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編輯推薦: |
这是一本市场上稀缺的动漫技法书,它的题材背景来自风靡世界的京都动画公司的原画手稿,这家动画公司成立40余年来,创作了大量引爆动漫界甚至破圈的动漫作品,是这个行业的翘楚,而做为其核心能力的背景绘制技法并不像其它作品那样“就事论事”,它将人物与剧情有机结合起来,使观众能快速融入画面——这是京都动画的成功秘诀之一,也是众多动漫作品的绘制难点。本书就是为所有京阿尼粉丝和动漫从业者揭示这个秘诀。
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內容簡介: |
本书是动漫行业的标杆——日本京都动画制作公司的一部专门讲解动漫人物背景绘制技法的经典之作。京都动画制作公司是日本久负盛名的动漫公司,发展40余年,其作品和企划形成了享誉世界的良好口碑,它的昵称“京阿尼”(京アニ)在动漫界享有不可超越的盛誉。
本书选取《声之形》《吹响!上低音号》《紫罗兰永恒花园》《利兹与青鸟》等多部经典佳作的技法运用案例,将京都动画制作公司数十年积累的背景绘制经验总结为数个实用原理,从构图、线条、透视、色彩等基本技法讲起,涉及教室、卧室、走廊、酒吧、餐馆、城堡、街巷、森林、公园、游船等十大常见场景。本书几乎以手把手的方式,教你如何在画面中呈现合理的人物与背景关系,是适合动漫原画师、游戏设计师和“京阿尼”粉丝的基础书。
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關於作者: |
酒井达也:
日本游戏动画背景美术设计师,1999年开始从事动画背景美术制作,2003年开始进行宣讲教学。在动漫专业学院担任插画制作专业讲师,负责教授美术背景课程。目前在横滨数字艺术学校、东京Cool Japan动漫学院、东京游戏学院、东洋美术学校、Pixiv(P站)线上动漫平台担任特聘讲师。
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目錄:
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第 1 章? 开工前的 5 个要点
?????①什么是透视法
?????②透视法的 1 点、2 点、3 点
?????③涂色要靠明暗差
?????④优秀构图的秘诀
?????⑤如何展现线条的魅力
专栏???大触答疑!漫画 Q&A ①
第 2 章? 背景画修正策略
?????修正 1?线稿和透视图的修正
?????修正 2?改变颜色,提升室内插画的观感
?????修正 3?提升店内的对比度
?????修正 4?用焦点变化调整画面
?????修正 5?奇幻森林的真实感
?????修正 6?街景的光效处理
专栏???大触答疑!漫画 Q&A ②
第 3 章? 带人物的背景画
?????1在只有角色的插画上绘制背景
2利用照片绘制背景
?????3参考线稿上色
?????4从灰度图开始上色
专栏???大触答疑!漫画 Q&A ③
第 4 章? 致未来的一线画师
?????看!这就叫专业
?????工序 1?绘制草图
?????工序 2?整理线稿
?????工序 3?确定基色
?????工序 4?添加光效
?????工序 5?制作差分
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內容試閱:
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首先感谢您在令人眼花缭乱的漫画教程类图书中选择了拙作。
我想将这本书献给那些觉得“背景画为什么这么难,到底怎么画才好”“画得好人物,却不知道怎么给他配上背景”的朋友们,让他们通过具体例子加深对背景画技法的理解。
第1章介绍了绘制背景画的一些基本技巧和关键点。如果您想学习透视图画法以及构图的基本常识,就可以从这一章开始学习。
第2章给出了一些背景画实例,具体阐述了绘画过程中需要注意的事项以及需要着重描绘的部分,并结合实例介绍了合理修正画面细节以提升作品观感的技巧。同时我会通过修正前后的对比帮助各位提高绘画功力。
第3章将带领各位逐步学习带有人物的背景画的绘制技巧。内容涵盖了人物背景画透视效果、构图方法以及上色技巧等,相信这部分内容能给各位一些启发。
第4章主要介绍了绘制一幅插画的工序以及要点,希望能给未来的画师带来一些启示。虽然这部分内容主要针对游戏开发中背景素材的绘制,但相信您一定能有所收获。
第2章中使用的作品均为我本人担任讲师的横滨数字艺术学校的学生以及VANTAN 游戏学院在读生及毕业生的作品,收录前均已征得原作者同意。此外,第3 章中的作品由画师鸭仮面倾情提供,在此一并致以感谢。
最后,希望本书能切实地帮助各位提高绘画功力。
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