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Cocos2d-x之Lua核心编程(第2版)
『简体书』 作者:刘克男 出版:清华大学出版社 日期:2017-08-01 本书在《Cocos2dx 之Lua 核心编程》第1版的基础上进行了内容扩充,增加了Spine骨骼动画、拆剪节点、渲染纹理、Lua Binding实战、OpenGL ES 2.0与shader编程和SDK接入等内容,全面而又系统地论述了Cocos2dx Lua游戏开发的核心技术。本书从 Lua 语 ... |
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Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法
『简体书』 作者:刘克男 出版:清华大学出版社 日期:2020-01-01 第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua开发游戏的必备知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏开发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏开发进阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游戏功能模块的时候更加得心应手;第7~8章 ... |
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Cocos2d-x 之Lua 核心编程
『简体书』 作者:刘克男、杨雍 出版:清华大学出版社 日期:2015-11-01 ... |
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