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編輯推薦: |
1、这是一本游戏UI设计教科书囊括了游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法。 2、这是一本游戏UI设计入门书全方位讲述了游戏UI设计师从入门到成长为一名优秀设计师所需要掌握的内容和方法。 3、这是一本游戏UI设计普及书游戏UI设计是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。
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內容簡介: |
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。
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關於作者: |
师维: 墨麟交互体验设计中心设计经理。从事游戏UI设计十余年间,经历了如第七大道《神曲》、墨麟科技《战龙三国》《秦美人》《风云无双》《热血屠龙》《古剑奇谭WEB》《全民无双》《御龙在天美人版》等众多流水过亿的游戏项目。热衷关注游戏行业的新兴技术与设计理念,不断从多种学科中学习探索和挖掘灵感,为项目提供创意的解决方案。并以导师角色不断从专业技能、设计思维,还有执行力等多方面,帮助团队的设计师成长和实现自我价值。
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目錄:
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第1章 什么是游戏UI 1
1.1 游戏UI的发展简史 2
1.2 游戏UI设计和其他UI设计的区别 4
1.3 怎样才算是好的游戏UI 6
1.4 游戏UI设计的职业角色 11
1.5 游戏UI在研发不同阶段的工作重点 20
1.6 游戏UI在项目中的工作流程 22
1.7 视觉设计前的准备工作 23
1.8 小结 27
第2章 游戏UI的基础知识 29
2.1 游戏UI的专业知识 30
2.2 游戏UI的基础模块 44
2.3 游戏HUD界面 50
2.4 游戏系统功能 53
2.5 游戏的其他界面 56
2.6 小结 62
第3章 游戏UI设计技能的修炼 63
3.1 游戏图标设计 64
3.2 游戏字体设计 78
3.3 游戏界面设计 97
3.4 可视化界面设计文韬武略界面设计 123
3.5 隐喻化界面设计王土割据界面设计 125
3.6 本地化界面设计秦美人北美版界面 127
3.7 提升转化率设计游戏登录前期迭代 130
3.8 现有IP还原设计《古剑奇谭》游戏UI设计 136
3.9 小结 142
第4章 移动游戏UI设计新视角 143
4.1 移动游戏UI设计的特征 144
4.2 移动游戏UI设计 163
4.3 移动游戏UI未来的新视角 171
4.4 小结 181
第5章 游戏UI风格与趋势探索 183
5.1 游戏类型和题材对设计的影响 184
5.2 如何设计游戏UI的风格 195
5.3 游戏UI趋势探索 215
5.4 小结 229
终章:通往游戏UI设计大师之路 231
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內容試閱:
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序:敲开游戏UI设计大门 随着互联网和电子游戏行业的飞速发展,游戏研发企业越来越重视游戏产品的用户体验(UE,User Experience),而用户界面设计(UI,User Interface)是用户体验中最直接的部分。
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