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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ 朱斌,风炫动画 ”共有 7283 结果: (小貼士:您可以使用“精確”查詢方式縮窄範圍) | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
动画大师课透视篇(套装2册):场景透视+人物透视
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特, 张云辉,等 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 ▲梦工厂、迪士尼御用动画大师系统理论 马科斯·马特乌·梅斯特30年专业经验技法总结,《驯龙高手2》美术总监倾力推荐 ... |
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原创动画短片前期创作
『简体书』 作者:符应彬,张艳钗,李莘 等 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 动画是一种集多种艺术于一体的复合型艺术,随着动画产业的蓬勃发展,制作出一部精彩的动画作品的各类因素也越来越多、越来越详细。一部原创动画短片与前期的创意有着重要的 ... |
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创意定格动画实验室
『简体书』 作者:梅尔文·特南,李之瑾,李悦雯 出版:上海人民美术出版社 日期:2016-08-01 《创意定格动画实验室》是一本较为全面且充满创意的定格动画制作教程。全书共分为三大板块,包含20个创意定格动画实验,内容涵盖黏土动画、剪纸剪影动画、人偶动画、黑板 ... |
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新印象 Cinema 4D/Octane商业动画制作技术与项目精粹
『简体书』 作者:章访 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 1.商业项目的实战书,全书针对商业动画,还原各个项目动画的制作过程和技术原理,让读者跟随操作步骤进行学习; 2.理解C ... |
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三维动画模型与渲染
『简体书』 作者:倪聪奇,毛达,丁硕 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-05-01 三维动画模型与渲染对现今的高清影视或者次世代游戏制作已经不可或缺,大量电影中随处可见逼真但现实并不存在的虚拟角色,例如魔 ... |
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Premiere Pro 2022影视动画非线性编辑与合成(微课视频版)
『简体书』 作者:刘晓宇、潘登 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 《Premiere Pro 2022影视动画非线性编辑与合成(微课视频版)》思路明确,分类清晰,按照视频基础、软件概述、 ... |
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三维游戏动画设计(Maya)
『简体书』 作者:赖亮鑫 出版:中国海洋大学出版社 日期:2020-09-01 《三维游戏动画设计(Maya)》是精品在线开放课程三维动画设计的配套教材,是作者根据十多年的行业项目工作经历,结合行业发展需求与高校实际教学工作进行的案例化教学 ... |
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Animate二维动画制作技术
『简体书』 作者:李京泽 出版:电子工业出版社 日期:2020-05-01 本教材全面介绍了使用Animate CC 2019进行二维动画分析、设计与制作的知识,从*基础的工具讲起,通过小案例引导初学者快速入门。基于OBE成果导向的设计 ... |
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动画表演(史悟轩)(第二版)
『简体书』 作者:史悟轩 出版:化学工业出版社 日期:2021-12-01 本教材共7章内容,涵盖动画表演(角色动画)的起源、功能、重要性及其设计、制作方法。首先,以简单易懂的方式讲述了动画角色表演的基本概念、原理和来源,使学生初步了解 ... |
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动画运动规律(增补版)
『简体书』 作者:张爱华 李竟仪 出版:上海人民美术出版社 日期:2021-08-01 本书作者以专业理论知识为基础,总结多年一线动画创作经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动的基本规律和创作技巧。 1)“动 ... |
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建筑动画的视觉语言
『简体书』 作者:薛巍 孙志新 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-07-01 本书旨在介绍建筑动画研究的方法与技巧,以及动画包装或项目方案展示时涉及的问题和解决办法。通过图示和解析形式的组合,辅以相对应的建筑动画技巧及方法进行说明,读者阅 ... |
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别对映像研出手!(汤浅政明同名动画原著 全5册)
『简体书』 作者:[日]大童澄瞳 出版:四川美术出版社 日期:2022-04-01 ★知名漫画家大童澄瞳长篇漫画代表作,你小时候做过的梦,这部漫画能帮你找回! ★热血励志,脑洞大开,激励无数追寻自由与梦 ... |
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动画电影创作理念研究
『简体书』 作者:丁松虎 出版:上海人民出版社 日期:2021-09-01 在本书中,作者围绕动画电影的各种创作理念展开对动画电影的评价。作者首先以媒介学的视角分析动画电影的想象性,并对三部国产动画电影的剧情设定、受众定位及传播维度进行 ... |
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边做边学——3ds Max动画制作案例教程(3ds Max 2019)(微课版)
『简体书』 作者:马国峰 徐钢涛 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 1.书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。 2.每章按照“课堂学习目标—案例分析—设计理 ... |
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动画角色造型设计
『简体书』 作者:许盛 出版:清华大学出版社 日期:2013-08-01 动画造型的特点是用形象的语言,将抽象的象征意义转化为具象的视觉艺术形象,综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象,其目的是赋予每一个动画角色感 ... |
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动画大师课分镜篇(套装2册):分镜头脚本设计+画幅与分镜
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特, 张云辉,等 出版:中国青年出版社 日期:2023-07-01 l 本书通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者各种媒体制作分镜头脚本的设计技巧。书中还包括全球著 ... |
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动画分镜头脚本设计
『简体书』 作者:郭向民 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-07-01 1、案例丰富,知识点全面。 2、本书配有丰富案例,手绘资源向学生拓展相关专业内容,参考知识多。 ... |
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动画剧本创作
『简体书』 作者:李振华 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 《动画剧本创作》从如何动手创作动画剧本的角度,有针对性地对剧本的构思、结构、情节、人物的塑造、剧本的语言、剧本的改编等问 ... |
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动画速写基础(增补版)
『简体书』 作者:叶歌、陈令长著 出版:上海人民美术出版社 日期:2021-06-01 《动画速写基础》(增补版)结合的教学经验和成果,对原有课程的内容进行了新的优化升级,以求在本课程的教学内容上与时俱进。 ... |
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影视动画场景设计
『简体书』 作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-08-01 本书从场景设计的原理和方法出发,结合场景设计创作流程,从前期方案场地考察到构思过程、道具设计都进行了详细的讲解,针对场景 ... |
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