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动画速写技法
『简体书』 作者:贾建民 姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 本书是非常有特色的教材,得到上海美影陆成法导演的指导支持,融入教学理念和教学要求,能将理论讲解、典型案例与实训相结合。从专业角度出发,培养学生观察力和速写能力, ... |
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动画短片创作思考原点
『简体书』 作者:孙聪 付永超 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-03-01 * 本书不拘泥于动画短片的具体制作技术细节,而是聚焦于创作初期的“思考原点”,即从形而上的维度系统性思考动画短片的创作问题,强调创作观念的重要性。 * 作者孙 ... |
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Animate 2022 动画设计与制作(微课版)
『简体书』 作者:文杰书院 出版:清华大学出版社 日期:2022-12-01 Animate 2022是Adobe公司开发的一款功能强大的交互式矢量动画制作软件,利用Animate软件可以制作出丰富多彩的动画效果,是目前非常完美的二维动画 ... |
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动画短片创作
『简体书』 作者:索璐 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 本书的前四章是对动画专业知识的介绍和讲解,是基础也是*重要的。第1章介绍了动画短片的概念、艺术特点等基础知识。第2章详细介绍了动画短片的基本类型,按照制作手法分 ... |
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动画视听语言
『简体书』 作者:陈可红 出版:清华大学出版社 日期:2022-06-01 本书是专职于教学一线高校教师十七年来对教授《动画视听语言》课程教学内容的精选和汇编,遵循动画片创作原则和艺术规律之下对动画视听元素和动画语法规则的分析和总结。本 ... |
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抗战时期大后方的动画电影研究
『简体书』 作者:刁颖 出版:中国电影出版社 日期:2024-03-01 《抗战时期大后方的动画电影研究》全书六章,涉及“中制”“重庆励志社”“金陵大学理学院教育电影部”“中教”“国立社教院电化教育专修科”等大后方开展动画教育与创制的 ... |
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动画运动规律
『简体书』 作者:周彦鹏,孟庆林 出版:清华大学出版社 日期:2016-09-01 本书是全面介绍动画运动规律理论和实践内容的教材,是编者多年教学实践和研究的总结。本书对动画运动规律的理论内容进行了翔实的讲述,并且在其中穿插了大量的教学范例。本 ... |
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动画运动规律与时间掌握(第2版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 本书内容来自一线教师的多年教学成果,同时作者有多年的企业从业实际工作经验,所以教材定位准,内容实用,书中有大量的实用案例,非常适合学生和从业人员学习。 ... |
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动画艺术手册
『简体书』 作者:王昊 出版:中国纺织出版社 日期:2022-01-01 《动画艺术关键词》以“基础、重点、全面、实用”为收词原则,以查检率和信息量为重要收词依据,内容系统、科学、全面,涉及面极为广泛。收录500个专业词汇,共200页 ... |
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动画运动规律
『简体书』 作者:李红冉,王娟 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-06-01 1.权威指导,引领教学。依托相关院校,经相关专家指导,广泛联系全国专业领导、专家和老师,组编高质量的系列教材,以引领教学和人才培养。 2.立足课堂,方便一线。为 ... |
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动画经济学原理
『简体书』 作者:郑玉明,于海燕 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-04-01 本书依照产业经济学知识体系,以经济学和管理学理论为基础,以动画在生产、满费和产业上的特殊性为依据,围绕市场机制、行政干预和道德约束三种资源配置方式,从动画市场运 ... |
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画格“事件”:动画的物质性研究
『简体书』 作者:李菲 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-03-01 媒介物质性是时下前沿的学术议题之一,许多国内外学者分别从各自的学科范式出发,对“媒介化”“物质性”等问题进行了广泛的讨论。作为理论基点,本书将动画的物质性拓展到 ... |
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Animate 2022动画制作:团体操队形
『简体书』 作者:周涛 出版:电子工业出版社 日期:2023-08-01 本书利用 Animate 2022 的各项功能,从团体操创编和教学等实际工作需要出发,采用通俗易懂的语言,将团体操队形图案的变化以动画预设的方式呈现。同时还针对 ... |
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动画赏析(第三版)
『简体书』 作者:于淼 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-06-01 1.权威指导,引领教学。依托相关院校,经相关专家指导,广泛联系全国专业领导、专家和老师,组编高质量的系列教材,以引领教学和人才培养。 2.立足课堂,方便一线。 ... |
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动画原画设计
『简体书』 作者:尹学文 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 在新媒体的语境下,我们更要与时俱进或者说在某种程度上高校动画的科研需要起到带动产业发展的作用,需要创新精神。本套教材的编写从创作实践经验出发,通过对产业的深入分 ... |
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动画创作基础
『简体书』 作者:宋扬 出版:北京大学出版社 日期:2021-10-01 “动画的原型创作该如何汲取素材?”本书围绕这一动画原型创作中的问题,总结来自课堂教学的实践课题与动画片、电影、网络游戏等的设计资料,来讲解动画创作基本的素材与设 ... |
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定格动画(第二版)
『简体书』 作者:余春娜 出版:清华大学出版社 日期:2021-04-01 清华大学美术学院院长鲁晓波倾力推荐。本书具有很强的创新性,其中,案例化的讲解、大量实践经验的总结及各类技法的分析,能够帮助读者较为直观地理解定格动画。希望通过本 ... |
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动画设计师的运动规律手稿库
『简体书』 作者:刘琥 出版:人民邮电出版社 日期:2024-05-01 动画界的“武林秘籍”:想要掌握动画设计的运动规律?这本书就是你的“武林秘籍”!从基础到进阶,自然物理到人体动物,让你轻松成为动画界的大侠! 案例“活”起来:别 ... |
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3ds Max 三维动画制作
『简体书』 作者:谢芳 出版:电子工业出版社 日期:2022-12-01 本书为指导初学者学习3ds Max三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3ds Max三维动画制作各个方面的知识。全 ... |
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原动画设计
『简体书』 作者:刘琥 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-07-01 本书对动画核心课程“运动规律”“动作设计”的教学要点进行梳理,从设计理论、设计思路、设计技巧以及典型案例等方面展开内容,与当前数字动画艺术生产设计流程相匹配。适 ... |
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