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中央社会主义学院学员论文选(第十辑)
『简体书』 作者:中央社会主义学院 出版:学习出版社 日期:2017-09-01 中央社会主义学院是民主党派和无党派人士的联合党校,是开展党的统一战线工作的重要部门。本书从民主党派干部培训班的学员所撰写的论文中优选出部分文章,以统一战线与政治协商,参政议政与民主监督,民主党派自身建设,经济、文化、社会与生态文明建设为主题 ... |
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非物质文化遗产研究集刊(第十辑)
『简体书』 作者: 出版:浙江工商大学出版社 日期: ... |
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全宋笔记第十编(套装全十二册,简装)
『简体书』 作者:上海师范大学古籍整理研究所 出版:大象出版社 日期:2018-04-01 ★宋人笔记是了解中国古代文化和社会生活的宝贵资料,这些宋人笔记中,有些笔记尽管篇幅不多,但其内容涉及当时的社会经济、政治、生活习俗等,为后人留下了颇有价值的史料 ... |
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西域历史语言研究集刊(第十辑)
『简体书』 作者:沈卫荣 出版:科学出版社 日期:2018-06-01 《西域?v史语言研究集刊》是由中国人民大?W國?W院西域?v史语言研究所主辩的?W?g刊物,以刊登國内外?W者?P於中國西北遍疆地區少数民族?v史、?Z言、考古、地理、宗教等方面的**研究成果為主要宗旨,?l表具有原創性的?W?g研究論文、 ... |
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全宋笔记第十编(精装全十二册)
『简体书』 作者:上海师范大学古籍整理研究所 出版:大象出版社 日期:2018-06-01 ★宋人笔记是了解中国古代文化和社会生活的宝贵资料,这些宋人笔记中,有些笔记尽管篇幅不多,但其内容涉及当时的社会经济、政治、生活习俗等,为后人留下了颇有价值的史料 ... |
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形象史学2017/下半年(总第十辑)
『简体书』 作者:刘中玉 出版:社会科学文献出版社 日期:2018-08-01 本集刊是由中国社会科学院历史研究所文化史研究室编,面向全国征稿的集刊。每年出版两期,每期约25万字,是国内*的有关图像的史学研究集刊。本集刊已经连续出版6年,已经进入了南京大学CSSCI集刊目录,学术价值凸显。作为出土文献与中国古代文明研究 ... |
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首席人才官商业与管理评论第十辑
『简体书』 作者:智联招聘 出版:中国财富出版社 日期:2019-06-01 新时代-组织人力资源管理发展趋势展望未来十年,组织人力资源管理将会发生重要的转型及变革,人力资源作为战略支撑的重要作用将进一步得到体现,越来越多的组织将需要设立CHO岗位,将HRD升级为CHO就是为了提升人力资源管理在整个组织中的作用。 ... |
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事业部制:大船变舰队的企业发展模式
『简体书』 作者:梁学荣 出版:企业管理出版社 日期:2016-05-01 本书是国内目前为止较为全面地、系统地阐述事业部制理论与操作的专著。作者梁学荣先生是事业部管控领域的知名学者。本书融理论性与可操作性为一体,既具实战价值,也具学术 ... |
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游戏出海合规指引
『简体书』 作者:李金招、蒋晓焜 出版:知识产权出版社 日期:2023-08-01 介绍游戏出海时涉及的游戏政策、合规要点及具体操作方法,重点覆盖欧盟、中东、东南亚等热门区域 ... |
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游戏专业概论(第4版)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2023-02-01 游戏设计师Game Designer 在中国普遍称为“游戏策划”,与企业策划的工作类似,游戏策划主要进行游戏产品的设计工作。 什么是游戏设计工作? 游戏设 ... |
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儿童团体游戏治疗
『简体书』 作者:[美]海姆·G.吉诺特,美同 出版:北京联合出版有限公司 日期:2023-04-01 ★著名心理学家、家教经典《孩子,把你的手给我》作者海姆·G.吉诺特博士力作; ★系统阐述儿童团体游戏疗法的理论与实践; ★儿童团体游戏治疗领域的扛鼎之作; ... |
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哈佛大学1000个思维游戏
『简体书』 作者:程思宇 出版:民主与建设出版社 日期:2016-07-01 产品特色图: 思维游戏,发掘个人潜能,开启智慧之门,走向成功阶梯 思维游戏能帮助我们发掘个人潜能,是开启智慧之门的金钥匙。 ... |
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幼儿创意篮球游戏
『简体书』 作者:张首文 主编 出版:化学工业出版社 日期:2019-10-01 校园篮球从娃娃抓起,了解篮球、喜欢篮球、参与篮球运动,从创意篮球游戏开始。 ... |
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游戏设计梦工厂(第4版)
『简体书』 作者:[美]Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿] 出版:电子工业出版社 日期:2022-06-01 “创造你爱玩的电子游戏。” 阅读《游戏设计梦工厂》这本书,不需要任何编程和美术技能,你也可以探索一条由练习驱动的、和技术无关的游戏设计学习路径。 ... |
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进位制与数学游戏(修订版)
『简体书』 作者:李友耕 出版:科学出版社 日期:2015-04-01 《进位制与数学游戏》在较系统、全面论述进位制知识的基础上,分别介绍了涂色游戏、猜测游戏、演变游戏、火柴游戏、配对游戏、戥秤称珠游戏、天平称珠游戏以及砝码·链条·链环等游戏的玩法及进位制知识在其中的应用原理。《进位制与数学游戏》集趣味性、知识 ... |
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Unity 2D游戏开发
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来完全掌握2D游 ... |
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Unity 3D游戏开发
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全 ... |
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精通游戏测试(第3版)
『简体书』 作者:查尔斯·P.舒尔茨[Charles P. Schultz] 出版:人民邮电出版社 日期:2022-10-01 1.专业级游戏测试书籍:测试工程师查尔斯·P.舒尔茨和测试专家罗伯特·登顿·布赖恩特联袂写作; 2.注重实战:通过真实游戏场景,带领读者学习游戏测试设计及质量 ... |
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数学游戏直播间
『简体书』 作者:施洪亮,何智宇 出版:华东师范大学出版社 日期:2022-11-01 十年磨一剑,闵行紫竹基础教育园区成员校 华东师范大学第二附属中学(紫竹校区)·数学教研 华东师范大学闵行紫竹基础教育园区各校从学生终身发展的角度,逐渐形成“ ... |
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蚱蜢:游戏、生命与乌托邦
『简体书』 作者:[美]伯纳德?舒兹 , 胡天玫, 周育萍译 , 出版:重庆出版社 日期:2022-06-01 ★维特根斯坦说:“游戏无从定义,游戏之间没有共同的线索。”本书作者伯纳德?舒兹却为游戏提出了一个精准而大胆的定义:“玩游戏,就是自愿去克服非必要的障碍。” 作者 ... |
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