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編輯推薦: |
随着网络和自媒体的蓬勃发展,以及多种平台上视频内容需求的快速增加,不仅大量专业的团队在创作微电影作品,很多在校学生也凭借热情在不断创作能够表达自己情感和心声的视频作品,还有越来越“走心”的微电影,更是让企业增加树立品牌和提升销量的信心。通过学习本书,读者可以提高微电影、短视频创作的质量,并且通过后期特效的运用,创作出更有想象力的作品,而不是仅仅拘泥于目前条件所能拍摄的水平。
本书着重讲解微电影后期制作中的数字合成技术,重点是抠像、运动跟踪、数字绘景和调色。
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內容簡介: |
本书系统讲解了微电影的拍摄技巧和后期制作中的数字合成技术,重点是抠像、运动跟踪、数字绘景和调色。 全书共分9 章,第1 章介绍微电影的概念和创作类别的多样性,以及遵守创作原则和组建团队的重要性;第2 章介绍微电影素材拍摄的准备工作、常用设备和拍摄时应该注意的问题;第3章讲解蒙太奇的概念和后期编辑工作的流程;第4 章讲解数字合成技术,通过After Effects 详细讲解微电影素材基本抠像和无级变速的技巧;第5 章讲解两大高级抠像器Keylight 和Primatte Keyer组合抠像的技巧及高难度阴影抠像的解决方案;第6 章讲解后期合成中的运动跟踪器及工作流程; 第7 章讲解3D 摄像机反求的概念和操作流程;第8 章讲解数字绘景在微电影中的应用;第9 章讲解数字调色中示波器的强大功能和专业调色的技术流程。 本书提供全部案例的素材和工程文件,以及完整的视频教学课程,针对教学人员还提供专业的PPT 课件。 本书适合从事微电影创作和影视后期合成工作的朋友,尤其适合影视相关专业院校的师生学习。作为微电影合成特效的学习指导用书,本书有助于读者在基本影视编辑和后期合成的基础上快速提高合成技巧,在节省成本的条件下创作出水平更高的微电影作品。
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關於作者: |
路倩
毕业于河北科技大学艺术学院,硕士。现任职于石家庄学院美术学院动画教研室,多年从事美术设计、动画和数字艺术教学及设计工作。在艺术创作形式和审美意识的不断探索中,取得了多项科研成果,发表多篇专业论文,并主编多部动画、插画和影视后期处理方面的教材。
王志新
毕业于合肥工业大学,艺术学硕士。现任河北传媒学院广告教研室主任、副教授,主讲摄影摄像、影视特效及广告综合设计等课程。资深影视广告设计师,具有丰富的三维特效和后期合成经验,曾为中央电视台、河北电视台、联想集团、国家电网和农信合作社等制作包装和宣传片,并主编出版了十多部图形图像相关专业的教材。
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目錄:
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第1 章 微电影创作特性
1.1 微电影的基本概念 002
1.2 微电影的创作类别 002
1.3 微电影的创作原则004
1.4 创作团队职能006
1.5 本章小结008
第2 章 微电影素材拍摄
2.1 前期脚本准备010
2.2 素材拍摄011
2.2.1 常用设备及性能011
2.2.2 实景拍摄技术017
2.3 特效素材拍摄 020
2.3.1 抠像素材的拍摄020
2.3.2 跟踪素材的拍摄021
2.4 本章小结 021
第3 章微电影后期编辑
3.1 镜头组接与蒙太奇 023
3.1.1 镜头组接023
3.1.2 蒙太奇024
3.2 数字视频编辑 025
3.2.1 后期编辑流程026
3.2.2 后期编辑技巧026
3.3 剪辑实例——京绣宣传片029
3.4 常用数字工具040
3.5 本章小结044
第4 章数字合成技术
4.1 数字合成的概念046
4.2 After Effects技术详解046
4.2.1 After Effects功能简介046
4.2.2 After Effects工作界面047
4.2.3 After Effects工作流程054
4.3 基本抠像060
4.3.1 抠像技术特性060
4.3.2 实用抠像工具061
4.3.3 Roto蒙版技巧065
4.4 变速工具069
4.4.1 速度调节069
4.4.2 时间重映射070
4.4.3 无级变速插件073
4.5 本章小结076
第5 章高级抠像
5.1 Keylight078
5.1.1 工具简介078
5.1.2 操作流程078
5.2 Primatte Keyer083
5.2.1 工具简介083
5.2.2 操作流程085
5.3 分区组合抠像090
5.3.1 不均匀背景抠像090
5.3.2 分区组合抠像091
5.4 阴影抠像技术099
5.5 本章小结106
第6 章运动跟踪
6.1 运动跟踪流程108
6.2 运动跟踪技巧110
6.2.1 稳定运动110
6.2.2 跟踪运动112
6.2.3 特效跟踪116
6.3 快捷跟踪工具fayIN119
6.4 Mocha Pro跟踪 124
6.4.1 mocha AE跟踪模块124
6.4.2 独立版Mocha Pro129
6.4.3 清除穿帮135
6.4.4 遮挡跟踪处理139
6.5 包裹曲面跟踪146
6.5.1 变形曲面替换146
6.5.2 移动曲面跟踪150
6.6 本章小结154
第7 章3D 摄像机反求
7.1 摄像机反求概述156
7.2 3D摄像机跟踪 157
7.3 The Foundry跟踪插件161
7.3.1 工作界面161
7.3.2 操作流程164
7.4 C4D三维场景跟踪170
7.4.1 与After Effects协同工作170
7.4.2 实拍与数字模型合成175
7.5 组合跟踪技巧186
7.6 本章小结196
第8 章数字绘景
8.1 数字绘景的概念198
8.2 合成2.5D场景198
8.2.1 构建立体空间199
8.2.2 模拟摄像机动效201
8.3 投影3D 209
8.3.1 图片立体化209
8.3.2 立体投影组合214
8.4 场景修饰 218
8.4.1 擦除钢丝218
8.4.2 清理道具224
8.5 集群效果 228
8.5.1 手动排列228
8.5.2 粒子集群230
8.6 特效场景重建 236
8.6.1 场景修复237
8.6.2 匹配运动240
8.6.3 合成前景241
8.7 本章小结 244
第9 章数字调色
9.1 数字调色的作用 246
9.2 示波器Lumetri Color调色 248
9.2.1 示波器简介248
9.2.2 灰阶调节251
9.2.3 反差与平衡253
9.2.4 镜头匹配255
9.3 Lumetri Color调色 259
9.3.1 控制面板简介259
9.3.2 一级调色265
9.3.3 二级调色272
9.3.4 创意风格277
9.4 Magic Bullet调色插件280
9.4.1 Cosmo磨皮280
9.4.2 Mojo快速调色282
9.4.3 Film仿胶片质感284
9.4.4 Looks调色285
9.5 DaVinci Resolve协同工作289
9.5.1 安装DaVinci Resolve289
9.5.2 项目设置291
9.5.3 工作界面296
9.5.4 协同调色工作302
9.6 本章小结311
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內容試閱:
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前 言
随着网络和自媒体的蓬勃发展,以及多种平台上视频内容需求的快速增加,不仅大量专业的团队在创作微电影作品,很多在校学生也凭借热情在不断创作能够表达自己情感和心声的视频作品,还有越来越“走心”的微电影,更是让企业增加树立品牌和提升销量的信心。通过学习本书,读者可以提高微电影、短视频创作的质量,并且通过后期特效的运用,创作出更有想象力的作品,而不是仅仅拘泥于目前条件所能拍摄的水平。
本书着重讲解微电影后期制作中的数字合成技术,重点是抠像、运动跟踪、数字绘景和调色。全书共分9 章,分别如下。
第1 章:介绍微电影的概念和创作类别的多样性,以及遵守创作原则和组建团队的重要性。
第2 章:介绍微电影前期准备工作的重要性,以及当前普遍用于微电影拍摄的设备和辅助工具,重点内容是特效素材拍摄时应该注意的问题。
第3 章:介绍镜头组接的技巧和蒙太奇的概念,重点讲述后期编辑工作的流程及常规的转接技巧,并通过制作实例带领读者一起操作,帮助读者快速了解编辑软件的使用方法。
第4 章:介绍数字合成的概念和重要作用,详细讲解After Effects 的工作界面和工作流程,重点讲解微电影素材的特殊处理技术——抠像和无级变速。
第5 章:讲解两大抠像利器——Keylight 和Primatte Keyer 的界面和技术参数,重点讲解分区组合抠像的技巧和高难度阴影抠像的解决方案。
第6 章:介绍后期合成中常用的运动跟踪器和工作流程,重点讲解快捷跟踪工具fayIN 和Mocha Pro 的实用技巧,提供清除穿帮、遮挡跟踪和变形曲面跟踪等难点问题的解决方案。
第7 章:讲解摄像机反求的概念和重要作用,着重讲解After Effects 内置的摄像机跟踪、The Foundry 插件和C4D 跟踪反求的操作流程,用案例逐步带领读者学习和掌握摄像机反求以及与实拍素材合成的技巧。
第8 章:讲解数字绘景在微电影中的应用,用比较浅显易懂的案例讲解“人造”三维场景、二维图片立体化、擦除钢丝、贴片修饰实拍场景和粒子集群特效的应用。
第9 章:详细讲解影片调色的意义和示波器在调色工作中的强大功能,着重讲解Adobe 调色工具Lumetri Color 的面板和各模块功能,重点讲解一级、二级调色和创意风格调色的技巧,后讲解高效调色插件Magic Bullet 的使用方法,以及DaVinci Resolve 与Premiere Pro 协同工作的流程和技术要点。
用户要学习和掌握这些数字合成技术其实并不难,只需要创作团队的队员拥有Photoshop、Premiere Pro、After Effects、Mocha、Cinema 4D 和DaVinci Resolve 等软件的基础知识。影视创作不是一个人的事情,一定要组成完整的团队。
书中的实例可以为你提供很多的经验借鉴和技术帮助,希望大家都能创作出更专业的微电影作品。
本书由路倩和王志新编著。由于作者水平所限,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批评指正。
本书附赠了大量的配套资源,包括工程文件、教学视频、小样文件和教学课件。
读者需要使用这些文件时,可扫描下面的二维码,然后将内容推送到自己的邮箱中,即可下载获取相应的资源。
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