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新编英语国际音标入门:全2册
『简体书』 作者:康志峰 出版:上海科学普及出版社 日期:2014-06-01 《新编英语国际音标入门(套装全2册)》包括《新编英语国际音标入门(Flash动画光盘版)》和《新编英语国际音标入门练习册》。《新编英语国际音标入门(Flash动 ... |
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王一亭精品画集
『简体书』 作者:王一亭 出版:浙江人民美术出版社 日期:2016-01-01 《王一亭精品畫集》收録王一亭晚年精品畫作四十七幅,多爲與吴昌碩合作書畫作品,『王畫吴題』的繪畫奇觀可見一斑。内容題材則以人物畫爲主,涵蓋佛教畫像、自畫像、身邊好 ... |
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迪士尼益智拼图书(全三册)
『简体书』 作者:美国迪士尼公司 出版:湖北少儿出版社 日期:2011-03-01 1.以迪士尼最新动画电影玩具总动员3为主题,可以吸引孩子,提高孩子的兴趣。 2.将玩具总动员3的人物形象,巧妙地和拼图游戏结合起来,让孩子一边可以一边认识 ... |
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多媒体技术应用实验与实践教程 21世纪高等学校计算机教育实用规划教材
『简体书』 作者:王轶冰 主编 出版:清华大学出版社 日期:2015-07-01 《多媒体技术应用实验与实践教程》列举大量案例详细介绍了图像处理软件Photoshop、动画制作软件Flash、音频编辑软件Samplitude、视频编辑与剪辑软 ... |
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中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材-分镜头脚本设计教程
『简体书』 作者:李杰 出版:中国青年出版社 日期:2014-09-01 分镜头脚本设计经常是各电影相关专业院校和从业人员的能力短板,因为分镜设计问题导致的产品质量低下的例子比比皆是,已经成为制约中国动画质量提升的瓶颈。笔者从业动画行 ... |
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民国首版学术经典丛书. 第2辑:中国画学全史(上下册)
『简体书』 作者:郑昶 出版:上海科学技术文献出版社 日期:2015-04-01 《中国画学全史上下精》为“民国首版学术经典”系列丛书其中一本。全书起自上古,迄于清末,分作实用时期、礼教时期、宗教化时期、文学化时期,而仍不打破其朝代,唐虞以前 ... |
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影响中国动漫现代人物采访录
『简体书』 作者:黄国伟著 出版:海洋出版社 日期:2015-07-01 《影响中国动漫现代人物采访录》集合了黄国伟先生对文化部、中央电视台、中国动画学会、北京电影学院、中国传媒大学、吉林动画学院、爱奇艺、金鹰卡通、华强动漫等各个方面 ... |
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梦工厂之材质N次方 Maya材质手册
『简体书』 作者:完美动力著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-02-01 “梦工厂系列图书”是全面讲解三维动画制作的实战性图书,《梦工厂之材质N次方Maya材质手册》为其中的材质手册,全书共6章:第1~2章介绍了材质在三维动画中的地位 ... |
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三维设计软件应用(3ds Max)
『简体书』 作者:向华 主编 出版:电子工业出版社 日期:2015-08-01 全书采用任务驱动模式,提出了24个兼具实用性与趣味性的具体工作任务,介绍了3ds Max在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量 ... |
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阅韵草堂画集
『简体书』 作者:项栋辉 出版:故宫出版社 日期:2013-12-01 《阅韵草堂画集精》收录项栋辉先生创作的国画与油画作品,从收录的作品中可以看出绘者高超的绘画技巧和精益求精的创作态度。 作者项栋辉在绘画创作的同时不忘书法研究和将 ... |
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Flash CC高手成长之路(配光盘)
『简体书』 作者:罗雅文著 出版:清华大学出版社 日期:2014-10-01 《FlashCC高手成长之路(附光盘全彩印刷)》共分为16章,详细讲解了FlashCC在动画制作中的各种技巧和方法,具体包括基本图形、角色、场景的绘制方法,逐帧 ... |
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Processing互动编程
『简体书』 作者:任远 出版:科学出版社 日期:2015-01-01 本书分为三大部分:语法基础、图形动画、交互。第一部分主要讲Processing编程语言。为避免枯燥,作者使用了大量的与现实生活类比的方法,让你一层一层的深入,培 ... |
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Flash制作基础与实训教程
『简体书』 作者:张庆玲,李靖 出版:清华大学出版社 日期:2015-12-01 张庆玲、李靖编*的《Flash制作基础与实训教 程》全面、系统地介绍了Flash的基本操作方法和网 页动画的制作技巧,内容以课堂实训为主线,通过对 各案例的实际 ... |
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中文版Flash CC实例教程
『简体书』 作者:黎文锋著 出版:海洋出版社 日期:2014-05-01 《中文版FlashCC实例教程》是以基础案例讲解和综合项目训练相结合的教学方式介绍动画设计软件FlashCC的使用方法和技巧的教程。《中文版FlashCC实例教 ... |
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Flash CS6中文版从新手到高手(配光盘)(从新手到高手)
『简体书』 作者:张豪 等编著 出版:清华大学出版社 日期:2015-01-01 双色印刷,图文并茂 全程图解,快速上手 书盘结合,交互学习 系统全面,超值实用 ... |
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21世纪高职高专立体化精品教材 Flash CS6 游戏编程教程
『简体书』 作者:刘阁 杨琳 孟克难 出版:华南理工大学出版社 日期: 21世纪高职高专计算机类立体化精品教材 Flash CS6 游戏编程教程 主编: 刘阁 杨琳 孟克难 定价: ¥42.0元 ... |
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动漫角色造型设计---中国高等院校动漫游戏专业精品教材
『简体书』 作者:曾思思 出版:上海人民美术出版社 日期:2014-06-01 动漫角色造型设计是将动画艺术视觉化的第一课,也是动画教育中必不可少的基础课程。《动漫角色造型设计中国高等院校动漫游戏专业精品教材》以动漫角色造型设计为切入点,使 ... |
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中小学动漫入门
『简体书』 作者:王欣 主编 出版:广东人民出版社 日期:2013-11-01 1.第一套面向中小学生的动漫基础知识教材,开创国内低年龄段动漫教程先河,既可作为教学用书,又适合学生自学。 2.展示深圳宝安中学附属小学8年动漫特色教育项 ... |
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原画设计实训教程---中国高等院校动漫游戏专业精品教材
『简体书』 作者:李杰,张爱华著 出版:上海人民美术出版社 日期:2014-06-01 原画是动漫角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。“角色动作设计”是动画专业的必修课之一。由李杰、张爱华编著的《原画设计实训教程中国高 ... |
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原画设计实训教程---中国高等院校动漫游戏专业精品教材
『简体书』 作者:李杰,张爱华 出版:上海人民美术出版社 日期:2014-06-01 原画是动漫角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。“角色动作设计”是动画专业的必修课之一。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从 ... |
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