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马娅·亚桑诺夫,[Maya,Jasanoff] 著,金国 译
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三维渲染制作
『简体书』 作者:史文萱、钟晓敏、王晓青 出版:清华大学出版社 日期:2017-09-01 国家十二五职业教育规划教材立项教材全新任务驱动教学模式四色全彩印刷,配有免费教学资源包适合职业院校,尤其是中职院校信息技术相关专业实用 ... |
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角色绑定攻略
『简体书』 作者:完美动力 出版:海洋出版社 日期:2014-03-01 阅读本书就像在与老师进行面对面交流——根据完美动力动画教育培训教案整理而成 告诉你影视动画制作各个环节的特色、重点和难点——按照影视动画中期制作流程分为May ... |
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Everyday Book Box: Orange (Boo
『简体书』 作者:Scholastic 出版:Scholastic 日期:2012-10-10 ... |
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三维动画动作设定技术 (普通高等教育艺术设计类“十二五”规划
『简体书』 作者:张磊 主编 出版:水利水电出版社 日期:2012-08-01 张磊主编的《三维动画动作设定技术》重点介绍了三维动画制作的基本原理和流程;动画模块中常用工具的使用(含编辑动画曲线);关键帧动画的设置方法;角色表情动画的设定方 ... |
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世界建筑.14.艺术博物馆II:英文
『简体书』 作者:佳图文化 出版:华南理工大学出版社 日期:2014-03-01 佳图文化编著的《艺术博物馆Ⅱ精》齐集了世界最新最具代表性的艺术博物馆案例,案例新颖、内容丰富,各有特色和亮点。全书图文并茂,案例均配有珍贵详尽的技术图纸以及建成 ... |
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丽声百科万花筒(第一级至第五级套装)
『简体书』 作者:[英]Vicky 出版:外语教学与研究出版社 日期:2013-08-01 “外研社英语分级阅读·丽声百科万花筒”是一套以百科知识帮助孩子英语阅读启蒙的分级读物。通过阅读话题丰富、图片逼真、词句高度复现、文字量渐进增加的非故事类文本(non-fiction text),让孩子不仅可接触到约1000个英语高频词,更 ... |
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拉美文化概论——新世纪高等学校西班牙语专业本科生教材
『简体书』 作者:李多著 出版:上海外语教育出版社 日期:2009-08-01 推陈出新,融合传统与现代教学理念;特色鲜明,强调人文素质的培养;体系完备,品种齐全,涵盖语言知识和技能、文化文学及相关专业等;精心周凿,全国主要高校西班牙语骨干 ... |
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游戏角色建模教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
『简体书』 作者:房晓溪著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具制作、Maya女性头部模型制作及Maya卡通模型制作等内容。本书注重学习模型的制作流程,让学生通晓 ... |
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三维特效与后期合成技法——3ds max+After Eff
『简体书』 作者:刘翠中著 出版:清华大学出版社 日期:2014-01-01 本书主要介绍三维特效制作及后期合成技法。全书共七章,包括三个方面的主要内容:首先介绍了CG特效的概况和制作CG需使用的工具;其次对Autodesk 3ds max特效模块及其插件等进行了分析;最后对案例制作进行了详细的讲解。 本书的特色是 ... |
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After Effects CS6完全自学一本通(混彩)(含
『简体书』 作者:李旭 出版:电子工业出版社 日期:2014-01-01 《After Effects CS6完全自学一本通》 内容全面,结构编排合理,通过循序渐进的方式向读者介绍了After Effects CS6中的几乎全部 ... |
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国际顶级数字艺术大师佳作赏析6
『简体书』 作者:[英]3DTotal 出版:人民邮电出版社 日期:2013-10-01 不论您是一名经验丰富的数字画家还是仅仅对数字艺术感兴趣的新手,书中介绍的大量的绘画技术与技巧,将带您走近当今数字艺术领域那些世界顶级的、令人惊叹的画作。 每 ... |
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全国高等院校设计学“十二五”规划系列·三维动画场景设计
『简体书』 作者:胡璋,周维,熊建新,宁钢 出版:广西美术出版社 日期:2014-02-01 本套全国高等院校设计学十二五规划教材是经过多年的筹划和准备,组织江西多所高校的一线骨干教师参与编写的设计学权威教材。《三维动画场景设计全国高等院校设计学十二五规划系列教材》由胡璋、周维所著,本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本 ... |
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ZBrush数字雕刻:人体结构解析(第3版)
『简体书』 作者:[美]Scott 出版:人民邮电出版社 日期:2014-03-01 阅读《ZBrush数字雕刻:人体结构解析第3版》您将学习到: 理解基本的形态、比例、姿势和节奏; 掌握骨骼部分和肌肉组的基本解剖学术语; 将身 ... |
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创意设计系列教材:动画场景设计
『简体书』 作者:王京跃 出版:北京师范大学出版社 日期:2013-07-01 本书作为三维动画场景的专业制作教材,通过实例详细讲解了三维动画场景的建模过程以及常用材质灯光技巧。实例简明实用,并本着从易到难的原则,使读者在学习的过程中逐渐进步,既能学到一般的三维建模理论,又能学到Maya的操作与使用,是真正把技巧与应用 ... |
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动画与影视后期教程
『简体书』 作者:高斯 出版:西南师范大学出版社 日期:2013-11-01 《动画与影视后期教程21世纪设计基础新主张高等院校艺术设计专业教材》主要包括八章内容,首先,从“色彩知识与项目管理、动画制作流程、界面认识以及快捷键”三方面简要介绍了动画与影视后期制作所需的软件、基本操作及基本流程,重难点是MAYA项目工程 ... |
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三维建模与动画基础(高等学校计算机专业教材精选.图形图像与多媒体技术)
『简体书』 作者:孔令德,宋云著 出版:清华大学出版社 日期:2012-03-01 本书全面介绍当前流行的三维动画制作软件3ds max和maya的基础知识和使用方法。针对一般本科及高职高专学生的特点,力求将多个常用三维软件进行合理结合,取各软件在三维建模与动画制作中的优势模块,达到各软件的优势互补;以反求工程的形式设计 ... |
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三维动画设计--光影渲染(附光盘21世纪高等学校动画与新媒体
『简体书』 作者:赖久德,邓诗元著 出版:武汉大学出版社 日期:2010-11-01 本书是一本系统地介绍三维光影渲染的教学书籍和自学参考资料。它以MAYA为基础操作软件,以Mental ray为主要渲染器,从基础操作开始,逐步深入到高级场景渲染,深入浅出地为读者展示了许多高级渲染技巧。 全书主要从灯光、材质、贴图和渲染 ... |
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三维动画设计与制作(普通高等院校“十二五”动漫专业规划教材)
『简体书』 作者:赖义德著 出版:北京交通大学出版社 日期:2012-06-01 div id="bjtj" style= "word-wrap: break-word; word-break: break-all;" 赖义德编著的《三 ... |
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动画师之路 经典动画原理学习手册
『简体书』 作者:王博 出版:人民邮电出版社 日期:2014-02-01 “如何让动画越学越简单”,是本书想要解决的问题。《动画师之路 经典动画原理学习手册》作为经典的动画原理、动画方法、面部动画、动画表演融于一体的一本书,结合书中配 ... |
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三维动画课程设计
『简体书』 作者:郭早早 等著 出版:南开大学出版社 日期:2014-05-01 《三维动画课程设计》是一本剖析三维动画制作的书,更准确地说是一本特效动画的进阶教材。书中案例使用的是世界上最流行的两大三维制作软件3DSMAX和MAYA,整部书的内容结构偏向于实际动画应用,以讲解和实践常用功能及新功能为主旨,以发掘软件内部 ... |
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