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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ 《强者游戏:户外运动》编写组 编 ”共有 139902 结果: (小貼士:您可以使用“精確”查詢方式縮窄範圍) | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
使真者理论研究
『简体书』 作者:李主斌 出版:商务印书馆 日期:2023-09-01 本书从真理符合论辩护的角度研究使真者以及使真者理论的诸核心论题。在本书描墓的使真者图景中,不仅使真者与真理符合论始于相同的真理直观即符合论直观,而且使真者是 ... |
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影响者
『简体书』 作者:[比]卡罗尔·拉马克 出版:化学工业出版社 日期:2020-06-01 《影响者》是首本全面概述影响者营销的书。它指导CEO、CMO以及未来的潮流引领者如何更好地传播信息。 ... |
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财富善战者说
『简体书』 作者:舒泰峰 出版:浙江教育出版社 日期:2024-01-01 上海老牌百亿私募基金重阳投资合伙人舒泰峰带你从投资角度读兵法,从兵法角度看投资。舒泰峰先生兼具人文学识和投资知识,既有10年一线媒体工作经验,曾担任新华社《瞭望 ... |
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内向者的社交法则
『简体书』 作者:[美]凯伦·维克尔[Karen Wickre]著 出版:浙江教育出版社 日期:2024-04-01 谷歌前全球公关经理,Twitter前总编力作!深入探讨在现代职场中,内向者构建人际关系网的重要意义与策略。维克尔凭借她在硅谷30余载的工作经历,尤其是在Goog ... |
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重置:一本关于崩溃与复苏的游戏业编年史
『简体书』 作者:[美国][美]杰森·施赖尔 出版:中译出版社(原中国对外翻译出版公司) 日期:2022-06-01 《重置》为《纽约时报》畅销书,位列亚马逊同类书销量第二位,获1100 评论,被《华盛顿邮报》《福布斯》《GQ》等多家知名媒体报道和推荐。 作者聚焦的当下高人气 ... |
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破格:强者思维与人生跃迁
『简体书』 作者:白辂 出版:机械工业出版社 日期:2020-08-01 本书作者曾是外企与互联网公司中的佼佼者,同时也是成功创立多家公司的创始人。其丰富的与各行业各阶层人士共事的经历,让她更为深刻的领略到什么样的特质能够让人连续穿越 ... |
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建设工程交付说明书编写指南T/ZSQX 022-2023
『简体书』 作者:中国施工企业管理协会 出版: 日期:2023-10-01 本指南主要技术内容包括:1.总则;2.术语;3.基本规定;4.内容与要求;5.编写与审批;6.组卷与移交。 ... |
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万千教育学前·以游戏为中心的幼儿园课程(第六版)
『简体书』 作者:·[美]朱迪斯?范霍恩,帕特里夏?莫尼根?努罗塔 等著;史明 出版:中国轻工业出版社 日期:2017-12-01 (1)本书作者是美国幼儿游戏研究领域的先驱者。 (2)本书把游戏故事、游戏理论和幼儿园课程完美地结合起来,好读易用,既可以作为学前教育专业学生的教材,也可以供 ... |
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弱传播(现实世界的强者就是舆论世界的弱者)
『简体书』 作者:邹振东 出版:国家行政学院出版社 日期:2018-12-01 《弱传播》之舆论战军规二十二条: Di一条 舆论的弱定理:生活中的强者,就是舆论中的弱者 强弱是比出来的。舆论场谁强谁弱?看谁在沉默。平时大声不算数 ... |
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心悦读丛书·抑郁自救手册:打破强者诅咒
『简体书』 作者:[英]蒂姆·坎托弗 出版:浙江人民出版社 日期:2024-06-01 本书作者是英国精神医学领域的权威,拥有20年治疗各类心理问题的丰富经验,在英国拥有大批读者,此次将自己多年治疗抑郁障碍的经验奉出,帮助广大读者走出阴霾。本书观点 ... |
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游戏安全——手游安全技术入门
『简体书』 作者:腾讯游戏研发部游戏安全中心 出版:电子工业出版社 日期:2016-05-01 这是一本移动安全领域的开山之作,具备了技术畅销书的各种品质。它全面、精辟、流畅、成熟,讲解由浅入深,内容完美覆盖手游安全基础、外挂实现经验、实战代码、案例和干货 ... |
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实用骨外固定学(第2版)
『简体书』 作者:夏和桃,秦泗河,张云峰 出版:人民卫生出版社 日期:2024-08-01 第一章至第五章主要介绍骨外固定发展史及现状,再生控制理论,应用力学、外固定器构型与功能特点,以及钢针布局,并发症分类防治等基本内容。第六章至第二十六章,分别按治 ... |
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中小学steam人工智能:从A到Z了解游戏引擎
『简体书』 作者:姚炜,王铮 出版:苏州大学出版社 日期:2018-08-01 姚炜、王铮主编的《从A到Z了解游戏引擎》是人工智能系列课程教材中的一种,延续了人工智能系列课程的体系。本书设计了场景导入、创意制作、职业探索、课外拓展四个环节。 ... |
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婴幼儿游戏
『简体书』 作者:沈文瑛 出版:上海科技教育出版社 日期:2023-08-01 早期教育专业可以说是我国一个新兴的专业,其价值与重要性正日益凸显。但我国目前关于婴幼儿游戏的系统理论阐述著作较少,本书不失为对这一领域的积极探索,回应了我国早期 ... |
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幼儿数学思维训练游戏书 5-6岁
『简体书』 作者:吉美幼儿早教研发组 出版:吉林美术出版社 日期:2023-11-01 《幼儿数学思维训练游戏书》系列图书共4册,根据儿童的年龄阶段分册,分别适合2-3岁、3-4岁、4-5岁、5-6岁儿童阅读使用。《幼儿数学思维训练游戏书 2-3岁 ... |
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幼儿数学思维训练游戏书 4-5岁
『简体书』 作者:吉美幼儿早教研发组 出版:吉林美术出版社 日期:2023-11-01 《幼儿数学思维训练游戏书》系列图书共4册,根据儿童的年龄阶段分册,分别适合2-3岁、3-4岁、4-5岁、5-6岁儿童阅读使用。《幼儿数学思维训练游戏书 2-3岁 ... |
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幼儿数学思维训练游戏书 2-3岁
『简体书』 作者:吉美幼儿早教研发组 出版:吉林美术出版社 日期:2023-11-01 《幼儿数学思维训练游戏书》系列图书共4册,根据儿童的年龄阶段分册,分别适合2-3岁、3-4岁、4-5岁、5-6岁儿童阅读使用。《幼儿数学思维训练游戏书 2-3岁 ... |
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幼儿数学思维训练游戏书 3-4岁
『简体书』 作者:吉美幼儿早教研发组 出版:吉林美术出版社 日期:2023-11-01 《幼儿数学思维训练游戏书》系列图书共4册,根据儿童的年龄阶段分册,分别适合2-3岁、3-4岁、4-5岁、5-6岁儿童阅读使用。《幼儿数学思维训练游戏书 2-3岁 ... |
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小象皮思维启蒙贴纸游戏书(全6册)
『简体书』 作者:小象皮童书组 出版:应急管理出版社 日期:2024-01-01 《小象皮思维启蒙贴纸游戏书》共6册,主要针对2-3岁孩子的心理特点及认知能力,设计了大量孩子们喜欢的贴纸游戏,从而对孩子进行专业、科学、系统的思维训练。主要包括 ... |
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PBR次世代游戏建模技术(3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marm
『简体书』 作者:邱雅慧、张云峰、庄子幽、蒋福东 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书在全面介绍次世代游戏建模技术中的应用软件、理论方法、技术能力等基本知识的基础上,着重介绍基于PBR的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Pa ... |
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