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绑定的艺术---Maya 高级角色骨骼绑定技法
『简体书』 作者:刘慧远,朱恩艳著 出版:人民邮电出版社 日期:2011-08-01 角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着*终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮 ... |
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绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技
『简体书』 作者:刘慧远,朱恩燕著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-06-01 本书是由原国内某知名CG游戏外包公司资深动画师、模型师编著,拥有多年的游戏动画、绑定及模型制作经验。 书中每个案例都来自实际动画制作过程并经过作者多次测试 ... |
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