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[清]游戏主人 廖斌 著
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数字游戏设计史
『简体书』 作者:黄石 出版:北京理工大学出版社 日期:2021-07-01 从结构上看,《数字游戏设计史》分为6章。第1章介绍数字游戏设计史研究的背景和学科定位:第2章介绍实验游戏时代,即数字游戏的实验探索期和商业探索期;第3章介绍商业游戏产业的诞生,包括街机、家用主机和计算机等游戏平台的早期发展;第4章介绍家用主 ... |
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3ds Max游戏场景制作(第三版)
『简体书』 作者:刘俊生 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-04-01 1.权威指导,引领教学。依托相关院校,经相关专家指导,广泛联系全国专业领导、专家和老师,组编高质量的系列教材,以引领教学和人才培养。 2.立足课堂,方便一线。为 ... |
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游戏UI设计实训教程
『简体书』 作者:滕琴 出版:电子工业出版社 日期:2023-09-01 本书使用了游戏公司真实商业项目游戏产品界面作为案例,为了便于不同基础的读者学习,按设计制作难度,以单独项目的形式逐级划分为“设计制作游戏界面基础元素”“设计制作 ... |
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剧本游戏写作入门
『简体书』 作者:王曦 杜红军 出版:中国人民大学出版社 日期:2022-02-01 1.国内尚无剧本游戏(俗称“剧本杀”)写作书,本书开了先河。 2.作为近几年新兴的行业,剧本游戏可谓风生水起、发展迅猛。它不仅备受Z世代青睐,也成为诸多创新综 ... |
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游戏原画设计
『简体书』 作者:谌宝业,刘若海,王刘辉 出版:清华大学出版社 日期:2020-10-01 《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表 ... |
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真正的养育在家庭 科学游戏
『简体书』 作者:张先勇 出版:石油工业出版社 日期:2023-07-01 什么是科学游戏呢?首先我们要理解游戏是孩子认知发展的动力,是孩子获取各种经验的独特方式。而科学游戏就是其中一种,孩子在游戏中可以自由地进行各种操作与探索,去建构自己的认知与理解。这些游戏包括观察身边的动植物、运用生活中的日用品进行科学小实验 ... |
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孩子趣味游戏书:眼部训练
『简体书』 作者:赵通 出版:江苏凤凰科学技术出版社 日期:2023-08-01 本书是一册以游戏为主题,锻炼孩子眼部肌肉、缓解视疲劳的“游戏书”,其中包含描轮廓、迷宫、找不同、接龙等多款游戏,难度由低至高,场景由简单到复杂,引导孩子有意识地 ... |
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沙盘游戏:心灵的默默耕耘(心灵花园·沙盘游戏与艺术心理治疗丛书)
『简体书』 作者:[美]凯·布莱德温 巴巴拉·麦肯德 出版:中国人民大学出版社 日期:2023-07-01 沙盘游戏疗法是一个不断发展的领域,荣格学派以及其他流派的心理治疗师对其兴趣与日俱增。《沙盘游戏:心灵的默默耕耘》基于两位作者多年来的临床实践,全面阐释了沙盘游戏的原理与操作、象征与意义、个案与分析,并为读者提供了全新的参考资料。从沙盘游戏治 ... |
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游戏研究读本
『简体书』 作者:何威,刘梦霏 出版:华东师范大学出版社 日期:2020-11-01 ☆国内首次以数字游戏研究为主题的原创学术成果集 ☆汇聚中国游戏研究领域的前沿与精华 ☆一览游戏研究的国际新近趋势 ☆掌握游戏研究的知识结构 ☆给渴望做游 ... |
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学前儿童游戏指导
『简体书』 作者:吴晓丹 出版:北京师范大学出版社 日期:2015-05-01 本教材将依据《高等职业学校学前教育专业教学标准》《幼儿园教师专业标准》等新标准,在充分研究高职高专学前教育专业学生认知特点与学习习惯的基础上编写。重点介绍了学前儿童游戏的基本原理,各类型学前儿童游戏的基本规则与操作策略。 ... |
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停不下来的数学思维游戏
『简体书』 作者:稻叶直贵 出版:中信出版社 日期:2022-03-01 1.比数独还好玩的数学思维游戏,没有千篇一律的算术题目,也不用抽象的概念说教,而从逻辑思维的角度去培养数学能力,让孩子在写写划划、动手动脑中,自主感受数学思维的 ... |
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游戏中的人工智能(第3版)
『简体书』 作者:[美]伊恩·米林顿[Ian Millington] 张俊 出版:清华大学出版社 日期:2021-08-01 除了在棋盘游戏中发威,AI技术在其他类型的游戏中也给玩家留下了深刻的印象,例如,有限状态机、路径发现(这是“寻路术”技术的代名词,本书第3章有详细介绍)、转向行 ... |
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游戏设计概论(第6版)
『简体书』 作者:胡昭民、吴灿铭 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《游戏设计概论》由《巴冷公主》游戏开发团队为读者全方位了解游戏行业而编写。第6版在原畅销书的基础上适时更新了手机游戏应用开发、电子竞技等内容。全书共分16章, 从游戏玩家与电子竞技选手的入门课开始,介绍电子竞技游戏的基本知识、游戏设计的核心 ... |
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科普游戏导论——游戏赋能科学教育
『简体书』 作者:张光斌 出版:电子工业出版社 日期:2021-02-01 本书对科普场馆、博物馆和从事科学普及的研究人员、展教人员、科学教师以及高等院校科学传播、教育技术等专业的师生、科普产品研发企业的相关人员、文化创意产业产品策划设 ... |
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Unity 3D 游戏开发(微课版)
『简体书』 作者:黄展鹏 出版:人民邮电出版社 日期:2023-06-01 1. Unity版本为2020.3LTS,本书面向Unity虚拟现实游戏开发初学者,将知识点与案例相融合,囊括Unity前沿技术,刨析基础算法程序,帮助读者从零 ... |
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游戏数值设计
『简体书』 作者:肖勤 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 1.游戏行业一线设计专家十多年的技术沉淀。 2.全面讲解游戏数值设计的实战知识,包含成长设计、游戏预设程序对抗数值设计、组合类系统的数值、游戏平衡、游戏价值体 ... |
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游戏设计艺术(第3版)
『简体书』 作者:[美]Jesse Schell[杰西·谢尔] 出版:电子工业出版社 日期:2021-05-01 从多个角度对游戏设计进行深入讲解,书中提出了100多套问题——透镜,来帮助奢观察游戏设计。书中更有实际操作步骤,教你怎样创作*游戏,让玩家爱不释手! 本书从各 ... |
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Unity 2D游戏开发
『简体书』 作者:[美]杰瑞德·哈尔彭[Jared,Halpern],郭华 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 虽然许多书籍都专注于使用Unity创作3D游戏,但独立开发者*容易成长的市场是2D游戏。如果你意识到自己是为游戏而生,并想要开发和制作游戏,那你一定会受到本书中 ... |
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培训游戏全集
『简体书』 作者:课思课程中心 出版:化学工业出版社 日期:2021-06-01 丰富的培训游戏,让您随用随选系统的游戏讲解,让您即学即用深入的寓意发掘,让您画龙点睛有效的应用要点,让您事半功倍 ... |
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国际大奖小说--扑克游戏
『简体书』 作者:[美]苏姬·摩根斯坦 出版:新蕾出版社 日期:2022-07-01 一本教你如何享受生活的书 ☆ 2000年法国女巫儿童文学奖 ☆ 2000年法国时间儿童文学奖 ☆ 1999年法国书目 ☆ 2002年美国图书馆协会优秀童 ... |
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