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(全3册)龚缙熙日记(中国近现代稀见史料丛刊(第十辑))
『简体书』 作者:[清]龚缙熙著,许勇,徐珊珊,单丽君整理 出版:凤凰出版社 日期:2023-10-01 “大布衣”龚缙熙与贯穿其一生的日记 ... |
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(上下册)三十八国游记(中国近现代稀见史料丛刊(第十辑))
『简体书』 作者:胡石青著,庄煦,周琪瑛整理 出版:凤凰出版社 日期:2023-10-01 一部中国人寻觅前途的心灵史,一部世界近代史的细节闻见录。 ... |
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晚清修身治学笔记五种(中国近现代稀见史料丛刊(第十辑))
『简体书』 作者:[清]黄昌麟等著,丁思露整理 出版:凤凰出版社 日期:2023-10-01 晚清修身治学类笔记颇为流行,内容多为时人要存之笔端的应世准则。《晚清修身治学笔记五种》辑录稀见修身治学类笔记五种:《处世心箴》二卷、《省身录》十卷、《教士迩言》 三卷、《志学续录》三卷附录一卷、《论学述闻》一卷。五种笔记多从治己出发,推及治 ... |
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项目管理——筑梦之路·推演妙算
『简体书』 作者:网易互动娱乐事业群 出版:清华大学出版社 日期:2020-12-01 《项目管理筑梦之路推演妙算》由网易游戏学院一线项目管理专家倾力打造,内容详实、结构完整、通俗易懂。本书不仅适合游戏行业的项目管理人员阅读,也适合游戏行业其他从业 ... |
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美术设计——筑梦之路·妙手丹青
『简体书』 作者:网易互动娱乐事业群 出版:清华大学出版社 日期:2020-12-01 《美术设计——筑梦之路?妙手丹青》为“网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书”中的系列之三“美术设计”单本。本书通过8篇(共37章)的篇幅,以游戏美术设计的八大美术岗位为纲,深入浅出地介绍了各大美术岗位的入门级专业知识,并结合具体实例详细介绍了 ... |
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游戏安全——手游安全技术入门
『简体书』 作者:腾讯游戏研发部游戏安全中心 出版:电子工业出版社 日期:2016-05-01 这是一本移动安全领域的开山之作,具备了技术畅销书的各种品质。它全面、精辟、流畅、成熟,讲解由浅入深,内容完美覆盖手游安全基础、外挂实现经验、实战代码、案例和干货 ... |
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新东方 剑桥雅思官方真题集12:学术类+精讲(套装共2册)
『简体书』 作者:新东方国际教育培训事业部,周成刚 出版:浙江教育出版社 日期:2024-07-01 ... |
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新东方 剑桥雅思官方真题集19:学术类+精讲(套装共2册) IELTS 雅思命题方出品新东方引进
『简体书』 作者:新东方国际教育培训事业部,周成刚 出版:浙江教育出版社 日期:2024-07-01 ... |
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新东方 剑桥雅思官方真题集19:培训类+精讲(套装共2册)IELTS 雅思命题方出品新东方引进
『简体书』 作者:新东方国际教育培训事业部,周成刚 出版:浙江教育出版社 日期:2024-07-01 ... |
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新东方 剑桥雅思官方真题集11:学术类+精讲(套装共2册)
『简体书』 作者:新东方国际教育培训事业部,周成刚 出版:浙江教育出版社 日期:2024-07-01 ... |
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新东方 剑桥雅思官方真题集8+精讲(套装共2册)新版套装 IELTS 雅思命题方出品新东方引进
『简体书』 作者:新东方国际教育培训事业部,周成刚 出版:浙江教育出版社 日期:2024-07-01 ... |
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新东方 剑桥雅思官方真题集7+精讲(套装共2册)IELTS雅思命题方出品新东方引进
『简体书』 作者:新东方国际教育培训事业部,周成刚 出版:浙江教育出版社 日期:2024-07-01 ... |
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AP5分核心词汇
『简体书』 作者:厚朴优学理科事业部著 出版:天津人民出版社 日期:2024-08-01 作为一部针对AP(美国大学先修课程)考试编写的英文词汇手册,编写团队总结多年教学经验,对考纲、考点以及真题进行了深入研究,将单词按照学科进行分类,包含12门科目。每个词条中不仅包含词义解释,还附有学科场景下的英文解释和中文讲解,帮助学生在实 ... |
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听什么歌都像在唱自己
『简体书』 作者:网易云音乐 出版:人民日报出版社 日期:2018-03-01 本书从网易云音乐4亿用户原创的5000条点赞数*的歌曲热评中精选而出。经过层层筛选,多次修改,最终只有200余条*打动人心的评论入选。该书既是一本音乐评论集,也是一本温馨感人的治愈手册,还是一本可以随时记录下心情的手账本。每一位读者都能从中 ... |
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幼儿游戏与指导
『简体书』 作者:申敏婷、刘揖建、唐翊宣 出版:高等教育出版社 日期: 本书是高等职业教育“岗课赛证”融通新形态一体化教材,其配套课程“幼儿游戏生成与组织”是职业教育国家在线精品课程。 本书基于职业教育“岗课赛证”融通的理念,构建了初识幼儿游戏、选用游戏资源、玩转建构游戏、玩味角色游戏、玩赏表演游戏、创用规则游 ... |
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游戏产业元宇宙
『简体书』 作者:清博研究院 出版:清华大学出版社 日期:2024-03-01 本书从游戏产业的发展历程、发展趋势、特征等方面入手阐述游戏产业与元宇宙结合的契机,并全面介绍了两者结合发展成游戏元宇宙后的各方面架构布局与发展可能性。 本书共涵盖五部分内容。第一,游戏元宇宙模式特征以及其如何重构游戏发展业态。从游戏发展历程 ... |
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幼儿游戏与指导
『简体书』 作者:张婷婷、刘欣、王苗苗、仇雅琳、张潺、刘文娟 出版:清华大学出版社 日期:2024-07-01 ”本书依据《幼儿园教育指导纲要(试行)》《3~6岁儿童学习与发展指南》《幼儿园保育教育质量评估指南》《幼儿园教师专业标准(试行)》等政策文件编写而成,分为五个项目: 幼儿游戏与指导导论、角色游戏、表演游戏、结构游戏和民间传统幼儿游戏。本书具 ... |
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漫画游戏史
『简体书』 作者:[英]爱德华·罗斯后浪 出版:四川美术出版社 日期:2024-01-01 通过游戏看世界,通过世界看游戏 街机《太空侵略者》大热,吞走日本民众大量硬币?初代《毁灭战士》让玩家感受真实的三维空间,奠定“第一人称射击游戏”的同时,将业界 ... |
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诗歌里的游戏
『简体书』 作者:周鹏编著 出版:河海大学出版社 日期:2024-07-01 《诗歌里的游戏》将游戏划分为文化类、博戏类、武艺类、礼俗类四个类别,每一类别又包含若干游戏,每个游戏从定义、历史发展、具体玩法等方面进行科普,科普之后增加与该游戏相关的诗词,对诗词中的典故和难以理解的字词进行注释和解读,并增加与诗歌中的意象 ... |
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游戏概念设计
『简体书』 作者:谢琦琦 出版:西南大学出版社 日期:2024-06-01 本书是“一流本科专业建设教材·公共艺术”的一种。全书共四章:第一章游戏概念设计,第二章知识结构,第三章游戏概念稿创作,第四章案例实践。本教程以培养一线游戏设计人才的岗位技能为宗旨,在课程设计上以职业活动的行为过程为向导,遵循游戏概念设计理论 ... |
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