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[清]游戏主人 廖斌 著
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莫莫熊婴幼儿养育课程:托育游戏化活动设计
『简体书』 作者:孙云霞 出版:中国纺织出版社 日期:2025-01-01 1. 托幼一体化实践精髓,引领科学育儿新风尚。深圳北理莫斯科大学附属幼儿园、深北莫托育中心打造的这本课程方案,《莫莫熊婴幼儿养育课程:托育游戏化活动设计》将科学 ... |
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全世界孩子都爱玩的700个数学游戏+全世界孩子都爱玩的700个思维游戏
『简体书』 作者:柯友辉 出版:吉林出版集团股份有限公司 日期:2022-09-01 数学是我们生活的组成部分,它也是一切科学的基础,是培养逻辑思维的重要渠道。人类的每一次重大进步都离不开数学的有力支撑。学好数学,会让我们的头脑变得更理性,思维变 ... |
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情商教育游戏(3-5岁)·做情绪的主人
『简体书』 作者:李紫蓉 出版:中国人口出版社 日期:2016-10-01 游戏,是一种被反复验证有效,却不易具体实施(尤其是要系统化地培养孩子情商)的情商培养法。台湾著名幼儿教育专家,李紫蓉总结了自己16年的幼教经验,根据不同年龄段孩 ... |
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情商教育游戏(5-7岁)·做情绪的主人
『简体书』 作者:李紫蓉 出版:中国人口出版社 日期:2016-10-01 游戏,是一种被反复验证有效,却不易具体实施(尤其是要系统化地培养孩子情商)的情商培养法。台湾著名幼儿教育专家,李紫蓉总结了自己16年的幼教经验,根据不同年龄段孩 ... |
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植物大战僵尸2游戏书-涂色2
『简体书』 作者:《植物大战僵尸2游戏书》写组 出版:中国少年儿童出版社 日期:2014-01-01 1、 本书的人物来自植物大战僵尸2游戏,阵营鲜明,特点突出,跟随喜欢的植物战士过关斩将,可以在阅读中获得游戏的乐趣,在玩耍中获得能力的进步。 2、 书中文字量 ... |
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植物大战僵尸2游戏书-迷宫2
『简体书』 作者:《植物大战僵尸2游戏书》写组 出版:中国少年儿童出版社 日期:2014-01-01 1、 本书的人物来自植物大战僵尸2游戏,阵营鲜明,特点突出,跟随喜欢的植物战士过关斩将,可以在阅读中获得游戏的乐趣,在玩耍中获得能力的进步。 2、 书中文字量 ... |
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植物大战僵尸2游戏书-涂色1
『简体书』 作者:《植物大战僵尸2游戏书》写组 出版:中国少年儿童出版社 日期:2014-01-01 1、 本书的人物来自植物大战僵尸2游戏,阵营鲜明,特点突出,跟随喜欢的植物战士过关斩将,可以在阅读中获得游戏的乐趣,在玩耍中获得能力的进步。 2、 书中文字量 ... |
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第九艺术学院游戏运维(套装共两册)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 游戏设计师Game Designer 在中国普遍称为“游戏策划”,与企业策划的工作类似,游戏策划主要进行游戏产品的设计工作。 什么是游戏设计工作? 游戏设 ... |
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游戏设计入门:从创意策划到工程实践
『简体书』 作者:李红松 马明阳 梅浩楠 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 1.一本艺术专业和工程专业本科生都可以使用的游戏设计入门教材,融合艺术设计、游戏开发技术及新兴起的AIGC内容,为学生未来在游戏产业中的发展打下坚实的基础; ... |
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中小学steam人工智能:从A到Z了解游戏引擎
『简体书』 作者:姚炜,王铮 出版:苏州大学出版社 日期:2018-08-01 姚炜、王铮主编的《从A到Z了解游戏引擎》是人工智能系列课程教材中的一种,延续了人工智能系列课程的体系。本书设计了场景导入、创意制作、职业探索、课外拓展四个环节。在场景导入部分介绍了何谓游戏引擎和比较有名的几种游戏引擎,以及游戏引擎的发展趋势 ... |
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中山市港口镇游戏游艺产业发展研究
『简体书』 作者:甄杰 出版:经济管理出版社 日期:2024-04-01 本书在获取国内外游戏游艺产业实证资料的基础上,应用PEST模型把握国内外游戏游艺产业的发展现状及其趋势,从而对游戏游艺产业所处大环境有客观清晰的认识。同时本文在获取中山市港口镇游戏游艺产业实证资料的基础上,通过应用SWOT市场分析模型,对这 ... |
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游戏运营与出海实战:策略、方法与技巧 艾小米
『简体书』 作者:艾小米 出版:机械工业出版社 日期:2024-03-01 实战方法,手到擒来:结合真实工作情景,分享游戏运营的关键方法与技巧,让你轻松应对各种运营挑战。 专家智慧,倾囊相授:业内资深游戏运营专家亲授经验,带你领略实用 ... |
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幼儿园舞蹈游戏活动:设计·指导·案例
『简体书』 作者:赖程程 出版:北京师范大学出版社 日期:2024-06-01 开展幼儿园舞蹈游戏活动的实用指导,有理论、有案例、有视频 ... |
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别让游戏控制孩子:父母的干预攻略
『简体书』 作者:波克公益 出版:浙江教育出版社 日期:2024-08-01 数字时代,父母对于孩子沉迷游戏的担忧与日俱增。本书深入剖析游戏文化的多面性和复杂性,以生动的案例详解父母该如何在游戏方面与孩子沟通,破解父母“不理解”和“没办法 ... |
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清话问答四十条
『简体书』 作者:[清]常钧著陆晨、刘云 校注 出版:北京大学出版社 日期:2018-09-01 《清代满汉合璧文献萃编》首次对这批文献进行了大规模整理,对北京话溯源和满汉语言接触研究具有重要意义,也将为满语研究和满语教学创造极大便利。 ... |
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玩转汉字 高效识字的24个创意游戏(二年级)
『简体书』 作者:曹海棠 出版:人民邮电出版社 日期:2024-09-01 换个方式,学习可以快乐一点! 边玩游戏,边学汉字。 1.贴合幼小衔接及低年级孩子的学习需求、心理特点,帮孩子扫除知识盲区、紧抓汉字学习痛点。 2.按照 ... |
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四五快读.练习册游戏册(全2册)
『简体书』 作者:吴韧 出版:湖南科技出版社 日期:2024-04-01 继幼小衔接识字工具书——《四五快读》后,儿童教育专家杨其铎教授团队研发了一套集形象性、趣味性、创新性于一体的配套游戏册和练习册,科学地题目编排 合理地控笔训练, ... |
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灵感创作原点 3A游戏角色概念设计技巧
『简体书』 作者:逸之 出版:电子工业出版社 日期:2024-06-01 3A游戏角色创作是近年游戏设计的热点,本书会以完整的世界观背景结合项目实际创作需求,系统、完整的讲解了3A游戏角色设计方法。作者有丰富的获奖和大项目设计经验,在 ... |
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新印象:Unity游戏开发实例教程
『简体书』 作者:杜亚南 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 # 涵盖4大典型游戏类型:2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏、第三人称角色动作游戏。 # 从设计思路到开发细节,覆盖游戏制作方方面面。 # 项目 ... |
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欧洲文明史察疑
『简体书』 作者:黄河清 出版:中国大百科全书出版社 日期:2021-08-01 随着中华民族伟大复兴历史运动的深入,人们在重新认识中国传统文化价值的同时,开始了对西方中心论的历史学基础进行反思。 修史、敬史、信史是中华文化的优良传统,秉笔 ... |
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