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Unity Technologies U
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Unity 5.X/2017标准教程
『简体书』 作者:Unity technologies 出版:人民邮电出版社 日期:2018-04-01 Unity官方标准教程。目前世界范围内unity用书已经超过600万。让普通人也成为游戏开发者,是unity的愿望,所以unity以简单易用,体验友好著称。本书 ... |
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Unity 5.X从入门到精通
『简体书』 作者:Unity Technologies 出版:中国铁道出版社 日期:2015-11-27 本书基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。 为了使Unity 3D在中国得到更 ... |
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Unity 2017 从入门到精通
『简体书』 作者:Unity公司 出版:人民邮电出版社 日期:2020-06-01 1.Unity官方审核推荐学习手册、专业、全面; 2.从业10年以上专家型作者倾力打造; 3.全书28章内容,非常全面,内容讲解循序渐进,案例实操非常丰富; 4 ... |
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Unity 5权威讲解
『简体书』 作者:[韩]李在贤 出版:人民邮电出版社 日期:2016-10-01 从基础到网游,专业开发人员讲述高效游戏制作技巧! 以Unity新版本为基础边做边学,直接实现各种游戏框架和功能! 同时积累基础知识和实操技术,适合更多游戏界人士 ... |
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Unity游戏开发入门经典(第4版)
『简体书』 作者:[美]迈克·吉格[Mike Geig] 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 1.针对初学者精心设计,每章内容1小时轻松阅读,24小时轻松掌握关键知识。2.本书是第4版中译本,针对2020.3版本Unity完整更新。3. 手把手教你完整开 ... |
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U型理论(2023新版)
『简体书』 作者:[美]奥托·夏莫[C.Otto Scharmer]著,邱昭良 出版:中国财政经济出版社 日期:2023-12-01 本书作者奥托夏莫是“U型理论”的首席理论家,也是《第五项修炼?心灵篇》一书的合著者。 夏莫是探索变革深层动力的组织学习大师,麻省理工学院斯隆管理学院资深讲师, ... |
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Unity游戏开发经典实例
『简体书』 作者:Paris Buttfield-Addison,Jon Ma 出版:中国电力出版社 日期:2024-10-01 “想学习Unity游戏开发吗?本书内容简明扼要、通俗易懂,内含大量制作游戏的实用技巧。” ——Liam Esler 游戏开发人员,代表作《博德之门2:增强版 ... |
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Unity和C#游戏编程入门(第7版)
『简体书』 作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著 王 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 Unity能够为游戏行为和游戏机制编写自定义的C#脚本,该能力使Unity更加强大,这也是本书可以为编程新手提供帮助之处。 哈里森 ? 费隆Harris ... |
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Unity 2017虚拟现实开发标准教程
『简体书』 作者:Unity公司 出版:人民邮电出版社 日期:2019-09-01 这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。 《Unity 2017虚拟现实开发标准教程》作者邵伟是Unity官方认证的优 ... |
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名家名著:Unity游戏开发(套装全2册)
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著, 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全 ... |
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Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品
『简体书』 作者:金玺曾 出版:清华大学出版社 日期:2017-09-01 本书案例源代码及素材文件的下载地址:http:pan.baidu.coms1nvRz0Sh深受读者赞誉的Unity游戏开发原创经典,资深Unity游戏开发工程师 ... |
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Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
『简体书』 作者:金玺曾 出版:清华大学出版社 日期:2019-03-01 深受读者赞誉的Unity游戏开发原创经典,资深Unity游戏开发工程师十年经验分享 根据Unity 2018改版升级,多款热门游戏实战教学,Unity3D\2 ... |
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游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
『简体书』 作者:张帆 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图 ... |
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Unity编辑器开发与拓展
『简体书』 作者:张寿昆 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 《Unity编辑器开发与拓展》对基于Unity的编辑器开发循序渐进地进行了讲解,配合实例演示如何自定义工具,优化开发流程,是Unity开发者提升效率、创造力的工 ... |
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Unity 3D/2D移动开发实战教程(全彩版) 朱淑琴 翟红英 赵瑛
『简体书』 作者:朱淑琴 翟红英 赵瑛 出版:机械工业出版社 日期:2024-05-01 聚焦引擎:涵盖脚本创作到多平台应用 实用技术:3D软件+AR软件+全景软件 互动学习:扫码实时观看39段微课视频 海量资源:源代码、素材、插件及PPT ... |
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轻松上手2D游戏开发:Unity入门 [日] 真 工作室
『简体书』 作者:[日]真 工作室 出版:机械工业出版社 日期:2024-04-01 无论你是否具备编程经验,只要掌握一些基础的英语单词和简单的数学知识,便能够轻松阅读并理解本书内容。本书特别适合游戏编程零基础而又对游戏开发感兴趣的读者,是一本不 ... |
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Unity实战(第3版)
『简体书』 作者:[美]约瑟夫·霍金[Joseph Hocking]著王 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 2021年对游戏行业而言是收获满满的一年。游戏的发行数量达到前所未有的水 平,收入增加,玩家也找到了自己喜爱的游戏。随着全球经济与社会生活都逐渐从疫情中恢复, ... |
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Unity官方案例精讲
『简体书』 作者:Unity Technologies 出版:中国铁道出版社 日期:2015-05-01 全球3D游戏行业的发展。在学习Unity的众多材料中,官方文档和官方案例是其中不可替代的精品,其作用不亚于学习Windows编程时MSDN的作用。若能将官方案例 ... |
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虚拟现实设计:Unity案例实战详解
『简体书』 作者:唐银、刘晓杰、何思颖、吕玉龙、沈飞、夏宁宁、张弛、白亮 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 浙江省十三五高水平专业群建设项目、浙江省十四五重点规划教材建设项目 ... |
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Recycling Technologies of Non-ferrous Metals
『简体书』 作者:张深根,丁云集 出版:冶金工业出版社 日期:2023-03-01 战略性金属广泛用于汽车、新能源、石油、医药、国防等领域,对国家经济发展和国防建设至关重要。而我国战略性金属(如贵金属、Li、Co、Ni、Cu、Mo等)矿产资源匮乏,对外依存度高,供需矛盾突出,严重威胁国家安全。因此,战略性金属循环再生是缓解 ... |
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