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編輯推薦: |
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內容簡介: |
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關於作者: |
黄晓瑜 工业设计专家,精通工业设计系列软件,其创作的很多教材成为国内具有引导性的旗帜作品,在国内相关专业方向图书创作领域具有举足轻重的地位。
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目錄:
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CHAPTER 1 ProE Wildfire 5.0入门1
1.1 ProE Wildfire 5.0 软件界面2
1.2 环境设置与选项配置2
1.2.1 环境设置 3
1.2.2 选项配置 4
1.3 ProE 文件管理7
1.4 视图操控方法 9
1.5 ProE 的建模基准 9
1.5.1 创建基准点 10
1.5.2 创建基准轴 10
1.5.3 创建基准曲线 11
1.5.4 创建基准坐标系13
1.5.5 创建基准平面 15
1.6 综合案例羽毛球设计18
CHAPTER 2 草图绘制与编辑 25
2.1 草绘概述26
2.1.1 ProE 草绘环境中的术语26
2.1.2 草绘环境的进入26
2.1.3 草绘环境中的工具栏图标27
2.1.4 草绘前的必要设置和草图区的调整 27
2.2 基本图元的绘制 29
2.2.1 绘制点和坐标系29
2.2.2 绘制直线 29
2.2.3 绘制圆 30
2.2.4 绘制圆弧 31
2.2.5 绘制矩形 32
2.2.6 绘制圆角 32
2.2.7 绘制样条曲线 33
2.2.8 创建文本33
2.3 草绘图形编辑 37
2.3.1 选取操作对象图元38
2.3.2 图元的复制与镜像38
2.3.3 图元的缩放与旋转39
2.3.4 图元的修剪40
2.4 尺寸标注45
2.4.1 标注长度尺寸 46
2.4.2 标注半径和直径尺寸47
2.4.3 标注角度尺寸 47
2.4.4 其他尺寸的标注48
2.4.5 修改标注49
2.5 图元的约束 53
2.5.1 建立竖直约束 53
2.5.2 建立水平约束 53
2.5.3 建立垂直约束 53
2.5.4 建立相切约束 54
2.5.5 对齐线的中点 54
2.5.6 建立重合约束 54
2.5.7 建立对称约束 55
2.5.8 建立相等约束 55
2.5.9 建立平行约束 55
2.6 综合实例草图绘制58
2.6.1 实例一:绘制变速箱截面草图58
2.6.2 实例二:绘制摇柄零件草图63
CHAPTER 3 建立基础特征65
3.1 特征建模66
3.1.1 三维建模的一般过程66
3.1.2 特征建模技术分享67
3.2 拉伸特征69
3.2.1 拉伸操控面板 70
3.2.2 拉伸深度类型 72
3.2.3 减材料实体特征74
3.2.4 拉伸薄壁特征 75
3.2.5 【暂停】与【特征预览】功能76
3.3 旋转特征79
3.3.1 旋转操控面板 79
3.3.2 旋转截面的绘制80
3.3.3 旋转类型 81
3.3.4 其他设置 82
3.4 扫描特征83
3.5 可变截面扫描 87
3.5.1 可变截面扫描操控面板87
3.5.2 定义扫描轨迹 87
3.5.3 扫描截面 88
3.6 螺旋扫描91
3.6.1 螺旋扫描操控面板92
3.6.2 截面方向 92
3.6.3 螺旋扫描轨迹 92
3.6.4 旋转轴 93
3.6.5 螺旋扫描截面 93
3.7 混合特征94
3.7.1 混合概述 95
3.7.2 创建混合特征需要注意的事项96
3.8 扫描混合特征 99
3.8.1 扫描混合操控面板 100
3.8.2 【参照】选项卡100
3.8.3 【截面】选项卡102
3.8.4 【相切】选项卡103
3.8.5 【选项】选项卡104
3.9 综合案例座椅设计 104
CHAPTER 4 建立工程特征109
4.1 工程特征 110
4.1.1 孔特征 110
4.1.2 壳特征 113
4.1.3 筋特征 114
4.1.4 拔模特征 116
4.1.5 倒圆角 121
4.1.6 倒角 123
4.2 折弯特征 130
4.2.1 环形折弯 130
4.2.2 骨架折弯 135
4.3 综合案例汽车轮胎设计 139
CHAPTER 5 特征操作与编辑141
5.1 常用编辑特征142
5.1.1 镜像 142
5.1.2 阵列 142
5.1.3 填充 143
5.1.4 合并 144
5.1.5 相交 144
5.1.6 反向法向 145
5.2 复杂编辑特征145
5.2.1 偏移 145
5.2.2 延伸 146
5.2.3 修剪 147
5.2.4 投影 147
5.2.5 加厚 148
5.2.6 实体化 149
5.2.7 移除 150
5.2.8 包络 151
5.3 高级编辑特征151
5.3.1 扭曲 152
5.3.2 实体折弯153
5.3.3 实体自由形状154
5.4 综合案例 155
5.4.1 椅子设计155
5.4.2 花键轴设计158
5.4.3 支架零件设计161
5.4.4 电话设计167
CHAPTER 6 基础曲面造型设计173
6.1 曲面建模设计概述174
6.1.1 曲面建模的优势174
6.1.2 曲面建模的步骤174
6.2 创建基本曲面特征175
6.2.1 创建拉伸曲面特征 175
6.2.2 创建旋转曲面特征 176
6.2.3 创建扫描曲面特征 176
6.2.4 创建混合曲面特征 177
6.3 创建填充曲面特征179
6.4 创建边界混合曲面特征 180
6.4.1 边界混合曲面特征概述 180
6.4.2 创建单一方向上的边界混合曲面特征181
6.4.3 创建双方向上的边界混合曲面特征183
6.4.4 使用约束创建边界混合曲面特征 183
6.5 创建螺旋扫描曲面特征 186
6.6 创建扫描混合曲面特征 187
6.7 创建可变截面扫描曲面特征189
6.7.1 可变截面扫描的原理 189
6.7.2 可变截面扫描设计过程 190
6.8 综合案例香蕉造型 198
CHAPTER 7 自由式曲面造型203
7.1 曲面造型工作台204
7.1.1 进入造型工作台204
7.1.2 造型环境设置205
7.1.3 工具栏介绍 205
7.2 设置活动平面和内部平面 206
7.3 创建曲线 208
7.3.1 创建自由曲线209
7.3.2 创建圆 210
7.3.3 创建圆弧 210
7.3.4 创建下落曲线211
7.3.5 创建COS 曲线 211
7.3.6 创建偏移曲线212
7.3.7 创建来自基准的曲线 212
7.3.8 创建来自曲面的曲线 213
7.4 编辑造型曲线214
7.4.1 曲率图 214
7.4.2 编辑曲线点或控制点 214
7.4.3 复制与移动曲线215
7.5 创建造型曲面215
7.5.1 边界曲面 215
7.5.2 连接造型曲面216
7.5.3 修剪造型曲面217
7.5.4 编辑造型曲面217
7.6 综合案例 218
7.6.1 案例一:指模设计 218
7.6.2 案例二:瓦片设计 221
CHAPTER 8 曲面编辑与操作225
8.1 曲面编辑 226
8.1.1 修剪曲面特征226
8.1.2 延伸曲面特征229
8.1.3 合并曲面特征234
8.2 曲面操作 236
8.2.1 曲面的实体化237
8.2.2 曲面的加厚操作238
8.3 综合案例 238
8.3.1 案例一:U 盘设计 239
8.3.2 案例二:饮料瓶设计 242
8.3.3 案例三:鼠标外壳设计 247
8.3.4 案例四:电吹风模型设计 253
CHAPTER 9 零件装配设计261
9.1 装配模块概述262
9.1.1 两种装配模式262
9.1.2 两种装配约束形式 262
9.1.3 进入装配环境262
9.1.4 装配工具263
9.2 无连接接口的装配约束 265
9.2.1 配对约束266
9.2.2 对齐约束266
9.2.3 插入约束267
9.2.4 坐标系约束267
9.2.5 相切约束267
9.2.6 直线上的点约束267
9.2.7 曲面上的点约束268
9.2.8 曲面上的边约束268
9.2.9 固定约束268
9.2.10 默认约束268
9.3 有连接接口的装配约束 268
9.4 重复元件装配275
9.5 建立爆炸视图278
9.6 综合案例 279
9.6.1 案例一:减速器装配设计 279
9.6.2 案例二:齿轮泵装配体设计 285
CHAPTER 10 零件工程图设计 293
10.1 工程图概述294
10.1.1 进入工程图设计模式294
10.1.2 设置绘图格式 294
10.1.3 工程图的相关配置297
10.1.4 图形交换 301
10.2 工程图的组成 303
10.2.1 基本视图类型 304
10.2.2 其他视图类型 305
10.2.3 工程图上的其他组成部分 307
10.3 定义绘图视图 307
10.3.1 【绘图视图】对话框307
10.3.2 定义视图状态 308
10.3.3 定义视图显示 309
10.3.4 定义视图原点 310
10.3.5 定义视图对齐 311
10.4 工程图的标注与注释 311
10.4.1 自动标注尺寸 311
10.4.2 手动标注尺寸 313
10.4.3 尺寸的整理与操作316
10.4.4 尺寸公差标注 319
10.4.5 几何公差标注 320
10.5 综合案例支架零件工程图设计320
CHAPTER 11 产品设计实战案例 337
11.1 案例一:减速器上箱体设计 338
11.2 案例二:钳座设计 343
11.3 案例三:螺丝刀设计 349
11.4 案例四:皇冠造型设计359
11.4.1 设计主体 359
11.4.2 创建折弯特征 372
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