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Unity Technologies
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Unity AR/VR虚拟现实开发基础
『简体书』 作者:王寒 出版:高等教育出版社 日期: 本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。 本书的内容涵盖ARVR的行业基础知识、Unity3D开发的基础技能以及如何使用Unity3D在主流的ARVR平台开发。全书共11章,第1章主要从整体上介绍ARVR所涉及到的技术、主流的A ... |
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Unity游戏开发实战(原书第2版)
『简体书』 作者:米歇尔·梅纳德 (Michelle Menard),布莱恩· 出版:机械工业出版社 日期:2015-11-19 本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从 ... |
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Unity AR 增强现实完全自学教程
『简体书』 作者:李晔 出版:电子工业出版社 日期:2017-09-01 系统、全面、实现完全自学! 一线实操案例、图文讲解,边看书边学习,即学即用! 手把手教学,配套海量资源,蛮牛教育知名讲师倾囊相授! 专为初学者打造 本 ... |
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钢桥U肋加劲板焊接残余应力与受压稳定
『简体书』 作者:赵秋 出版:人民交通出版社 日期:2018-05-01 刚度大、抗扭性能好的闭口U肋加劲板被广泛应用于钢箱梁上下翼缘板中,在梁式钢箱梁桥的受压翼缘、自锚式悬索桥和斜拉桥钢箱梁的上下翼缘,U肋加劲板的稳定问题比较突出。本书通过数值模拟、试验验证和理论研究相结合方法,揭示U肋加劲板的焊接残余应力分布 ... |
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Unity 2D手机游戏设计从入门到实战
『简体书』 作者:吴苑瑜 曾奕霖 余秉学 白乃远 出版:清华大学出版社 日期:2016-09-01 全书章节由浅入深展开,先介绍构成游戏的基础技术,再实际应用于手机游戏和网页游戏的开发。导入手势插件 FingerGestures 的应用,即使是 Unity 的 ... |
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Unity 5.x创造2D手机游戏(双色)
『简体书』 作者:郑宇著 出版:电子工业出版社 日期:2016-11-01 手机游戏内容开发,VR虚拟现实内容,Unity游戏开发引擎能帮你解决所有的技术问题。 ... |
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图形创意
『简体书』 作者:韩佩?u,张倩,汪顺锋 出版:清华大学出版社 日期:2019-07-01 《图形创意》通过实验性教学和各章节的经典链接、学生作业等板块引导培养学生丰富的想象力、敏锐的观察力、形象化思考的能力,激发学生开拓创新的思维。 ... |
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雅思冲刺21天养成记——阅读全球详解版
『简体书』 作者:加拿大环球U+教育 出版:中国人民大学出版社 日期:2020-04-01 本书有三大特色:*,在学生易错、易混淆的地方特别设置 了边框小提示,就像有个亲切的老师在旁时时提醒,能让学生快速意识到雅思阅读中的小陷阱,提高学习效率。第二 ... |
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雅思冲刺21天养成记——口语全球详解版
『简体书』 作者:加拿大环球U+教育 出版:中国人民大学出版社 日期:2020-04-01 本书最好的使用方式大致分为六步。*步:先熟悉考题类别,浏览题库的题卡,对各出题类型有个宏观的了解。第二步:学习高分句型里的生词和句型,或者注意事项,把会的表达牢 ... |
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点子交换:达成期望成果的超级工作法
『简体书』 作者:牛培生[P e p e N u m m i] 出版:中华工商联合出版社 日期:2020-06-01 点子交换是对传统头脑风暴法的一次革命,它弥补了头脑风暴法的不足。本书会向你展示点子交换是如何与其他引导工具结合使用的,它又如何在不同类型的会议和工作坊中激发团体 ... |
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阿U漫说诺贝尔获奖者故事 硬汉海明威
『简体书』 作者:大美科学创组 出版:中国科学技术出版社 日期:2020-10-01 ... |
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大跨度U+箱连续梁桥悬臂拼装施工关键技术
『简体书』 作者:孙九春、薛武强、曹虹 出版:同济大学出版社 日期:2023-06-01 随着国家经济快速发展,近年来城市预制拼装的建设逐渐兴起;与常规桥梁相比,预制拼装桥梁施工快速、对周边环境影响小,但施工过程的复杂性大为提高,并且在满足施工安全性的同时,工期往往更短、施工质量要求更高,因此对桥梁施工技术提出了前所未有的挑战。 ... |
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新型U形钢-混凝土组合梁的力学性能与发展
『简体书』 作者:杨远龙,刘界鹏,赵燚 出版:水利水电出版社 日期:2023-08-01 本书强调研究的系统性和理论性。首先突出试验研究的重要性,对试验破坏特征及其原因进行深入分析:其次通过应力场、位移场、钢-混界面剪切和掀起作用等方面对构件的传力机理和破坏模式进行研究;强调多参数交叉耦合分析,提出较为完整的设计方法。本书的创新 ... |
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Unity Shader入门精要
『简体书』 作者:冯乐乐 出版:人民邮电出版社 日期:2016-05-01 业内专家撰写,业界专家罗盛誉(风宇冲)和宣雨松MOMO鼎力推荐的目前Unity Shader学习的绝佳参考书相比与国内市场已有的介绍相关内容的书籍和资料来说,本 ... |
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独立游戏开发:基础、实践与创收 Unity 2D Android篇
『简体书』 作者:王寅寅 出版:机械工业出版社 日期:2020-04-01 本书将独立游戏开发分为了三个部分。第壹部分我们尝试对独立游戏开发进行相关理论分析。第二部分侧重实践,我们首先对游戏进行了简单设计,再使用Unity展示了一款2D Android游戏的具体开发流程,案例专注于游戏层面的设计与编码,不包含晦涩难 ... |
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Unity游戏动画设计
『简体书』 作者:[美]Alan Thorn 李强 出版:清华大学出版社 日期:2016-10-01 本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码 ... |
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Unity虚拟现实项目(影印版)
『简体书』 作者:[美]乔纳森·林诺维斯 出版:东南大学出版社 日期:2017-04-01 虚拟现实是什么?戴上头置式显示器,你会看到 立体化的3D场景,转动头部环顾周围,然后使用手持 控制器或传感器四下走动,你可以感受全方位的沉浸 式体验。除此之外,Unity还是一个功能强大的游戏 引擎,可以用于构建VR应用,为你的游戏带来焕然 ... |
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AR/VR技术与应用——基于Unity 3D/ARKit/ARCore(微课视频版)
『简体书』 作者:范丽亚,张克发,马介渊,赵兴,谢有龙 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 本书体现了产业深度剖析 热门技术应用开发案例 精彩商业案例展示的融合,从增强现实应用(Unity、EasyAR、Vuforia、ARKit ARCore)、虚拟 ... |
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游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
『简体书』 作者:马遥 出版:电子工业出版社 日期:2021-11-01 想成为一名优秀的游戏设计师吗?游戏开发是一种实战活动,其设计和开发难度却时常令人望而却步。当你对游戏制作手足无措时,这本书可以帮你解惑答疑并打下牢固的基础。 ... |
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UGUI入门——Unity游戏界面设计与制作
『简体书』 作者: 出版:上海大学出版社 日期: ... |
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