式班会这一集创新性、灵活性和实用性于一体的科学的班会形式。 ... |
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魔都上海:日本知识人的“近代”体验
『简体书』 作者:刘建辉 著 甘慧杰 译 出版:凤凰出版社 日期:2023-05-01 作为东亚与西方交往的重要窗口,日本的有识之士从明治维新到20世纪20年代,就在时刻观察并体验着上海。上海如何从举世闻名的“摩登”变成“魔都”?她的城市性格中混杂了哪些不为人知的秘密?她又是如何影响东亚世界的?都是本书将要回答的重要问题。 ... |
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邮轮体验设计
『简体书』 作者:涂山 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2021-11-01 本书围绕以体验为中心的美学来讨论邮轮的发展、整体规划和分步实施,全书分为“邮轮|游轮”“总体|空间”“旅程|场景”“设计|工程”四章,共二十四个专题,通过系统地梳理,对设计体系和邮轮体系做了衔接。该书为邮轮体验设计提供了理论依据和实践案例,旨在用更多的维度认识和理解邮轮的巡游体验设计,并面向设计的未 ... |
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峰值体验2
『简体书』 作者:汪志谦,朱海蓓 出版:中信出版社 日期:2025-07-01 商业竞争的本质是用户决策的争夺,而决胜点就在“峰值体验”的设计。 全新迭代的《峰值体验2》,以科学方法论直击企业经营盲区,教会你如何用“关键时刻(MOT)”撬动用户行为,让品牌在关键触点持续引爆用户决策。 本书提供一套从洞察到落地的完整工具链: · 峰值体验设计方法论:从“人货场”底层逻辑出发 ... |
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审美的嬗变: 中国传统舞蹈的现代性体验
『简体书』 作者:仝妍 出版:学林出版社 日期:2023-03-01 本书旨在于历时性与共时性的维度中描述中国传统舞蹈审美嬗变的独特体验,进而为理解当代中国舞蹈的现代化与民族化的切合与融合提供一种视角与路径。在结构上,凑够宏观、中观、微观三个层面分为三编:壹编“中国传统舞蹈审美的当代嬗变”从审美、文化、价值三个宏观维度探讨了传统舞蹈的现代化转型;贰编“中国传统舞蹈审美 ... |
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情境与体验:网络短视频的景观重构
『简体书』 作者:杨乐怡著 出版:中国社会科学出版社 日期:2023-04-01 本书在居伊·德波的“景观社会”及相关理论基础上,首先阐释网络短视频在媒介景观沿革中的作用,随后基于感知、社交、消费三个情境建构的维度,探究短视频重构的景观现象、个人体验与社会现实,讨论其蕴含的思想行为、互动关系与景观逻辑,后对短视频的景观重构予以总结和反思。本书以系统性、辩证性的思考,剖析理论延展, ... |
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用户体验定律:简单好用的产品设计法则
『简体书』 作者:[美]乔恩·亚布隆斯基[Jon Yablonski] 出版:人民邮电出版社 日期:2023-05-01 本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站Laws of UX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒 ... |
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设计的思考——用户体验设计核心问答[加强版]
『简体书』 作者:周陟 出版:清华大学出版社 日期:2023-09-01 《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》是知名设计师历经15年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:团队管理、职业素养、设计方法、设计视野、设计面经,总共包括近 400 个设计师在工作与生活中需要面对的问题。 当然,仅靠 ... |
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Web 3.0:打造良好体验的品牌方法论
『简体书』 作者:施襄 著 出版:化学工业出版社 日期:2023-10-01 当前,随着区块链技术的发展,作为下一代互联网的Web 3.0也逐渐受到更多关注。在新的时代下,品牌应如何布局?本书以Web 3.0时代下的品牌方法论为切入点,为品牌的发展指明方向。《Web 3.0:打造良好体验的品牌方法论》不仅从发展历程、技术底座、经济模式、商业生态体系等方面对Web 3.0时代进 ... |
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殷国明文集(第五卷)死亡与孤独:艺术创作的生命体验
『简体书』 作者:殷国明 出版:九州出版社 日期:2023-08-01 本书是记录作者对于艺术文学 与生命关系思考的随笔的合集。艺术家在表现人、塑造人的过程中,经常要面对死亡这一艺术创作中最基本的主题,会描写死、表现死,探索死亡的意义。作者的思考也是围绕着艺术与死、死亡的艺术过程、死亡的艺术意义、作为生命体验的死亡以及艺术家的自杀展开的,同时作者把作家三毛作为一个典 ... |
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山东文化体验廊道故事丛书--沂蒙精神故事
『简体书』 作者:王志民 出版:山东文艺出版社 日期:2023-08-01 本书隶属“山东文化体验廊道故事丛书”。书中一个个丰富生动的历史故事,充分展现沂蒙精神的的科学内涵和时代价值,符合文化“两创”精神和社会主义核心价值观,让读者得以更加深刻地了解沂蒙地区的革命历史,从而增强沂蒙精神育人的艺术性和感染力,并使这一宝贵的精神财富一代一代地传承下去。总而言之,本书文史结合,图 ... |
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中国传统文化体验式双语教学设计
『简体书』 作者:初清华,孙慧莉 出版:中央编译出版社 日期:2023-12-01 教什么?怎么教?如何讲好中国故事,传播好中国声音?不仅是对外汉语教师关注的问题,更是从事汉语国际教育研究和专业教育者需要思考的问题。本教材遵循学习科学规律,通过感知与体验相关文化技艺,深刻理解中华文明的精神标识和文化精髓,准确把握中华优秀传统文化的当代价值、国际表达形式和国际影响。同时,本书有助于熟 ... |
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半脑世界——一位脑科学家的中风体验
『简体书』 作者:[美]吉尔·泰勒 译者:黄蕾 出版:湖南科技出版社 日期:2024-01-01 1996年的某一天,在哈佛医学院经受过专业训练的脑科学家、神经解剖学家吉尔·泰勒,突发左脑脑出血引发的大面积脑中风,一夜之间从领域专家退化为不能行走、说话、阅读和书写的“婴孩”,人生遭遇如此剧变,她足足用了8年的时间恢复至从前,并继续工作、演讲、写书,堪称奇迹。 本书是她对本次中风体验的病程记录, ... |
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