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Unity AR/VR虚拟现实开发基础
『简体书』 作者:王寒 出版:高等教育出版社 日期: 本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。 本书的内容涵盖ARVR的行业基础知识、Unity3D开发的基础技能以及如何使用Unity3D在主流的ARVR平台开发。全书共11章,第1章主要从整体上介绍ARVR所涉及到的技术、主流的A ... |
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Unity游戏程序优化设计实战
『简体书』 作者:[美]克里斯·迪金森,李庆良 出版:清华大学出版社 日期:2020-11-01 本书旨在为我们提供检测、修复应用程序中的性能问题所需的工具、知识和技能,无论这些问题源自何处。实际上,它们可能源于诸如物理、渲染等软件子系统中的硬件组件(如CP ... |
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Unity人工智能实战(原书第2版)
『简体书』 作者:[智利]豪尔赫·帕拉西奥斯[Jorge,Palacios] 出版:机械工业出版社 日期:2020-12-01 引人入胜的交互式游戏中都有智能敌人,其智能行为是由各种技术组合产生的,这些技术统称为人工智能。在创建游戏世界和游戏中的角色时,探索Unity的API或内置功能, ... |
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Unity 3D脚本编程与游戏开发
『简体书』 作者:马遥,沈琰 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 1.精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术; 2.详解Unity脚本编程思路,突破核心难点; 3.总结一线游戏开发经验,提高学习效率; 4.学习资源丰富: ... |
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Unity完全项目制作实战
『简体书』 作者:刘力溯 出版:北京联合出版有限公司 日期:2021-09-01 全书一共8章,主要包括:打造虚拟漫游场景——惬意海岛、驾驭Shader、玩转C#脚本、GUI设计、打造游戏角色、详解游戏特效、游戏项目实战、打通网络连接等内容。 本书不同于当前多数Unity教材中冗长、复杂的大型项目讲解,而是致力于将Uni ... |
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Unity AR/VR开发:实战高手训练营
『简体书』 作者:王寒,张义红,王少笛 出版:机械工业出版社 日期:2021-07-01 全书内容分为三篇。 1.入门篇,针对完全没有任何Unity开发经验的开发者。 学完本部分内容后,开发者应该对Unity的基本知识有所了解,包括常见3D引擎的对比分析以及Unity的基本使用。 2.进阶篇,涵盖ARVR开发所必须掌握的 ... |
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Unity 3D游戏开发案例教程
『简体书』 作者:彭平,胡垂立 出版:中国铁道出版社 日期:2021-06-01 (1)立体化教材,配有微课视频、课件、素材、源代码等教学资源。 (2)案例引导,注重实操。 (3)校级重点教材项目成果。 ... |
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Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版)
『简体书』 作者:李婷婷 出版:清华大学出版社 日期:2021-09-01 1.本书面向初级开发者,以Unity 2019.3.2为平台,系统介绍虚拟现实游戏开发的基础知识。内容丰富、条理清晰,讲解由浅入深、循序渐进。 2.提供完整 ... |
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Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)
『简体书』 作者:千锋教育高教产品研发部 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 1.全书以实用、就业为导向 2.涵盖从前期设计到实施的整个过程的所有知识点 3.避免一味讲解理论,以实战带动讲解 本书以Unity为基础平台,以实战 ... |
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Unity Universal RP 内置Shader解析
『简体书』 作者:唐福幸 出版:清华大学出版社 日期:2021-10-01 本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出项目所需的shader。本书主要分为 ... |
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Unity 2020游戏开发快速上手
『简体书』 作者:吴雁涛 叶东海 赵杰 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 本书面向没有接触过Unity游戏开发的初学者。读者可以通过本书掌握Unity游戏开发的常用技术,并且能参照“狗狗打怪”示例游戏制作出自己的作品。本书配套示例源码 ... |
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Unity和C#游戏编程入门(第5版)
『简体书』 作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著 出版:清华大学出版社 日期:2022-04-01 多年来,《 Unity和C#游戏编程入门》系列书籍已成 为快速掌握C#这一功能强大多样、 应用场景广泛的编程 语言的热门选择。本书为从零开始学习C#编程提供 ... |
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Unity脚本语言基础(基于C#)(微课版)
『简体书』 作者:张刚,李永亮 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 目前虚拟现实专业关于脚本语言的教材几乎没有。 次教材卖点有四 1.作者知名,为中科大博士,Unity国际认证讲师;Unity国际认证开发者。 2.Unit ... |
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Unity 2D与3D手机游戏开发实战
『简体书』 作者:吴雁涛 叶东海 赵杰 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 全彩印制,适合初学Unity 2D与3D手机游戏的读者。 详解Unity 2020主要功能和程序开发的方法。 剖析简单的2D打砖块游戏、3D动作RPG游戏和 ... |
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虚拟现实原理与开发:基于 Unity 的 VR 技术实现
『简体书』 作者:邵伟 出版:电子工业出版社 日期:2022-11-01 随着5G、人工智能、云计算等技术的发展,虚拟现实技术将在医疗、教育、工业等场景中发挥重要的作用。同时,它还是通向元宇宙的重要入口和体验场景之一。 因为Unity是当前业界领先的VRAR内容制作工具,所以本书基于Unity编辑器对其进行讲解 ... |
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Unity跨平台音视频通信从入门到应用
『简体书』 作者:李清凯 出版:电子工业出版社 日期:2023-04-01 本书以实用为宗旨,讲解如何在不依赖云服务的情况下使用Unity独立开发安全、可靠的音视频通信技术。全书共计10章,主要包括Unity音视频通信、Unity软件基础、3D数学与着色器基础、多媒体音频技术、多媒体视频技术、Unity网络通信基础 ... |
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2023-05-01 1.内容丰富,由浅入深 本书组织上本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity 3D必知必会的基础知识,到基于着色器语言所实现的震撼效果,以及3D ... |
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Unity实战技巧精粹:290秘技大全
『简体书』 作者:[日]药师寺国安 出版:中国青年出版社 日期:2023-07-01 你从来没见过的“辞典式”Unity开发秘典来啦!小巧玲珑,1-2页一个知识点,290个技巧面面俱到让你收获满满。Unity开发功能和使用技巧全讲解,案例式教学, ... |
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图形创意
『简体书』 作者:韩佩?u,张倩,汪顺锋 出版:清华大学出版社 日期:2019-07-01 《图形创意》通过实验性教学和各章节的经典链接、学生作业等板块引导培养学生丰富的想象力、敏锐的观察力、形象化思考的能力,激发学生开拓创新的思维。 ... |
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雅思冲刺21天养成记——阅读全球详解版
『简体书』 作者:加拿大环球U+教育 出版:中国人民大学出版社 日期:2020-04-01 本书有三大特色:*,在学生易错、易混淆的地方特别设置 了边框小提示,就像有个亲切的老师在旁时时提醒,能让学生快速意识到雅思阅读中的小陷阱,提高学习效率。第二 ... |
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