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娱乐法导论
『简体书』 作者:刘承韪 出版:中国政法大学出版社 日期:2021-12-01 为了避免娱乐业野蛮生长,更好地促进娱乐业的规范有序发展,实现娱乐业的规则之治,有必要将散布在不同部门法中的、与娱乐业相关的规则萃取提炼出来,形成统一的“娱乐法” ... |
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守望先锋:手绘涂色书
『简体书』 作者:暴雪娱乐 出版:新星出版社 日期:2018-05-01 暴雪来袭,先锋再临。 守望过去,回到未来 美国暴雪娱乐公司官方授权,《守望先锋》手绘涂色书,指尖与《守望先锋》以另一种方式相伴。 英雄人物,战役场景,技能 ... |
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卡通全明星铁盒拼图套装2(全4册,超级飞侠+冰雪奇缘+小马宝莉+小公主苏菲亚)
『简体书』 作者:奥飞娱乐美国迪士尼美国美泰 巨童文化编 出版:天地出版社 日期:2018-08-01 玩拼图 锻炼手眼脑,乐享亲子欢乐时光 读故事 阅读中感悟,体验多彩童年生活 赏美图 精选高清图,品鉴唯美视觉盛宴 ... |
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军事-娱乐复合体:军事工业与娱乐产业相结合的复合体如何崛起
『简体书』 作者:[美]提姆·莱诺,卢克·卡德韦尔,者,陈学军,后浪 出版:民主与建设出版社 日期:2021-04-01 ◎揭秘《使命召唤》《荣誉勋章》等游戏如何影响人们对美军的认知 美军究竟是天使还是恶魔?战争类商业游戏公司通过开发的游戏如《使命召唤》《荣誉勋章》《美国陆军》等 ... |
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杭州城市休闲娱乐研究:1911—1937
『简体书』 作者:何王芳 张屹 出版:光明日报出版社 日期:2021-07-01 本书全面深入探讨民国杭州娱乐及其变化规律,以近代杭州社会变迁为背景,以城市娱乐变化为中心内容,进行长时段研究,系统再现民国杭州城市娱乐生活的原貌与变迁的历史轨迹 ... |
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娱乐品牌营销
『简体书』 作者:柴俊 出版:企业管理出版社 日期:2019-05-01 本书详细解读了娱乐营销的多元化价值、本质、成功销售策略以及存在的问题与改善方法等内容。从概念解释到案例阐述,既有理论研究的深度,又有战略谋划的高度,还有多行业剖 ... |
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电视剧的娱乐与审美
『简体书』 作者:曲茹 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 《电视剧的娱乐与审美》从审美与娱乐两个维度,观照作为当代大众叙事的电视剧艺术,对这一具有时代感召力的艺术形式进行美学探析。作者在宏阔的历史背景中对中国电视刷的发 ... |
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批判性娱乐:旧音乐与新音乐
『简体书』 作者:查尔斯·罗森 出版:浙江大学出版社 日期:2023-02-01 《批判性娱乐》是著名钢琴家、音乐学家查尔斯?罗森发表于《纽约书评》的18篇文章的书评与文化评论合集。在这些文章中,罗森犀利、敏锐而又充满幽默感地回顾了古典音乐、 ... |
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互联网娱乐营销
『简体书』 作者:张立波 郑瑶琦 韩东庆 出版:浙江工商大学出版社 日期:2022-03-01 本书为“互联网文化产业研究书系”系列丛书之一。该书提出传统产业需要重新理解互联网思维,分析了互联网无边界、全新的商业模式、跨界的知识和技术、文化产业娱乐综合体等 ... |
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娱乐新闻小史:从讲八卦到流行文化的诞生(人文书托邦)
『简体书』 作者:闫岩 出版:中国人民大学出版社 日期:2024-04-01 “吃瓜”、嗑CP、传八卦,人人喜欢又人人喊打。人人传来传去的八卦消息,居然可以卖钱?八卦消息贩卖产业还能做大做强,成为专门的娱乐新闻业?我们对偶像明星、流行文化 ... |
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中国娱乐法案例精读(中国法律丛书)
『简体书』 作者:宋海燕 出版:商务印书馆 日期:2023-10-01 《中国娱乐法案例精读》总结回顾了中国娱乐产业在近十年最辉煌时期所产生的法律纠纷,并从中选取了二十余件经典案例,分别从著作权、商标权、人格权、合同法、反不正当竞争 ... |
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娱乐至死(尼尔·波兹曼媒介三部曲)新版
『简体书』 作者:尼尔·波兹曼 出版:中信出版社 日期:2024-07-01 媒介文化研究大师尼尔·波兹曼经典畅销作品 ... |
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构建家庭娱乐平台
『简体书』 作者:[晶辰创作室 刘敏利 王义平]晶辰创作室,刘敏利,王义平 出版:科学普及出版社 日期:2020-06-01 本书介绍了利用电脑的多媒体功能处理音频和视频,内容涉及通过互联网获取、分享娱乐资源,翻录CD、制作手机铃声、刻录光盘、给电影配字幕,以及iPad与辅助软件iTu ... |
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中国娱乐法案例评注
『简体书』 作者:孔祥俊,谢兰芳 主编 出版:法律出版社 日期:2020-11-01 泛娱乐产业一般包括网络文学、网络影视、网络动漫、网络音乐、网络游戏、综艺节目、电竞赛事,以及新出现的网络直播、短视频等新业态。本书共分为8章,包括文学出版章、影 ... |
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空虚时代(媲美《娱乐至死》《乌合之众》的社会哲学经典)
『简体书』 作者:[法]吉尔·利波维茨基,倪复生 出版:万卷出版公司 日期:2022-03-01 步入后现代社会以后,集体主义的宏大叙事逐渐被个人主义所解构。伴随着私有化不断扩大、消费主义不断深入,全新的自由意识形态与传统道德观念发生对撞。在推倒权威与规制之 ... |
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Midjourney人工智能AI绘画教程:从娱乐到商用
『简体书』 作者:雷波 出版:化学工业出版社 日期:2023-08-01 手把手教您玩赚AI绘画30个实用领域 AI绘画技巧揭秘,充分释放您的想象力 从关键词到出图,1本书理清逻辑 超值赠送:658页prompt电子书 ... |
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Stable Diffusion人工智能AI绘画教程:从娱乐到商用
『简体书』 作者:雷波 出版:化学工业出版社 日期:2024-06-01 你是否愿意掌握转化创意为视觉艺术的魔法技能,去挑战不可能?你是否厌倦了传统图像处理的束缚,渴望创新突破?你是否曾梦想独立完成设计项目,却被成本和技术阻挡?你是否 ... |
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幻方与素数:娱乐数学两大经典名题(修订版)
『简体书』 作者:吴鹤龄 出版:科学出版社 日期:2015-04-01 《幻方与素数:娱乐数学两大经典名题(修订版)》分为两部分,第一部分是百变幻方一娱乐数学第一名题,对古今中外在幻方研究中的发现和成果有极为详细的介绍;第二部分是素 ... |
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中国娱乐法评论(2019年卷·第1期)
『简体书』 作者:易继明 出版:华中科技大学出版社 日期:2018-01-01 收视率造假,影视、游戏版权纠纷,天价片酬,偷税漏税,狗仔偷拍,粉丝骚扰,吸毒,出轨,潜规则娱乐圈的西瓜大又圆,一个个不停地滚动着。而吃瓜群众边吃边骂,还期待着新 ... |
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中国娱乐法评论(2019年卷·第2期)
『简体书』 作者:易继明 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-01-01 本书主要有以下几个独特之处: 1. 时代性:结合国家促进文化产业发展的时代背景,组织系列选题; 2. 前沿性:结合娱乐产业发展动态,提供*前沿的学术研究成果 ... |
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