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『簡體書』计算机体系结构:量化研究方法(英文版·原书第6版)

書城自編碼: 3386051
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: [美] 约翰·L.,亨尼斯[John L.,Hennessy
國際書號(ISBN): 9787111631101
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2019-07-01


書度/開本: 16开

售價:HK$ 363.2

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图灵奖得主经典之作,在摩尔定律失效之日预言计算机体系结构的重生!新版采用RISC-V,新增特定领域体系结构
內容簡介:
文艺复兴以来,源远流长的科学精神和逐步形成的学术规范,使西方国家在自然科学的各个领域取得了垄断性的优势;也正是这样的优势,使美国在信息技术发展的六十多年间名家辈出、独领风骚。在商业化的进程中,美国的产业界与教育界越来越紧密地结合,计算机学科中的许多泰山北斗同时身处科研和教学的前线,由此而产生的经典科学著作,不仅擘划了研究的范畴,还揭示了学术的源变,既遵循学术规范,又自有学者个性,其价值并不会因年月的流逝而减退。
近年,在全球信息化大潮的推动下,我国的计算机产业发展迅猛,对专业人才的需求日益迫切。这对计算机教育界和出版界都既是机遇,也是挑战;而专业教材的建设在教育战略上显得举足轻重。在我国信息技术发展时间较短的现状下,美国等发达国家在其计算机科学发展的几十年间积淀和发展的经典教材仍有许多值得借鉴之处。因此,引进一批国外优秀计算机教材将对我国计算机教育事业的发展起到积极的推动作用,也是与世界接轨、建设真正的世界一流大学的必由之路。
“计算机科学丛书”的出版工作得到了国内外学者的鼎力相助,国内的专家不仅提供了中肯的选题指导,还不辞劳苦地担任了翻译和审校的工作;而原书的作者也相当关注其作品在中国的传播,有的还专门为其书的中译本作序。迄今,“计算机科学丛书”已经出版了近500个品种,这些书籍在读者中树立了良好的口碑,并被许多高校采用为正式教材和参考书籍。其影印版“经典原版书库”作为姊妹篇也被越来越多实施双语教学的学校所采用。


★这本书是我的大爱,它出自工程师之手,专为工程师而作。书中阐明了数学给计算机科学的发展施加的限制,以及材料科学为之带来的可能性。通过一个个实例,你将理解体系结构设计师在构建系统的过程中,是如何进行分析、度量以及必要的折中的。
  当前,摩尔定律逐渐失效,而深度学习的算力需求如无底洞般膨胀。在这一关键节点,第6版的推出恰逢其时,新增的关于特定领域体系结构的章节讨论了一些有前景的方法,并预言了计算机体系结构的重生。就像文艺复兴时期的学者一样,今天的设计师必须先了解过去,再把历史教训与新兴技术结合起来,去创造我们的世纪。
  ——Cliff Young,Google  
★第6版在技术革新、成本变化、行业实例和参考文献方面做了全面修订,同时依然保留了那些经典的概念。特别是,本版采用RISC-V指令集,开启了开源体系结构的新篇章。
  ——Norman P.Jouppi,Google  
★此书之经典犹如佳酿,历久弥香。遥想一次阅读时,我才本科毕业,而今,它仍然是我常参考的书籍之一。
  ——James Hamilton,Amazon Web Service  
★还记得当年的第1版吗?那时,学校里的研究生要用5万个晶体管来组装计算机。现在,仓储式计算机集群包含众多服务器,每个服务器包含数十个独立处理器和数十亿个晶体管。技术突进马不停蹄,而该书的每一版都对新涌现的重要思想进行了准确的阐释和分析,记载着计算机体系结构的每一次飞跃。
  ——James Larus,Microsoft Research
關於作者:
约翰·L.亨尼斯(John L.Hennessy),Hennessy与Patterson共同荣获了2017年度“图灵奖”,以表彰他们在计算机体系结构领域的开创性贡献。Hennessy现为Google母公司Alphabet的董事长,之前曾任斯坦福大学第十任校长。他是IEEE和ACM会士,美国国家工程院、国家科学院、美国哲学院以及美国艺术与科学院院士。他于1981年开始研究MIPS项目,之后创办MIPS Computer Systems公司,开发了商用RISC微处理器之一。他还领导了DASH项目,设计了一个可扩展cache-致性多处理器原型。
戴维·A.帕特森(David A.Patterson),Patterson与Hennessy共同荣获了2017年度“图灵奖”。Patterson现为Google杰出工程师,之前为加州大学伯克利分校教授。他曾任ACM主席一职,目前是ACM和IEEE会士,美国艺术与科学院和计算机历史博物馆院士,并入选了美国国家工程院、国家科学院和硅谷工程名人堂。他领导了RISC I的设计与实现工作,并且是RAID项目的领导者。
目錄
Chapter 1 Fundamentals of Quantitative Design and Analysis
1.1 Introduction 2
1.2 Classes of Computers 6
1.3 Defining Computer Architecture 11
1.4 Trends in Technology 18
1.5 Trends in Power and Energy in Integrated Circuits 23
1.6 Trends in Cost 29
1.7 Dependability 36
1.8 Measuring, Reporting, and Summarizing Performance 39
1.9 Quantitative Principles of Computer Design 48
1.10 Putting It All Together: Performance, Price, and Power 55
1.11 Fallacies and Pitfalls 58
1.12 Concluding Remarks 64
1.13 Historical Perspectives and References 67
Case Studies and Exercises by Diana Franklin 67
Chapter 2 Memory Hierarchy Design
2.1 Introduction 78
2.2 Memory Technology and Optimizations 84
2.3 Ten Advanced Optimizations of Cache Performance 94
2.4 Virtual Memory and Virtual Machines 118
2.5 Cross-Cutting Issues: The Design of Memory Hierarchies 126
2.6 Putting It All Together: Memory Hierarchies in the ARM Cortex-A53 and Intel Core i7 6700 129
2.7 Fallacies and Pitfalls 142
2.8 Concluding Remarks: Looking Ahead 146
2.9 Historical Perspectives and References 148
Case Studies and Exercises by Norman P. Jouppi, Rajeev
Balasubramonian, Naveen Muralimanohar, and Sheng Li

Chapter 3 Instruction-Level Parallelism and Its Exploitation
3.1 Instruction-Level Parallelism: Concepts and Challenges 168
3.2 Basic Compiler Techniques for Exposing ILP 176
3.3 Reducing Branch Costs With Advanced Branch Prediction 182
3.4 Overcoming Data Hazards With Dynamic Scheduling 191
3.5 Dynamic Scheduling: Examples and the Algorithm 201
3.6 Hardware-Based Speculation 208
3.7 Exploiting ILP Using Multiple Issue and Static Scheduling 218
3.8 Exploiting ILP Using Dynamic Scheduling, Multiple Issue, and Speculation 222
3.9 Advanced Techniques for Instruction Delivery and Speculation 228
3.10 Cross-Cutting Issues 240
3.11 Multithreading: Exploiting Thread-Level Parallelism to Improve Uniprocessor Throughput 242
3.12 Putting It All Together: The Intel Core i7 6700 and ARM Cortex-A53 247
3.13 Fallacies and Pitfalls 258
3.14 Concluding Remarks: What’s Ahead? 264
3.15 Historical Perspective and References 266
Case Studies and Exercises by Jason D. Bakos and Robert P. Colwell 266
Chapter 4 Data-Level Parallelism in Vector, SIMD, and GPU Architectures
4.1 Introduction 282
4.2 Vector Architecture 283
4.3 SIMD Instruction Set Extensions for Multimedia 304
4.4 Graphics Processing Units 310
4.5 Detecting and Enhancing Loop-Level Parallelism 336
4.6 Cross-Cutting Issues 345
4.7 Putting It All Together: Embedded Versus Server GPUs and Tesla Versus Core i7 346
4.8 Fallacies and Pitfalls 353
4.9 Concluding Remarks 357
4.10 Historical Perspective and References 357
Case Study and Exercises by Jason D. Bakos 357
Chapter 5 Thread-Level Parallelism
5.1 Introduction 368
5.2 Centralized Shared-Memory Architectures 377
5.3 Performance of Symmetric Shared-Memory Multiprocessors 393
5.4 Distributed Shared-Memory and Directory-Based Coherence 404
5.5 Synchronization: The Basics 412
5.6 Models of Memory Consistency: An Introduction 417
5.7 Cross-Cutting Issues 422
5.8 Putting It All Together: Multicore Processors and Their Performance 426
5.9 Fallacies and Pitfalls 438
5.10 The Future of Multicore Scaling 442
5.11 Concluding Remarks 444
5.12 Historical Perspectives and References 445
Case Studies and Exercises by Amr Zaky and David A. Wood 446
Chapter 6 Warehouse-Scale Computers to Exploit Request-Level and Data-Level Parallelism
6.1 Introduction 466
6.2 Programming Models and Workloads for Warehouse-Scale Computers 471
6.3 Computer Architecture of Warehouse-Scale Computers 477
6.4 The Efficiency and Cost of Warehouse-Scale Computers 482
6.5 Cloud Computing: The Return of Utility Computing 490
6.6 Cross-Cutting Issues 501
6.7 Putting It All Together: A Google Warehouse-Scale Computer 503
6.8 Fallacies and Pitfalls 514
6.9 Concluding Remarks 518
6.10 Historical Perspectives and References 519
Case Studies and Exercises by Par

 

 

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