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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ 吴亚峰,杜化美,苏亚光 编著 ”共有 144 结果: | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
Vulkan开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2019-07-01 1.内容丰富,由浅入深 本着起点低,终点高的原则,本书涵盖从Vulkan必知必会的基础知识到基于Vulkan实现各种高级特效,*后还给出了一个完整的3D游戏案例 ... |
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2023-05-01 1.内容丰富,由浅入深 本书组织上本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity 3D必知必会的基础知识,到基于着色器语言所实现的震撼效果,以及3D ... |
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Android 2.0 游戏开发实战宝典
『简体书』 作者:吴亚峰,苏亚光著 出版:人民邮电出版社 日期:2010-07-01 ... |
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美苏科技交流史:美苏科研合作的重要历史
『简体书』 作者:格尔森? S.谢尔 出版:中国科学技术出版社 日期:2022-01-01 《美苏科技交流史》共分三部分。部分以时间为主线,讲述了美苏从深度冷战到科技交流项目的兴起,经历了大规模合作协议签订的繁荣时期,之后两国又发生了一系列的制裁与改革 ... |
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供应链管理:战略、计划和运作(第5版)
『简体书』 作者:美苏尼尔·乔普拉,吴秀云 出版:清华大学出版社 日期:2014-04-01 《供应链管理》靠前版2002年被美国工业工程师学会评为“年度很好图书”。在第5版中,作者(苏尼尔?乔普拉、彼得?迈因德尔)首先介绍了供应链的战略框架,从实现战略 ... |
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饥饿的巨人:美苏粮食贸易博弈(1945~1991)
『简体书』 作者:迟有度,董一方 出版:社会科学文献出版社 日期:2023-12-01 ★ “谁控制了粮食,谁就控制了人类”,从粮食贸易出发,剖析冷战时期的美苏博弈 ★ “由俭入奢易,由奢入俭难”,剖析居民饮食习惯与水平的改变,如何潜在影响国家命 ... |
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美苏英铁血元帅
『简体书』 作者: 出版:团结出版社 日期: ... |
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Unity3D开发标准教程(第2版)
『简体书』 作者:吴亚峰 于复兴 索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2023-01-01 1.作者是资深的游戏开发专家,写作了多本畅销书,案例都是来自自己的商业项目。 2.配套资源丰富,视频、课件、源代码、习题解答。 3.适合数字媒体、虚拟现 ... |
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VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰,于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 1.内容丰富,由浅入深。 本书在内容的组织上本着起点低,终点高的原则,覆盖了AR VR开发的相关知识、各种软件开发工具包(Software Developmen ... |
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语篇视角下的高中英语阅读教学
『简体书』 作者:文亚光,郑春红 出版:西南交通大学出版社 日期:2021-01-01 阅读是读者依靠已有知识,有意识地运用阅读策略,有效地预测所读语篇意义的认知过程。传统的高中英语阅读教学仅停留在语法功能的分析层面,而新课标要求高中英语教师重新认 ... |
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Unity 案例开发大全 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 本书内容覆盖了从学习Unity 3D应知应会的基础知识,到基于着色器语言所实现的特效 随书资源中包含了书中所有案例的完整源代码,读者可以直接导入运行,帮助 ... |
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带我去月球:全3本
『简体书』 作者:郭丽娟 酒亚光 绘 出版:北京联合出版有限公司 日期:2021-07-01 1.百余个趣味核心知识点,一套书讲透月球 3本书按照 月球的起源发展——中国的嫦娥探月——建设月球家园 的三部曲时间线,让孩子清晰、全面厘清月球的前世今生未来 ... |
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冷战启示录:美苏冷战历史系列专题报告
『简体书』 作者:沈志华等 出版:世界知识出版社 日期:2019-10-01 目前,中美关系处于两国关系正常化四十几年以来*紧张、*危急的状况。中美关系是否已经或终将进入新冷战状态?目前的状态将朝着什么方向发展?其结果如何?中国应该如何应 ... |
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致共和国少年·中国力量科学绘本大礼盒装(百万册纪念版,精装全41册,每分册围绕不同科技话题:空间站、
『简体书』 作者:中国力量编辑部,著 酒亚光等,绘 出版:北京科学技术出版社 日期:2022-09-01 ※中国力量科学绘本献礼之作,致每一位共和国少年,百万销量纪念版 ※8大赠品:含“中国力量喜报”一份、明信片一套5张(限量)、新千里江山涂色书;加赠导弹对战棋 ... |
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Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰,杜化美,苏亚光著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-05-01 9大游戏案例全面讲解了Cocos2d-X开发的技术和技巧 休闲小游戏——Fruit Bird,学习Cocos2d-x游戏开发的基础知识 动作类小游戏——几 ... |
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Unity 游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰,徐歆恺,苏亚光 出版:人民邮电出版社 日期:2019-02-01 全面讲解了Unity2018的新特性 讲解了在Unity平台下进行3D应用开发各方面的知识,内容由浅入深,案例详细实用。 内容不仅包含了Unity 3D开发的知 ... |
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WebGL 3D开发实战详解 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰,于复兴,索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2020-02-01 1,按照新标准改版 2,加大VR和AR技术讲解 3,更新了切合现实需求的大案例 内容丰富,由浅入深;结构清晰,讲解到位;书中案例完全提供;既可自学,也适合作为教 ... |
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向太空进发(全6册)
『简体书』 作者:徐蒙 张智慧、郭丽娟 金星 酒亚光、王雅娴 绘 出版:北京科学技术出版社 日期:2021-05-01 向太空进发?星球探测系列(全3册) ★首套中国星球探测绘本,超燃超硬核的纪录片式科学启蒙书,见证极具挑战、永载史册的探测任务。 火星会是下一个地球吗?月球背 ... |
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OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
『简体书』 作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2016-10-01 本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenG ... |
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OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
『简体书』 作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2016-10-01 内容覆盖了学习OpenGL ES 3.x的必知必会的知识到基于OpenGL ES 3.x实现各种基础特效的技术 ● 介绍了OpenGL ES 3.x渲染管线的 ... |
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