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XR应用开发实战(基于Unity和GSXR)
『简体书』 作者:程明智 崔芳 张佳宁 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 本书顺应现代教育特点,理论与实践相结合,以项目任务式的方式组织内容,围绕 GSXR 应用开发的人才需求与岗位能力要求进行内容设计,详细介绍了如何使用 Unity 3D 引擎进行 XR 项目开发。全书共分为 6 个项目,首先,概述了基于 Unity 和 GSXR 搭建 XR 应用框架的方法;其次,分别 ... |
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高等职业教育虚拟现实技术应用专业建设指导方案
『简体书』 作者:赵志强 程明智 赖晶亮 胡小强 出版:清华大学出版社 日期:2023-12-01 本书根据当前我国高等职业院校虚拟现实技术应用专业的特点、虚拟现实产业结构和人才需求状况,提出了虚拟现实技术应用专业建设的基本思路、专业课程体系结构以及专业课程标准,形成了一套较为系统的虚拟现实技术应用专业建设指导方案。本书内容分为三部分:虚拟现实技术应用人才需求分析、虚拟现实技术应用专业人才培养方案 ... |
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Unity应用开发实战案例
『简体书』 作者:程明智 出版:电子工业出版社 日期:2019-03-01 本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作 ... |
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沉浸式数据可视化与可视分析
『简体书』 作者:杜萌,程明智 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 全书分4篇,共有11章。第1篇为数据可视化基础,主要阐述数据可视化的基础理论和概念,包括可视化的简史、数据可视化的分类和工作流程、数据的视觉编码和交互设计。第2篇为虚拟现实基础,主要介绍虚拟现实技术的基本概念和开发工具,包括虚拟现实应用与Web端虚拟现实的开发技术。第3篇为沉浸式数据可视化与可视分析 ... |
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Unity5.X游戏开发技术与实例
『简体书』 作者:程明智 出版:电子工业出版社 日期:2016-08-01 本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3D创建3D场景、Unity3D脚本基础、Unity3D所涉及的物理引擎、 ... |
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三维建模经典案例教程
『简体书』 作者:范士喜、程明智 出版:清华大学出版社 日期:2016-09-01 本书通过经典案例讲授3ds Max建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。全书共12章,第1章介绍3ds Max及基本操作,第2~6章介绍各种建模技术,第7章介绍材质和贴图技术,第8章介绍灯光技术,第9章介绍摄影机技术,第10章介绍渲染技术,第11章和第12章为综合实践内容(高级建 ... |
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供应链协同中信息安全管理与挖掘技术
『简体书』 作者:程明智 出版:电子工业出版社 日期:2014-01-01 在生产制造全球化合作日益发达的今天,基于供应链上下游节点企业间信息的协同管理是现代供应链管理的必然要求。本书首先以汽车制造行业某供应链信息协同平台为例,系统地分析了该平台的建设背景以及应用功能需求,针对该平台B2B应用模块中基于互联网的信息安全加/解密及实时交互需求,提出了一种数据快速加/解密算法的 ... |
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