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朱斌,风炫动画
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建筑动画的视觉语言
『简体书』 作者:薛巍 孙志新 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-07-01 本书旨在介绍建筑动画研究的方法与技巧,以及动画包装或项目方案展示时涉及的问题和解决办法。通过图示和解析形式的组合,辅以相对应的建筑动画技巧及方法进行说明,读者阅读和学习后能够快速地了解并进行设计。全书分六章,主要内容包括:概述;建筑动画的视 ... |
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动画赏析(第三版)
『简体书』 作者:于淼 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-06-01 1.权威指导,引领教学。依托相关院校,经相关专家指导,广泛联系全国专业领导、专家和老师,组编高质量的系列教材,以引领教学和人才培养。 2.立足课堂,方便一线。 ... |
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动画运动规律(增补版)
『简体书』 作者:张爱华 李竟仪 出版:上海人民美术出版社 日期:2021-08-01 本书作者以专业理论知识为基础,总结多年一线动画创作经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动的基本规律和创作技巧。 1)“动画运动规律”是全国高等院校动画专业核心必 ... |
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三维角色动画制作
『简体书』 作者:张兴华、张新鸽 出版:清华大学出版社 日期:2022-03-01 《三维角色动画制作》图文并茂并附有操作视频,步骤讲解十分详尽,对MAYA软件动画使用部分也有详细使用介绍,适合各大高校动画专业学生及业内相关专业人士使用。 ... |
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动画原画设计
『简体书』 作者:尹学文 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 在新媒体的语境下,我们更要与时俱进或者说在某种程度上高校动画的科研需要起到带动产业发展的作用,需要创新精神。本套教材的编写从创作实践经验出发,通过对产业的深入分 ... |
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日本动画编年史.下
『简体书』 作者:动画年鉴工作室 出版:中航出版传媒有限责任公司 日期:2016-02-01 动画年鉴工作室编*的《日本动画编年史下 精》记录了1995年到2013年在日本电视台播放的全 部动画并加以介绍和分析。同时,以年为单位整理总 结了当时影响社会和人们生活的重要事件,从而分析 其对动画产业带来的影响。书中对于伴随动画产业发 展 ... |
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定格动画(第二版)
『简体书』 作者:余春娜 出版:清华大学出版社 日期:2021-04-01 清华大学美术学院院长鲁晓波倾力推荐。本书具有很强的创新性,其中,案例化的讲解、大量实践经验的总结及各类技法的分析,能够帮助读者较为直观地理解定格动画。希望通过本 ... |
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动画分镜头脚本设计
『简体书』 作者:郭向民 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-07-01 1、案例丰富,知识点全面。 2、本书配有丰富案例,手绘资源向学生拓展相关专业内容,参考知识多。 ... |
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动画创作基础
『简体书』 作者:宋扬 出版:北京大学出版社 日期:2021-10-01 “动画的原型创作该如何汲取素材?”本书围绕这一动画原型创作中的问题,总结来自课堂教学的实践课题与动画片、电影、网络游戏等的设计资料,来讲解动画创作基本的素材与设 ... |
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动画运动规律(第二版)
『简体书』 作者:高伟 出版:中国电力出版社 日期:2022-04-01 1.编写以实际操作为主,实用性强。 2.作者从事动画实践行业20年,具有丰富的从业经验,因而在编写中注重动画设计的流程讲解与制作中的方法要领,对从业者指导性强 ... |
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动画表演(史悟轩)(第二版)
『简体书』 作者:史悟轩 出版:化学工业出版社 日期:2021-12-01 本教材共7章内容,涵盖动画表演(角色动画)的起源、功能、重要性及其设计、制作方法。首先,以简单易懂的方式讲述了动画角色表演的基本概念、原理和来源,使学生初步了解这门课程及其重要性;然后,通过分析角色表演的原理和一般规律,辅以大量的实例分析, ... |
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原动画设计
『简体书』 作者:刘琥 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-07-01 本书对动画核心课程“运动规律”“动作设计”的教学要点进行梳理,从设计理论、设计思路、设计技巧以及典型案例等方面展开内容,与当前数字动画艺术生产设计流程相匹配。适用于具有一定基础的学生、从业者、爱好者学习动画原动画设计。 ... |
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动画经典作品鉴赏(增补版)
『简体书』 作者:马华 汤俊著 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-01-01 1.本书精选风格鲜明的经典动画作品进行全方位赏析,图文并茂、通俗易懂、实用性强,力求教学内容与课堂实践相结合。 2.本书既适用于本科院校动漫专业基础课程的教学 ... |
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和孩子一起玩动画:定格动画教师指导用书
『简体书』 作者:北京市东城区史家实验学校 出版:中国发展出版社 日期:2022-08-01 史家实验学校通过丰富、多元、立体、完整的课程积极拓展学生的学习和实践领域,让多元的学生得到多元的发展。基于此理念,定格动画特色课程体系应运而生。该课程以定格动画制作为学习内容,旨在让学生学会动脑、学会动手、学会合作、学会学习、学会创新、学会 ... |
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我国红色动画理论与创作研究
『简体书』 作者:郭道荣 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-03-01 在全球文化产业大背景下,红色动画英雄角色塑造兼及共同性、民族韵、国际化等艺术创作语境,唤醒广大人民的英雄情结,号召人们铭记革命历史,赓续红色基因,助推红色文化体 ... |
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二维动画制作
『简体书』 作者:於水、张引 出版:清华大学出版社 日期:2021-10-01 《二维动画制作》是一本可以教会您二维动画制作全流程的书,初学者通过本书学习,可以制作出一部动画短片。 ... |
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动画造型设计与动画场景设计(第二版)
『简体书』 作者:吴冠英,王筱竹 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 本书对世界经典动画作品(重点对欧美、日本、中国)中的动画造型设计与动画场景设计应用进行了系统的梳理和介绍,探讨了动画造型设计和动画场景设计的普遍规律,并结合实践 ... |
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Animate CC动画制作案例教程
『简体书』 作者:李婷等 出版:电子工业出版社 日期:2022-08-01 本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发,通过11章内容及其中的52个精选案例,详细讲解了Animate CC矢量动画设计的学习方法,项目和工作实践中所需掌握的专业技能、项目流程,以及解决实际问题的方法、思路、技巧,使得读者能够直观地掌握矢量动 ... |
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二维动画设计与制作
『简体书』 作者:谭武, 出版:科学出版社 日期:2016-07-01 本书以动漫与游戏制作应用领域为线索组织单元内容,以Adobe Flash Professional CS6为工具软件,详细讲解了Flash动画制作的相关知识,通过实战案例展开学习内容,案例丰富专业,技巧全面实用。案例的讲解过程插入技巧提示和 ... |
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Flash CS6动画制作
『简体书』 作者:金升灿 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 本书以零起点的读者为主要对象,以FlashCS6作为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍了制作动画的常用方法和技术,可以作为Flash动画制作课程的入门教材。本书详细阐述了利用Flash制作动画的方法,介绍了FlashCS6提供的 ... |
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