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血液成分的制备、使用和质量保证指南(第19版)(Guide to the preparation,u
『简体书』 作者:费森尤斯卡比[中国]投资有限公司 出版:人民卫生出版社 日期:2018-05-01 主要内容:欧洲血液成分制备、使用和质量保证指南(第19版,2017)共21个章节,主要有:血站和医院血库操作指南、准则(11章节,115页)、标准(10章节,206页)及5个附录等组成。其中,准则包含有:献血者选择原则、血液采集原则、血液成 ... |
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钢桥U肋加劲板焊接残余应力与受压稳定
『简体书』 作者:赵秋 出版:人民交通出版社 日期:2018-05-01 刚度大、抗扭性能好的闭口U肋加劲板被广泛应用于钢箱梁上下翼缘板中,在梁式钢箱梁桥的受压翼缘、自锚式悬索桥和斜拉桥钢箱梁的上下翼缘,U肋加劲板的稳定问题比较突出。本书通过数值模拟、试验验证和理论研究相结合方法,揭示U肋加劲板的焊接残余应力分布 ... |
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Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏
『简体书』 作者:[美]Joseph Hocking 蔡俊鸿 出版:清华大学出版社 日期:2016-06-01 Unity 入门经典 引用完整示例项目,快速掌握Unity游戏开发平台 免费提供书中所有源代码熟练掌握基于2D和3D驱动的游戏技能涵盖Unity 5.0 ... |
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Mind and Nature: A Necessary Unity
『简体书』 作者:Gregory Bateson 出版:Hampton Press 日期:2002-01-31 ... |
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Unity Shader入门精要
『简体书』 作者:冯乐乐 出版:人民邮电出版社 日期:2016-05-01 业内专家撰写,业界专家罗盛誉(风宇冲)和宣雨松MOMO鼎力推荐的目前Unity Shader学习的绝佳参考书相比与国内市场已有的介绍相关内容的书籍和资料来说,本 ... |
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Unity虚拟现实开发圣典
『简体书』 作者:何伟 出版:中国铁道出版社 日期:2016-10-01 业内专家历时1年倾力打造,详解虚拟现实开发技术和流程。内容涵盖虚拟样板间装修设计平台、沉浸式虚拟体验、汽车工业仿真、Unity与Arduino硬件传感器的交互控 ... |
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Unity游戏动画设计
『简体书』 作者:[美]Alan Thorn 李强 出版:清华大学出版社 日期:2016-10-01 本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码 ... |
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Unity虚拟现实开发实战
『简体书』 作者:[美]乔纳森·林诺维斯 出版:机械工业出版社 日期:2016-11-01 21世纪以来,虚拟现实技术得到了高速的发展,这门学科涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人工智能等多个领域,具有很强的交叉性。虚拟现实技术被认为是21世纪发展为迅速的、对人们的工作生活有着重要影响的计算机技术之一,在教育、医疗、娱乐、军 ... |
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Unity 3D网络游戏实战
『简体书』 作者:罗培羽 出版:机械工业出版社 日期:2016-11-01 本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的 ... |
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Unity虚拟现实项目(影印版)
『简体书』 作者:[美]乔纳森·林诺维斯 出版:东南大学出版社 日期:2017-04-01 虚拟现实是什么?戴上头置式显示器,你会看到 立体化的3D场景,转动头部环顾周围,然后使用手持 控制器或传感器四下走动,你可以感受全方位的沉浸 式体验。除此之外,Unity还是一个功能强大的游戏 引擎,可以用于构建VR应用,为你的游戏带来焕然 ... |
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Unity着色器和屏幕特效
『简体书』 作者:[美]杰米·迪恩[Jamie Dean] 出版:机械工业出版社 日期:2017-06-01 本书带领读者深入理解Unity5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。在不断提高游戏画面真实感的探索中,人们 ... |
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Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构
『简体书』 作者:王静逸,刘岵 出版:机械工业出版社 日期:2019-02-01 本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见的流行技术,更有完整的项目实战案例 ... |
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独立游戏开发:基础、实践与创收 Unity 2D Android篇
『简体书』 作者:王寅寅 出版:机械工业出版社 日期:2020-04-01 本书将独立游戏开发分为了三个部分。第壹部分我们尝试对独立游戏开发进行相关理论分析。第二部分侧重实践,我们首先对游戏进行了简单设计,再使用Unity展示了一款2D Android游戏的具体开发流程,案例专注于游戏层面的设计与编码,不包含晦涩难 ... |
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技工院校教学计划和教学大纲(U盘版)
『简体书』 作者:本社 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2015-12-01 ... |
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Yakuza: Japan's Criminal U
『简体书』 作者:David E. Kaplan 出版:University of California 日期:2012-10-22 ... |
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Build Your Own City: The Big U
『简体书』 作者:Joachim Klang 出版:Heel-Verlag GMBH 日期:2012-12-13 ... |
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Jake Shimabukuro: Peace Love U
『简体书』 作者:Jake Shimabukuro 出版:Hal Leonard Corporation 日期:2012-03-29 ... |
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The Hot Sauce Cookbook: Turn U
『简体书』 作者:Robb Walsh 出版:Ten Speed Press 日期:2013-05-14 ... |
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Acing the GI Board Exam: The U
『简体书』 作者:Brennan Spiegel 出版:SLACK Incorporated 日期:2015-03-30 ... |
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Microsoft Visual Studio 2015 U
『简体书』 作者:Lars Powers 出版:Sams Publishing 日期:2015-09-05 ... |
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