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中国与国际农业研究磋商组织战略合作三十年=30 years
『简体书』 作者:中国农业科学院国际合作局著 出版:中国农业科学技术出版社 日期:2015-12-01 中国农业科学院国际合作局编*的《中国与国际农业研究磋商组织战略合作三十年(英文版)》为《中国与国际农业研究磋商组织战略合作30年》的英文版,以英文形式展现了中国与CG合作三十年来的一些研究进展与合作项目的成果。 ... |
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爵迹梦鉴集
『简体书』 作者:郭敬明 出版:湖南文艺出版社 日期:2016-09-01 【主创团队真切总回顾】 导演郭敬明与十一位主演片场独家采访与回顾关于电影、关于原著故事的梦想曾真实地放在他们面前。 回顾整个电影诞生的过程,每一个镜头、每一 ... |
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Beautiful Structures
『简体书』 作者:梁琰 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 本书历史部分从原子结构、晶体结构、生物大分子结构等 10个方面,比较全面地展示了化学家在认识物质微观结构过程中的重要历史事件。欣赏部分用细腻的图像风格展示了 58种化学结构,另外还包括了化学结构CG动画的截图。*后的注释部分对 58种化学结 ... |
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Beautiful Reactions
『简体书』 作者:梁琰 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 本书历史部分选取了 16601860年间波义耳、普利斯特里、拉瓦锡等 12位著名的化学家,用精美的手绘图片和简洁的文字对他们使用过的重要化学装置进行了介绍。欣赏部分用CG图像复原了历史上 15套重要的化学反应装置,另外还包括了拍摄的化学反应 ... |
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绑定的艺术---Maya 高级角色骨骼绑定技法
『简体书』 作者:刘慧远,朱恩艳著 出版:人民邮电出版社 日期:2011-08-01 角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着*终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍 ... |
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卡普空黄金十年视觉艺术图鉴:2004-2014
『简体书』 作者:日本《周刊Fami通》编辑部, 《游戏机实用技术》编辑部 出版:百花洲文艺出版社 日期:2017-03-01 本画集是日本知名游戏公司卡普空从2004年至2014年这十年间出品的优秀知名游戏的精选视觉作品合集。画集收录了《鬼泣》《生化危机》《逆转裁判》等知名游戏的经典游戏CG,每一章开始都有相应的游戏制作者讲述制作该款游戏时的心路历程。的确是每位卡 ... |
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机械制图习题集(第二版)
『简体书』 作者:刘小年 杨月英 出版:西南交通大学出版社 日期:2017-11-01 ?本习题集是普通高等教育十一五*规划教材,是根据教育部工程图学教学指导委员会*修订的枟工程图学课程教学基本要求枠精神,并充分吸收各兄弟院校近年来教学改革的经验,为适应CG和CAD技术的发展与要求,在*版(面向21世纪课程教材)的基础上修订而 ... |
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中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法 第3版
『简体书』 作者:张迺刚 崔弘烨 出版:人民邮电出版社 日期:2016-03-21 本书的作者张廼刚先生和崔弘烨女士都是非常的渲染师,在建筑效果图制作领域拥有丰富的制作经验和极高的渲染水平,这本图书就是一个很好的证明。 当我在网络上看到张先生发 ... |
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Photoshop平面设计实用教程(第2版)
『简体书』 作者:张辉 出版:清华大学出版社 日期:2016-10-01 张辉编著的《Photoshop平面设计实用教程》采用 基础实践综合训练这一循序渐进的学习体系,案例丰 富,简明易懂。书中不仅讲解了平面设计的基础知识,同时涉及了 ... |
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漫画初学者入门教程:女性角色的画法
『简体书』 作者:[日]Kyachi 出版:河北美术出版社 日期:2016-07-01 这是一套面向初学者的漫画技法图书,将不同侧重点的漫画技法图书综合在一起。《漫画初学者入门教程:人物CG上色技法》是针对人物角色上色技法的图书,通过平涂法厚涂法纹 ... |
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图形图像处理(Photoshop CC)
『简体书』 作者:赵艳莉 出版:电子工业出版社 日期:2016-06-01 本书针对目前应用Photoshop最多的婚纱影楼、图文制作、广告设计、建筑美工、网页美工、CG绘画6个行业所涉及的岗位,通过对项目的描述和细致的分析以及详细的制作来完整地学习本书内容。本书共7七篇,除平面基础篇外,涉及了6个行业的不同岗位需 ... |
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中文版Maya模型案例高级教程
『简体书』 作者:李梁 出版:中国青年出版社 日期:2016-10-01 全彩印刷,分步教学,图解操作,真正展现Maya模型制作完整流程。软件实操讲解 综合案例剖析,一线设计教师手把手教你完成软件操作和项目设计,帮你尽快掌握Maya模 ... |
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三维游戏美工制作实用手册
『简体书』 作者:张洪图编著 出版:人民邮电出版社 日期:2003-04-01 三维游戏的开发和制作已经成为一个热点,其中三维游戏美工制作更是众多CG爱好者向往的工作。 本书根据作者多年的游戏美工制作经验,针对游戏美工应该了解的基础知识、假3D游戏和实时渲染3D游戏中的场景、人物、骨骼、动画、特效等方面作了深入浅出的介 ... |
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镜花水月:纹银十年精选画集
『简体书』 作者:纹银 出版:羊城晚报出版社 日期:2017-12-01 纹银,著名插画师、概念艺术设计师。曾被世界知名专业CG网站CFHUB评为MASTER ARTIST,世界著名游戏博客KOTAKU也曾专题报道。本书是纹银个人十年 ... |
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数字三维造型与表现 (3ds max篇)(高等教育艺术设计精编教材)
『简体书』 作者:吴昊著 出版:清华大学出版社 日期:2014-04-01 《数字三维造型与表现(3dsMax篇)高等院校艺术设计“十二五”规划教材·高等教育艺术设计精编教材》全面系统地介绍了3dsMax软件关于建模、灯光、材质、渲染等方面的知识。全书共分5章,内容包括计算机图形图像的行业背景、软件操作平台介绍以及 ... |
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插画之梦——Painter绘画造型的秘密
『简体书』 作者:毕泰伟 出版:人民邮电出版社 日期:2014-10-01 ·18个CG绘画基础知识点; ·8个解剖和结构知识点; ·11个CG绘画流程难点提示; ·7个不同类型角色绘制范例; ·14个CG绘画造型技法大揭秘; ... |
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三维动画建模基础
『简体书』 作者:顾杰著 出版:中国建筑工业出版社 日期:2014-07-01 动画建模是三维动画专业的基础课程。本书以实例教学为主,在理论的基础上注重提升实际操作能力,涵盖了Maya初高级的建模技巧,掌握其从制作思路到技术的整体流程。通过大量范例的讲解与演示,从浅到深将三维动画的制作技术与动画产业紧密地联系在一起,能 ... |
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计算机图像处理(含DVDROM)(残院)
『简体书』 作者:程辉,田少煦 主编 出版:中央广播电视大学出版社 日期:2010-06-01 《计算机图像处理》全面介绍Photoshop7.0中文版的各项功能,并结合计算机图像和平面设计实例讲解其在图像处理申的应用和技巧。《计算机图像处理》实例典型,实用性强,由易到难,注重培养学生计算机图像处理的技巧和实际操作能力,使学生能在较短 ... |
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Maya三维动画制作案例教程(第2版)
『简体书』 作者:王威 出版:电子工业出版社 日期:2015-02-01 王威著的《Maya三维动画制作案例教程第2版十 二五职业教育国家规划教材》采用案例化的形式,循 序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也 剖析了Maya使用 者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操 作入手,结合大量的可 ... |
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三维场景模型建模
『简体书』 作者:韩冀,杨毅 出版:华中科技大学出版社 日期:2015-02-01 1.教材丰富,品种齐全。含盖了“艺术设计与传媒大类”的“视觉设计类”“工业设计类”“工艺美术类”“服装与时尚设计类”“空间设计类”“动画与数字媒体设计类”“人物 ... |
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