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AutoCAD 2017实用教程 共分15章,主要内容包括AutoCAD 2017快速入门,AutoCAD 2017绘图基础,AutoCAD 绘图辅助工具,绘制基本二维图形,编辑二维图形对象,使用文字与表格,图案填充、面域与图形信息,标注图形尺寸,块与外部参照,三维建模基础,创建三维图形,编辑与标注三维图形,观察与渲染三维图形,设计中心、打印输出和发布以及AutoCAD绘图综合实例等。
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內容簡介: |
本书全面系统地介绍了使用AutoCAD 2017进行计算机绘图的方法与技巧。全书共分15章,主要内容包括AutoCAD 2017快速入门,AutoCAD 2017绘图基础,AutoCAD 绘图辅助工具,绘制基本二维图形,编辑二维图形对象,使用文字与表格,图案填充、面域与图形信息,标注图形尺寸,块与外部参照,三维建模基础,创建三维图形,编辑与标注三维图形,观察与渲染三维图形,设计中心、打印输出和发布以及AutoCAD绘图综合实例等。 本书结构清晰、语言简练、实例丰富,既可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。 本书对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到http:www.tupwk.com.cn网站下载。
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目錄:
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第1章 AutoCAD 2017快速入门 1
1.1 AutoCAD功能概述 1
1.1.1 绘制并编辑图形 1
1.1.2 标注图形的尺寸 2
1.1.3 三维图形的渲染 2
1.1.4 输出与打印图形 3
1.2 安装和启动AutoCAD 2017 3
1.2.1 安装AutoCAD 2017 3
1.2.2 启动AutoCAD 2017 4
1.3 AutoCAD 2017工作空间
及工作界面 4
1.3.1 AutoCAD 2017工作空间 4
1.3.2 AutoCAD 2017工作界面 6
1.4 管理图形文件 11
1.4.1 创建图形文件 12
1.4.2 打开图形文件 12
1.4.3 保存图形文件 13
1.4.4 关闭图形文件 13
1.5 思考练习 16
? 第2章 AutoCAD 2017绘图基础 17
2.1 设置AutoCAD绘图环境 17
2.1.1 设置参数选项 17
2.1.2 设置图形单位 19
2.1.3 设置图形界限 21
2.1.4 设置工作空间 22
2.2 使用命令与系统变量 25
2.2.1 使用鼠标操作执行命令 25
2.2.2 使用键盘输入命令 25
2.2.3 使用命令行 26
2.2.4 使用AutoCAD
文本窗口 26
2.2.5 使用系统变量 27
2.2.6 命令的重复、撤销与重做 27
2.3 使用AutoCAD绘图方法 28
2.3.1 使用菜单栏 28
2.3.2 使用工具栏 28
2.3.3 使用菜单浏览器按钮 29
2.3.4 使用功能区选项板 29
2.3.5 使用绘图命令 30
2.4 使用AutoCAD的坐标系 30
2.4.1 认识世界坐标系与
用户坐标系 30
2.4.2 坐标的表示方法 31
2.4.3 控制坐标的显示 31
2.4.4 创建坐标系 32
2.4.5 命名用户坐标系 33
2.4.6 使用正交用户坐标系 33
2.4.7 设置UCS的其他选项 34
2.5 思考练习 35
? 第3章 AutoCAD绘图辅助工具 36
3.1 操作与管理图层 36
3.1.1 新建图层 36
3.1.2 设置图层 37
3.1.3 图层管理 42
3.2 控制图形显示 47
3.2.1 缩放和平移视图 47
3.2.2 使用命名视图 49
3.2.3 使用平铺视口 50
3.2.4 使用ShowMotion 52
3.3 栅格和捕捉 53
3.3.1 设置栅格和捕捉 53
3.3.2 使用GRID和SNAP命令 54
3.3.3 使用正交功能 55
3.4 使用对象捕捉功能 56
3.4.1 设置对象捕捉模式 56
3.4.2 运行和覆盖捕捉模式 57
3.5 使用自动追踪 58
3.5.1 极轴追踪与对象捕捉追踪 58
3.5.2 使用临时追踪点和
捕捉自功能 59
3.5.3 使用自动追踪功能绘图 59
3.6 使用动态输入 59
3.6.1 启用指针输入 59
3.6.2 启用标注输入 60
3.6.3 显示动态提示 60
3.7 使用快捷特性 60
3.8 思考练习 61
? 第4章 绘制基本二维图形 62
4.1 绘制点 62
4.1.1 设置点样式 62
4.1.2 绘制单点和多点 63
4.1.3 绘制等分点 64
4.2 绘制线 66
4.2.1 绘制直线 66
4.2.2 绘制射线和构造线 68
4.2.3 绘制与编辑多段线 70
4.2.4 绘制与编辑多线 73
4.3 绘制矩形和正多边形 79
4.3.1 绘制矩形 79
4.3.2 绘制正多边形 80
4.3.3 绘制区域覆盖 82
4.4 绘制圆、圆弧、椭圆和
椭圆弧 83
4.4.1 绘制圆 83
4.4.2 绘制圆弧 85
4.4.3 绘制椭圆和椭圆弧 88
4.4.4 绘制与编辑样条曲线 89
4.4.5 绘制修订云线 90
4.5 思考练习 91
? 第5章 编辑二维图形对象 92
5.1 选择二维图形对象 92
5.1.1 构造选择集 92
5.1.2 选取对象方式 95
5.2 复制对象 98
5.2.1 复制图形 98
5.2.2 镜像图形 98
5.2.3 偏移图形 99
5.2.4 阵列图形 100
5.3 调整对象位置 103
5.3.1 移动和旋转图形 103
5.3.2 缩放图形 104
5.4 调整对象形状 106
5.4.1 拉伸图形 106
5.4.2 拉长图形 106
5.4.3 应用夹点 108
5.5 编辑对象 110
5.5.1 修剪和延伸图形 110
5.5.2 创建倒角 111
5.5.3 创建圆角 112
5.5.4 打断工具 112
5.5.5 合并与分解 113
5.6 思考练习 114
? 第6章 使用文字与表格 115
6.1 设置文字样式 115
6.1.1 设置样式名 115
6.1.2 设置字体和大小 116
6.1.3 设置文字效果 117
6.1.4 预览与应用文字样式 117
6.2 创建与编辑单行文字 118
6.2.1 创建单行文字 118
6.2.2 使用文字控制符 121
6.2.3 编辑单行文字 122
6.3 创建与编辑多行文字 122
6.3.1 创建多行文字 122
6.3.2 编辑多行文字 124
6.4 创建表格样式和表格 125
6.4.1 新建表格样式 125
6.4.2 设置表格的数据、列标题
和标题样式 126
6.4.3 管理表格样式 128
6.4.4 创建表格 128
6.4.5 编辑表格和表格单元 129
6.5 思考练习 134
? 第7章 图案填充、面域与图形
信息 135
7.1 图案填充 135
7.1.1 创建图案填充 135
7.1.2 孤岛填充 139
7.1.3 渐变色填充 140
7.1.4 编辑填充的图案 141
7.2 面域 143
7.2.1 创建面域 143
7.2.2 面域的布尔运算 144
7.3 信息查询 145
7.3.1 查询距离和半径 145
7.3.2 查询角度和面积 146
7.3.3 面域和质量特性查询 147
7.3.4 显示图形时间和状态 147
7.4 思考练习 148
? 第8章 标注图形尺寸 149
8.1 尺寸标注的规则与组成 149
8.1.1 尺寸标注的规则 149
8.1.2 尺寸标注的组成 149
8.1.3 尺寸标注的类型 150
8.1.4 创建尺寸标注的步骤 150
8.2 创建与设置标注样式 151
8.2.1 新建标注样式 151
8.2.2 设置线 152
8.2.3 设置符号和箭头 154
8.2.4 设置文字 155
8.2.5 设置调整 158
8.2.6 设置主单位 160
8.2.7 设置单位换算 161
8.2.8 设置公差 161
8.3 长度型尺寸标注 163
8.3.1 线性标注 163
8.3.2 对齐标注 165
8.3.3 弧长标注 166
8.3.4 基线标注 166
8.3.5 连续标注 167
8.4 半径、直径和圆心标注 168
8.4.1 半径标注 168
8.4.2 折弯标注 168
8.4.3 直径标注 169
8.4.4 圆心标记 170
8.5 角度标注与其他类型的
标注 170
8.5.1 角度标注 170
8.5.2 折弯线性标注 171
8.5.3 多重引线标注 172
8.5.4 坐标标注 174
8.5.5 快速标注 174
8.5.6 标注间距和标注打断 175
8.6 形位公差标注 176
8.6.1 形位公差的组成 176
8.6.2 标注形位公差 177
8.7 编辑标注对象 177
8.7.1 编辑标注 178
8.7.2 编辑标注文字的位置 178
8.7.3 替代标注 178
8.7.4 更新标注 179
8.7.5 尺寸关联 179
8.8 思考练习 179
? 第9章 块与外部参照 181
9.1 创建块 181
9.1.1 块的特点 181
9.1.2 定义块 182
9.1.3 存储块 183
9.1.4 插入块 184
9.2 编辑块 187
9.2.1 块的分解 187
9.2.2 在位编辑块 188
9.2.3 删除块 189
9.3 设置块属性 189
9.3.1 创建带属性的块 190
9.3.2 编辑块属性 193
9.4 使用动态块 194
9.4.1 创建动态块 194
9.4.2 创建块参数 196
9.4.3 创建块动作 199
9.4.4 使用参数集 202
9.5 外部参照 203
9.5.1 附着外部参照 203
9.5.2 编辑外部参照 206
9.5.3 剪裁外部参照 206
9.5.4 管理外部参照 207
9.6 思考练习 208
? 第10章 三维建模基础 209
10.1 三维绘图基础 209
10.1.1 三维模型分类 209
10.1.2 三维建模术语 210
10.2 视图与视口 211
10.2.1 平面视图 211
10.2.2 设置正交和等轴测
视图 211
10.2.3 新建视口 212
10.2.4 调整视口 214
10.3 三维坐标系 216
10.3.1 三维坐标系基础知识 216
10.3.2 定制UCS 218
10.3.3 控制UCS 221
10.4 控制三维视图显示 222
10.4.1 设置视觉样式 222
10.4.2 消隐图形 225
10.4.3 改变模型曲面
轮廓素线 225
10.4.4 改变模型表面的
平滑度 227
10.5 思考练习 227
? 第11章 创建三维图形 228
11.1 绘制三维点和线 228
11.1.1 绘制三维点 228
11.1.2 绘制三维直线和
样条曲线 228
11.1.3 绘制三维多段线 229
11.1.4 绘制三维弹簧 229
11.2 绘制三维网格 231
11.2.1 绘制三维面与
多边三维面 231
11.2.2 控制三维面的边的
可见性 232
11.2.3 绘制三维网格 233
11.2.4 绘制旋转网格 233
11.2.5 绘制平移网格 234
11.2.6 绘制直纹网格 234
11.2.7 绘制边界网格 234
11.3 绘制基本实体 235
11.3.1 绘制多段体 235
11.3.2 绘制长方体与楔体 237
11.3.3 绘制圆柱体与圆锥体 239
11.3.4 绘制球体与圆环体 240
11.3.5 绘制棱锥体 241
11.4 通过二维图形创建实体 242
11.4.1 将二维图形拉伸成
实体 242
11.4.2 将二维图形旋转成
实体 244
11.4.3 将二维图形扫掠成
实体 245
11.4.4 将二维图形放样成
实体 246
11.4.5 根据标高和厚度绘制
三维图形 248
11.5 思考练习 249
? 第12章 编辑与标注三维图形 250
12.1 三维实体的布尔运算 250
12.1.1 对对象求并集 250
12.1.2 对对象求差集 250
12.1.3 对对象求交集 251
12.1.4 对对象求干涉集 251
12.2 编辑三维对象 254
12.2.1 三维移动 254
12.2.2 三维阵列 255
12.2.3 三维镜像 259
12.2.4 三维旋转 260
12.2.5 对齐位置 261
12.3 编辑三维实体对象 262
12.3.1 分解实体 262
12.3.2 对实体修倒角和圆角 262
12.3.3 剖切实体 263
12.3.4 加厚 265
12.3.5 转换为实体和曲面 265
12.3.6 编辑实体面 266
12.3.7 编辑实体边 267
12.3.8 实体分割、清除、
抽壳与选中 268
12.4 标注三维对象的尺寸 268
12.5 思考练习 271
? 第13章 观察与渲染三维图形 272
13.1 使用三维导航工具 272
13.1.1 受约束的动态观察 272
13.1.2 自由动态观察 273
13.1.3 连续动态观察 273
13.2 使用相机定义三维图形 274
13.2.1 认识相机 274
13.2.2 创建相机 274
13.2.3 修改相机特性 275
13.2.4 调整视距 278
13.2.5 回旋 278
13.3 运动路径动画 278
13.3.1 控制相机运动路径的
方法 278
13.3.2 设置运动路径动画
参数 279
13.3.3 创建运动路径动画 280
13.4 漫游和飞行 281
13.5 观察三维图形 283
13.5.1 消隐图形 283
13.5.2 改变三维图形的曲面
轮廓素线 283
13.5.3 以线框形式显示
实体轮廓 283
13.5.4 改变实体表面的
平滑度 284
13.6 视觉样式 284
13.6.1 应用视觉样式 284
13.6.2 管理视觉样式 286
13.7 使用光源 287
13.7.1 点光源 287
13.7.2 聚光灯 288
13.7.3 平行光 288
13.7.4 查看光源列表 289
13.7.5 阳光与天光模拟 289
13.8 材质和贴图 291
13.8.1 使用材质 291
13.8.2 将材质应用于对象
和面 292
13.8.3 使用贴图 292
13.9 渲染对象 293
13.9.1 渲染预设置 293
13.9.2 控制渲染 294
13.9.3 渲染并保存图像 294
13.10 思考练习 297
? 第14章 设计中心、打印输出和
发布 298
14.1 使用AutoCAD设计中心 298
14.1.1 设计中心的功能 298
14.1.2 插入设计中心图形 300
14.2 创建与管理布局 302
14.2.1 模型空间和布局空间 302
14.2.2 快速查看布局和图形 303
14.2.3 显示或隐藏布局和
模型选项卡 304
14.2.4 创建布局 305
14.2.5 页面设置 307
14.3 打印输出 309
14.3.1 打印设置 310
14.3.2 三维打印 311
14.3.3 输出图形 312
14.4 发布图形 313
14.4.1 创建图纸集 313
14.4.2 三维DWF发布 315
14.5 思考练习 316
? 第15章 AutoCAD绘图综合实例 317
15.1 绘制轴类零件图 317
15.2 绘制轴承座零件图 319
15.3 设计端盖模型 327
15.4 设计螺母模型 330
15.5 创建轴承连接件模型 332
15.6 创建传动轴模型 335
15.7 创建管材模型 346
15.8 创建箱盖模型 351
15.9 思考练习 359
? 参考文献 360
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內容試閱:
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计算机绘图是近年来发展最迅速、最引人注目的计算机技术之一。随着计算机技术的迅猛发展,计算机绘图技术已在机械、建筑、电子和电气、航空航天、造船、石油化工、土木工程、地质、冶金、农业、气象、纺织与服装以及工业自动化、机器人、出版业、计算机艺术等多个领域得到广泛应用,并不断发挥着越来越大的作用。由Autodesk公司开发的计算机辅助设计软件AutoCAD是当前最为流行的计算机绘图软件之一。由于AutoCAD具有使用方便、体系结构开放等特点,深受广大工程技术人员的青睐。其最新版本AutoCAD 2017在界面、图层功能和控制图形显示等方面都达到了更高的水平,能使用户以更快的速度、更高的准确性制作出具有丰富视觉精准度的设计详图和文档。AutoCAD 2017中还包含了多项可加速2D与3D设计、创建文件和协同工作流程的新特性,并能为创作任何形状提供丰富的屏幕体验。本书从提高实战应用的角度,全面、翔实地介绍了AutoCAD 2017的功能及使用方法,其中包含了大量的应用实例。通过本书的学习,读者可以把基本知识和实战操作结合起来,快速、全面地掌握AutoCAD 2017软件的使用方法和绘图技巧,达到融会贯通、灵活运用的目的。本书共15章,从AutoCAD入门和绘图基础开始,分别介绍了绘图辅助工具的使用如图层、对象捕捉和自动追踪等,绘制和编辑二维图形,创建文字和表格,设置面域与图案填充,图形尺寸的标注,块、外部参照和设计中心的使用,三维图形的绘制、编辑和渲染,图形的打印输出,以及AutoCAD绘图综合实例等内容。本书是作者在总结多年教学经验与科研成果及工程应用的基础上编写而成的,它既可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。除封面署名的作者外,参加本书编写的人员还有宋志辉、侯友山、裴淑娟、李辉、张宇怀、徐晓明、薛继军、岳殿召、陈添荣、侯铁国、刘军勇、李淑萍、尹志亮、陈光训、吴超群、郑玉祥、付君泽、黄怀春和靳廷喜等。由于作者水平所限,本书难免有不足之处,欢迎广大读者批评指正。我们的邮箱是huchenhao@263.net,电话是010-62796045。本书对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到http:www.tupwk.com.cn网站下载。
作 者 2016年10月
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