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马娅·亚桑诺夫,[Maya,Jasanoff] 著,金国 译
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引爆流行
『简体书』 作者:[美]德里克?,汤普森 出版:中信出版社 日期:2019-05-01 洞察流行文化的发酵原则 揭秘流行何以成为流行的心理学和经济学原理 《大西洋月刊》高级财经编辑、专栏作家、高人气Twitter博主 德里克汤普森 度剖析4 ... |
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三维动画建模基础
『简体书』 作者:顾杰著 出版:中国建筑工业出版社 日期:2014-07-01 动画建模是三维动画专业的基础课程。本书以实例教学为主,在理论的基础上注重提升实际操作能力,涵盖了Maya初高级的建模技巧,掌握其从制作思路到技术的整体流程。通过大量范例的讲解与演示,从浅到深将三维动画的制作技术与动画产业紧密地联系在一起,能 ... |
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三维动画企业实训教程(余朋)
『简体书』 作者:余朋 出版:化学工业出版社 日期:2014-01-01 本书是针对校企合作实习实训基地学生的实习实训教程,从专业动画制作流程的实际操作出发,结合企业制作项目从而帮助实习学生更快的从学生到从业者的角色转变。本书主要以MAYA实例为基础,从而帮助学习者更快的掌握MAYA的各项基本功能,并通过实例训练 ... |
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计算机图形创作
『简体书』 作者:李远惦, [加]马克·安托万·德,沙丁,李志华 出版:北京师范大学出版社 日期:2018-12-01 本教材简述了Autodesk的历史和公司产品、Maya各个模块的应用。探索三维软件的基础操作知识。展示个人在计算机图形学的创作方法以及艺术表现手段。课程共分为八个案例教学,每个实例针对不同技术重点进行集中讲解。从而深入了解建模、灯光、渲染与 ... |
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AR恐龙大图鉴(全2册)
『简体书』 作者:肖叶 主编,张柏赫编著 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-08-01 带你重返恐龙时代,见证史前霸主辉煌! 2.5亿年的回溯,让你置身于中生代丛林, 155只恐龙模型,带你一睹史前巨兽风采, 160张高清大图,为你再现史前世 ... |
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AR恐龙大图鉴·三叠纪晚期—侏罗纪晚期
『简体书』 作者:肖叶 主编,张柏赫编著 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-08-01 带你重返恐龙时代,见证史前霸主辉煌! 2.5亿年的回溯,让你置身于中生代丛林, 155只恐龙模型,带你一睹史前巨兽风采, 160张高清大图,为你再现史前世 ... |
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AR恐龙大图鉴·侏罗纪晚期—白垩纪晚期
『简体书』 作者:肖叶 主编,张柏赫编著 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-08-01 带你重返恐龙时代,见证史前霸主辉煌! 2.5亿年的回溯,让你置身于中生代丛林, 155只恐龙模型,带你一睹史前巨兽风采, 160张高清大图,为你再现史前世 ... |
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产品效果图设计(三维建模)(中等职业学校动漫专业一体化丛书)
『简体书』 作者:余毅能 出版:暨南大学出版社 日期:2015-07-07 实用的教学内容,手把手教学生掌握三维建模专业技能。 ... |
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网页美工设计(中等职业学校动漫专业一体化丛书)
『简体书』 作者:刘蓉 出版:暨南大学出版社 日期:2015-08-19 实用的教学内容,手把手教学生掌握网页美工设计专业技能。 ... |
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Msya 2010 超现实光与材质设计完美风暴
『简体书』 作者:张昶 出版:人民邮电出版社 日期:2010-10-01 Maya是影视特效制作、动画设计、游戏角色设计等领域的专业软件,其灯光和材质方面的技术更是被众多专业人员所重视。本书是关于Maya灯光与材质技法表现的一本教程,由国内*的制作人员和教学人员编写。全书分为两大部分,第1部分包括第1~2章,讲解 ... |
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MEL脚本语言——鱿鱼游动的人工模拟教程
『简体书』 作者:钱卫国,孔祥洪,沙锋 出版:科学出版社 日期:2014-07-01 学习人工智能鱼、软件学习人员、三维建模动画制作人员等 ... |
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三维动画创作----特效制作
『简体书』 作者:刘超,张天翔著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2014-08-01 刘超、张天翔编著的《三维动画创作特效制作》介绍了maya中的粒子系统、动力学、场的设置,以及如何使用shavehair制作角色的毛发,如何将渲染输出的通道动画进行分层合成等等,最后通过一个栏目包装的案例详细讲解了Aftereffect的使用 ... |
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英语笔译实务(三级)(新版)
『简体书』 作者:张春柏 王大伟 出版:外文出版社 日期:2017-07-01 本指定教材根据国家人力资源和社会保障部《全国翻译专业资格水平考试暂行规定》的精神,依据《全国翻译专业资格水平考试英语笔译三级考试大纲试行》的要求,是参加英语笔译 ... |
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多媒体技术应用实训教程
『简体书』 作者:周飞雪 朱晓东 出版:人民邮电出版社 日期:2016-05-01 本实验教材主要特点: 开发专业特色的素材、强调内容理论简洁性、易于理解和操作、教学实例形式反映新知识和技能与其他教材相比的优势: 实验教材内容更易于 ... |
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CINEMA 4D R17 完全学习手册
『简体书』 作者:TVart培训基地 出版:人民邮电出版社 日期:2016-10-01 《CINEMA 4D R17 完全学习手册》全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、Body Paint、雕 ... |
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After Effects影视特效与电视栏目包装实例精粹
『简体书』 作者:王青、史艳艳 出版:清华大学出版社 日期:2016-03-01 这是一本教读者如何尽快学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教程。本书根据After Effects的基本功能和高级制作技巧,并结合3ds Max、Maya等三维软件,通过对50个专业实例的讲解,使用户从多个层面了解 ... |
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三维艺术基础
『简体书』 作者:徐涛 李凯凯 出版:中国广播影视出版社 日期:2016-11-01 《三维艺术基础》通过实例和原理的讲解,介绍3dmax、maya、UVlayout、Bodypaint、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。为学生用三维软件表现建筑 ... |
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三维建模技术
『简体书』 作者:徐国艳 出版:大连理工大学出版社 日期:2016-03-01 本教材根据现有教材的内容,结合目前高职院校学生的实际水平,以Maya 2014版本的软件为基础,以企 业真实项目为载体,以理论知识为指导,选取学生身边的实例,将难度等级拉开,为学生的课堂及课后学习做一个参考。以培养企业的三维动画师为参考标 ... |
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TVart技法Maya/After Effects影视包装技术解析
『简体书』 作者:郭术生著 出版:人民邮电出版社 日期:2009-07-01 本书是一本讲解如何用Maya和After Effects制作影视包装的书。本书在出版之前,一直是TVart内部培训资料,是集技术与创作为一体的实战书籍。书中所有案例都有详细的制作步骤,读者可以轻松地从头到尾完成效果制作。 全书共分为21章 ... |
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PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解
『简体书』 作者:郑琳 出版:清华大学出版社 日期:2017-06-01 《PS ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解》书中配有二维码,关键操作步骤可直接扫描观看视频1.一本适合动画专业教学的书籍。2.书中只有一个实例,而且只对实用 ... |
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