![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| ![]() |
||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
臺灣用戶 |
![]() |
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 | 服務:香港/台灣/澳門/海外 | 送貨:速遞/郵局/服務站 | ![]() |
在 大書城
以“
全文
模式”搜“
马娅·亚桑诺夫,[Maya,Jasanoff] 著,金国 译
”共有
303
结果:![]() |
同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
![]() ![]() |
Maya角色建模流程详解
『简体书』 作者:于冰 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2016-12-01 于冰主编的《Maya角色建模流程详解(全国中高 等职业院校动漫游戏专业指定教材)》基于Maya2015 中文版进行编写,全套共6本,系统讲解了Maya动画 的制作流程,包括角色建模、角色贴图与灯光、场景 建模、场景贴图与灯光、角色与道具绑定 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Maya 2008完全自学教程
『简体书』 作者:刘纪宏 等编著 出版:人民邮电出版社 日期:2010-07-01 本书是初学者快速掌握Maya 2008的经典自学教程和参考指南。 全书共分10章,详细讲述了Maya 2008的操作界面、基础操作、NURBS建模技术、Polygon建模技术、Subdiv Surfaces建模技术、灯光技术、材质技术、渲 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Maya 2012 完全自学教程(超值版)
『简体书』 作者:陈路石,蔡明秀,孙源编著 出版:人民邮电出版社 日期: 这是一本全面介绍Maya 2010基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya2010的必备参考书。 本书从Maya 2010的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(279个实例和22个综合实例 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Maya光与材质的视觉艺术(第4版)
『简体书』 作者:邓永坚 出版:人民邮电出版社 日期:2012-08-01 《Maya光与材质的视觉艺术(第4版)》是一本注重实践的教学用书,其中所有案例都将技术、艺术、商业紧密地结合在一起。成品概念是本书的重点。更重要的是,《Maya光与材质的视觉艺术(第4版)》中的教学范例对技术应用进行了深入浅出的讲解,其制作 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Maya 2009完全学习手册
『简体书』 作者:彭超 等编著 出版:人民邮电出版社 日期:2009-09-01 本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya 2009的基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分4篇13章,分别介绍了三维Maya世界、软件界面布局、NURBS ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
边用边学Maya动画与游戏造型
『简体书』 作者:刘跃军著 出版:人民邮电出版社 日期:2011-07-01 《边用边学Maya动画与游戏造型》是作者刘跃军多年三维动画与游戏项目实践及教学经验的总结,以专业公司项目流程和职位需求为依据,深入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画及游戏造型设计制作的基础知识、应用技巧以及鲜为人知的公司核心技术。通过多 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
三维动漫项目实例——Maya(高职)
『简体书』 作者:赵建峰 王淑英 李 娜 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2017-08-01 三维动漫制作是动画专业学生的必修课,是学习三维动画制作技术的核心课程,Maya是学习这门课程的常用软件。本书将物体的运动规律、表演与Maya软件有机结合,理论充分、侧重实践,循序渐进地讲解了一部三维动画片的制作过程。本书共分七章,内容包括三 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
MAYA动画设计基础与实训
『简体书』 作者:赵然,刘超亮,王长志;杨涛 出版:海洋出版社 日期:2017-09-01 本书不再局限于以往了解经典与模仿经典的教学方法,而是采用授之于渔的方式,针对Maya动画设计创作过程,注重想象力和创造力的培养,开拓出个人风格的设计之路。本书理 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Maya光学材质的视觉艺术(第3版)
『简体书』 作者:邓永坚,叶志峰 出版:人民邮电出版社 日期:2010-07-01 本书注重实践,书中的所有案例都将技术、艺术、商业紧密地结合在一起。成品概念是本书的重点,更重要的是,本书教学范例对技术应用进行了深入浅出的讲解,其制作过程详细和严谨,普通的Maya用户按照步骤就能制作出范例。 书中内容包括三维计算机图形学 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Maya 2017三维动画建模案例教程
『简体书』 作者:伍福军 出版:电子工业出版社 日期:2017-09-01 本书是根据作者多年的教学经验、对高职高专和职业院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写而成,精心挑选了26个案例进行详细介绍,再通过26个拓展项目训练来巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让学生在项目制作过程中学习、体 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Maya 2016三维动画制作案例教程
『简体书』 作者:余春娜 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 Maya 2016三维动画制作案例教程作为高等院校数字艺术设计系列教材之一,是本专业的重点教材建设内容,可作为相关课程的指定使用教材。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
机器人学经典教程
『简体书』 作者:[美]Maja J. Mataric 马娅·马塔里奇 出版:人民邮电出版社 日期:2017-05-01 本书由机器人学专家Maja J. Mataric教授倾力编写,内容轻松易懂,介绍全面细致,非常适合对机器人感兴趣的读者阅读。通过阅读本书,读者既能够广泛地了解机 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Popular: How a Geek in Pearls
『简体书』 作者:Maya Van Wagenen 出版:Speak 日期:2015-04-21 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版)-微课版(21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材)
『简体书』 作者: 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 通过多年三维Maya动画项目的制作经验和院校三维教学经验,详细、透彻地剖析了Maya软件动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术。案例具有很强的实战性和参考性。每个案例的讲解都是以案例分析、案例实践和案例总结三个部分来划分,层次分明、步骤清晰, ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Maya 动画制作高手之道 模型卷
『简体书』 作者:杨桂民,才源著 出版:人民邮电出版社 日期:2012-07-01 《Maya动画制作高手之道模型卷》是一本关于Maya动画角色模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了Maya模型制作的相关技术知识。全书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中的 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Maya影视动画高级模型制作全解析
『简体书』 作者:CGWANG动漫教育 出版:人民邮电出版社 日期:2016-04-01 《Maya影视动画高级模型制作全解析》在讲解上采用了原理分析配合实践操作的方式,不仅可以快速上手操作,还能够了解Maya影视动画模型的制作原理,让读者知其然更知 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Maya 2015大师课—材质、灯光与渲染
『简体书』 作者:锁亚龙,郭春苗著 出版:清华大学出版社 日期:2015-09-01 《Maya 2015大师课:材质、灯光与渲染》从Maya渲染的实际应用出发,通过近30个案例循序渐进地讲授影视模型材质、灯光与渲染的流程和方法,内容包括3种玻璃质感表现,天鹅绒与绸缎表现,陶瓷与塑料表现,金银铜与不锈钢表现,SSS材质表现人 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法
『简体书』 作者:周京来、徐建伟 出版:清华大学出版社 日期:2016-09-01 (1)配套DVD光盘:全视频讲解操作过程,提供所有案例工程文件,提供全书图片素材。(2)细说骨骼绑定概念、品读典型应用实例、精通角色骨骼绑定技术和活用角色骨骼绑 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Maya动画制作高手之道 设置卷
『简体书』 作者:杨桂民 出版:人民邮电出版社 日期:2012-05-01 本书是一本关于Maya角色动作设置的基础入门图书。本书分为11章,第1到7章主要介绍一些常用的基础知识,包括组、父子物体、IK、簇、骨骼工具、约束、权重等知识点,并配有基础案例。第8到11章,综合地运用前面章节的知识点,完成一个卡通角色设置 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
绑定的艺术---Maya 高级角色骨骼绑定技法
『简体书』 作者:刘慧远,朱恩艳著 出版:人民邮电出版社 日期:2011-08-01 角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着*终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍 ... |
詳情>> | |
如果未能搜尋到意向中的書籍,可以參看:“找書說明” 或 “尋書登記服務”
書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 香港用户 | 台灣用户 | 海外用户 |
megBook.com.hk | |
Copyright © 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. |