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編輯推薦: |
适合科幻、玄幻、奇幻写作者作为写作指导和练习,同样适合剧本杀创作者,帮助他们构思情节与悬念。
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內容簡介: |
本书汇集类型文学获奖作家的创作秘密,带你走进《星际迷航》《阴阳魔界》等经典作品的创作历程。这些作家包括:
?南希?克雷斯,四次星云奖、两次雨果奖、一次西奥多?斯特金纪念奖和约翰?W. 坎贝尔纪念奖获得者
?哈兰? 埃里森,雨果奖、 星云奖和埃德加奖获得者;大卫? 布林,雨果奖、 星云奖获得者
?冯达?N.麦金泰尔,星云奖、雨果奖、轨迹奖获得者
?迈克尔?里维斯,艾美奖获得者
?吉尔?约翰逊,三次星云奖、世界奇幻奖、西奥多?斯特金纪念奖、克劳福德奖获得者
…………
一套完整的工具包,87个写作练习,本书从类型到灵感、情节、世界观、人物、主题、风格等各个环节,帮你激发非同凡想的创意,描绘引人入胜的异世界,塑造迷人的反派、外星人和怪物,创作令人毛骨悚然的大逆转结局。这些获奖作家的写作秘籍,对所有想在这一领域脱颖而出的作家都至关重要。
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關於作者: |
劳丽?拉姆森与雪莉?艾利斯曾合作编辑《开始写吧!——影视剧本创作》,并在艾利斯去世后完成了《开始写吧!——推理小说创作》和《开始写吧!——科幻、奇幻、惊悚小说创作》。
拉姆森是拥有制片人背景的电影编剧,为许多电影公司写过剧本。她是国际电影编剧协会的远程会议主持人,同时对影视编剧满怀热情,为剧本和图书两个领域的作家同行提供指导和编辑,包括虚构和非虚构类。著有面向少女的魔幻现实主义小说《小巫师:花园里的魔法》。
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目錄:
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章 了解幻想文学类型
?优秀的创意从何而来?让幻想小说流行起来
?选择合适的类型
?如何创作恐怖类作品
?1831年版《弗兰肯斯坦》序言
?童话的艺术
?科学性
?子分类对英雄创作的影响
? “俺不会介样儿”
第二章 创意和灵感
?神秘的房间
?扭曲的梦境和自动书写
?根据童年经历进行创作
?如何引导你的想象力
?我是如何创作《梦蛇》的
?遛狗
?激发创意的魔法
?无限灵感
?制造灵感
第三章 故事和情节设计
?连续创作:如何灵感不断地快速设计故事情节
?搬到外太空
?维恩利的呼唤
?六个字的欢乐
?塔罗牌在写作中的应用
?自由科幻电视创作
?谁在乎世界的毁灭?末世故事中的人物演化
?结局:恶魔出没之地
?从结局开始……
第四章 惊悚和恐怖
?有关英雄和反派
?恐怖故事的十一元素
?解析人物的选择
?斯皮尔伯格和莎士比亚的开场五分钟
?黑暗中的碰撞
?如何创造恶魔
?寻找黑暗
?恐怖作品中的设定
?身边的恐怖
第五章 构建世界
?从真实到虚构
?历史性思考
?元上都……幻想的根基
?布景:构建世界,支撑故事
?系统规则
?你都知道什么?通过视角深化你的世界
?切身感受
?构建世界,不让读者厌烦,也不用成为旅游部长
?跟着钱走
第六章 主题和意义
?首先是标题
?进入未知的精神世界写作
?追赶未来
?创作你自己的科幻小说
?讲授罗伯特?海因莱因的《星船伞兵》
?通过创意写作更好地了解自己
?让普通的客体有意识?D?D客体的目标
?进入风景
?在幻想小说写作中寻找灵魂
第七章 令人难忘的英雄、反派和怪物
?从名字开始
?人物如何驱动情节
?我们对故事的感觉
?黑色独角兽
?创造超能力
?写作的基础
?反派指南
?哦,人性:塑造怪物的秘诀
?诡异谷
?变形记
第八章 交流和关系
? “他会用不同的声音扮演警察”
?无法用语言表达的东西
?创造人类与超自然生物之间可信的交流
?如何利用爱情
?物种之间的爱
第九章 场景构建和风格
?简洁
?运用你的感官
?真实
?描述一道螺旋楼梯
?改掉使用“是”这个词的习惯
?24世纪的惊奇
?打碎罗盘
?黑暗画卷:营造诡异的氛围,为不祥之兆埋下伏笔
?暴力之舞
第十章 技巧练习
?你不需要什么
?漫长孤独的路
?所写即所见
?点亮你自己
?去散步
?超级高产的艺术
?战胜作家的写作障碍
?如何向改编剧本、幻想文学和其他棘手的问题投掷燃烧弹
?系列写作
?作家的写作
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內容試閱:
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《优秀的创意从何而来?让幻想小说流行起来》(作者:史蒂文?绍斯)
*作者简介*史蒂文?绍斯(Steven Saus)的日常工作是为人们进行放射性治疗,当然只是出于善意的目的。他的短篇小说入选了《西部怪谭》(Westward Weird)、《蓝色王国:术士和魔法》(Blue Kingdoms:Mages & Magic)、《分时度假》(Timeshares)和《渴望你的爱》(Hungry for Your Love)等选集,以及若干线上和线下杂志,包括《冒险》(On Spec)、《飞往仙女座》(Andromeda Spaceways Inflight Magazine)、《百字小说》(The Drabblecast)和《伪足》(Pseudopod)。他出版过《深红协议》(Crimson Pact)系列暗黑奇幻选集。
在过去的十年间,不同类型文学之间的界限在逐渐变得模糊。无论这件事是根源于实体书店的没落、文学界跨类型写作的兴起或是任何你能想到的原因(比如行星排列方式的变化),它都是一个毋庸置疑的事实。
现在,科幻小说、奇幻小说和恐怖小说变得越来越难以区别,以至于玛格丽特?阿特伍德(Margaret Atwood)坚持认为她的小说《使女的故事》(The Handmaid?s Tale)应该被称为“幻想小说”,而不是被归为科幻小说一类。与之处境类似的还有《潘神的迷宫》(Pan?s Labyrinth),它究竟是奇幻小说、恐怖小说、魔幻现实主义,还是别的什么类型?当硬科幻小说中曾经平面化的形象变得饱满和鲜明,当魔幻作品尝试采用新闻报道式语言,当恐怖小说在描写与僵尸的战斗之余,还能给出一个听上去合理的解释,当人们不得不发明出一个新的分类“黑魔幻”来描述《黑暗塔》(Dark Tower)系列和《伊麦吉卡》(Imajica)这样的作品,幻想小说的不同类型毫无疑问已经融合在了一起。
这种融合的好处是带给了读者一些他们从没读到过的东西。尽管作为作者的我们,依然只有两个(或者是七个,也许是三十六个)所谓“基本”的情节设置,现在却可以通过将不同的想法结合在一起,在带给读者新的体验的同时,为每一个人物赋予灵魂。
对好的故事来说,拥有一个富有感情的灵魂是至关重要的。那些只凭一个有趣的主意就撑起一个故事的年代早已一去不复返了。现今的读者希望能通过作者的塑造了解丰满的人物,并跟随他们一起去经历。因此,无论是纯文学还是流行文学,塑造人物都是一个作者必须具备的能力,即使在故事中这个人物并不是一个“人”,而是一只有十二只脚的昆虫。
但是,幻想小说也离不开好的创意,因为那才是这类作品得以流行的原因。我们需要的不是那种给旧的故事披上幻想外衣的模仿(比如拿激光枪的哈姆雷特),而是为故事量身定做、和小说类型高度契合的创意。
想出一个以前从没有人想到过的创意确实需要一些技巧。一开始我们可以在原有想法的基础之上,找到一个全新的构思,并基于这个构思动笔来写故事。在这个过程中,我通常会用稿来单纯描述剧情,从第二稿开始逐渐丰富人物的感情,并赋予整个故事以灵魂。
不断地重复这个练习过程,真正原创的想法,以及围绕它的整个构思就会逐渐清晰起来。这个方法在创作短篇小说的时候特别有效。在创作中篇或长篇作品时,则需要用同样的方法找到足以支撑起作品的足够多的想法。在这里,我要特别感谢把这套方法介绍给我的唐纳德?J?宾格尔(Donald J Bingle)和加里?A?布劳恩贝克(Gary A Braunbeck)。
练习
1?确定选题。有些时候,编辑会为作者安排好选题。但如果没有的话,我们就需要自己寻找一颗合适的种子。有些人会从随机出现的词中寻找灵感,比如访问creativitygames?net/random?word?generator/randomwords。但对我而言,图片比文字更有效果。
在网上同样可以找到随机展示图片的网站,比如:
beesbuzz?biz/crap/flrig?cgi;
bighugelabs?com/random/php;
secure?flickr?com/explore/interesting/7days/。
我还喜欢从一大堆明信片中寻找灵感,并因此受益良多。比如来自安妮?泰恩托(Anne Taintor)的“我感到罪恶的临近”和来自阿兰?弗莱彻(Alan Fletcher)的“100张另类明信片”。
后有两个重要的建议:选择你看到的张图片,不要挑三拣四;避开“标签式”的图片?D?D比如在构
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