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『簡體書』小设计大思维 移动应用界面的设计方法与实践

書城自編碼: 2643857
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 杨焕,陈星海 著
國際書號(ISBN): 9787111505815
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2015-08-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 255/319000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 109.2

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編輯推薦:
当前*热门的行业毫无疑问非移动互联网莫属,无论采用什么商业模式,想在移动互联网领域攫取到利益,都免不了移动应用界面的设计,所以移动界面设计人才在市场上非常抢手,各类的培训班和教材也层出不穷。但绝大多数的培训班和教材都将教授的重点放在了设计技巧和软件应用层面上,而忽视了设计的*根本元素——创意和思维。本书的**特色就是将设计思维和设计创意放在了设计技术之上,强调思维和创意的重要性,并针对思维和创意给出了一套行之有效的方法论,这就是所谓的“小设计,大思维”,也就是本书于市面上其他设计图书不同之处。
內容簡介:
本书从设计学、心理学、美学、市场学等学科角度系统地介绍了移动应用界面设计的知识体系和方法原理。全书通过翔实的设计案例分析,从设计思考与设计实践两大视角介绍了BSUTIG设计方法模型,即商业模式(B)、设计策略(S)、用户及其任务模型(UT)、交互设计(I)与视觉设计(G)。本书适合从事移动互联网行业的相关人士研读,也适用于数字媒体设计专业的界面设计课程教学。希望本书对移动设计领域的专业人士、设计专业的教师与学生以及希望深入了解和学习用户体验与界面设计知识的读者们有所帮助与启发。
關於作者:
杨 焕
博士,杭州师范大学美术学院艺术设计系教师,新媒体艺术设计系列课程负责人,杭州市属高校产学对接技能名师工作室—数字媒体与交互设计专家工作室负责人。2008年毕业于湖南大学设计艺术学院,获得学士学位。2013年毕业于武汉理工大学艺术与设计学院,获得博士学位,致力于交互设计、数字媒体设计、移动端用户体验设计等领域的研究。作品曾多次获得红点、芙蓉杯、Intel创新奖等国内外重要设计奖项。在国内外核心期刊发表学术论文十余篇。曾在腾讯、虹软等多家知名企业从事交互设计工作。
陈星海
浙江工业大学艺术学院教师。2005年毕业于湖南大学设计艺术学院,获得学士学位。2005~2008年在湖南大学传播设计实验室攻读并获得硕士学位。2010年在湖南大学攻读设计学博士学位,致力于服务设计、商业模式创新、界面设计等领域的研究。设计作品曾多次获得红点、芙蓉杯等十余项国内外重要设计奖项。多件作品被法国、意大利、捷克、日本、德国艺术设计机构展出并收藏。在国内外核心期刊发表学术论文十余篇,曾在腾讯等国内外知名企业从事交互设计工作。
目錄
推荐序一
推荐序二
推荐序三
前言
 第1章引言
1.1从桌面互联网到移动互联网的转变
1.2用户界面的发展历程
1.3移动应用的分类与发展
1.4BSUTIG移动应用界面设计方法
第1部分设计思考
 第2章价值与创新-商业模式(B)
2.1设计思维模式下的商业模式创新体系
2.1.1设计思维与商业模式创新方法
2.1.2以设计思维为导向的MIUI商业模式分析
2.1.3设计思维驱动商业模式创新体系的研究与探索
2.2将UCI融入移动情境感知服务商业模式设计的方法
2.2.1UCI的含义与流程
2.2.2移动情境感知服务的内容
2.2.3UCI与移动情境感知服务的融合
2.2.4基于UCI的移动情境感知服务商业模式设计方法
2.3小结
 第3章目标与蓝图-设计策略(S)
3.1设计策略的概念
3.2基于问题的设计策略
3.2.1提出问题-设计触发点
3.2.2寻找答案-设计切入点
3.2.3解决问题-设计概念
3.2.4检验-设计验证
3.3基于用户体验的设计策略
3.4不同生命周期的设计策略
3.5小结
 第4章核心与情感-用户及其任务模型(UT)
4.1移动用户的需求层次
4.2移动用户模型
4.2.1认知模型
4.2.2行为模型
4.2.3情感模型
4.3用户模型的具体表现:人物角色模型
4.3.1人物角色模型及其分类
4.3.2人物角色模型创建的步骤与方法
4.3.3案例:中文学习应用的人物角色模型
4.4为移动用户设计的核心要素
4.4.1情境的影响因素
4.4.2做减法、做简法与组织
4.5任务模型的构建
4.5.1任务模型及其类型
4.5.2现有任务模型构建方法的比较分析
4.5.3任务模型的构建步骤和要点
4.5.4案例分析:中文学习应用的任务模型
4.6UT模型的构建
4.7小结
第2部分设计实践
 第5章框架与行为-交互设计(I)
5.1交互设计基础
5.1.1用户与界面的交互方式
5.1.2交互设计的维度
5.1.3移动交互设计原则
5.2内容与要点
5.2.1整体框架-信息架构
5.2.2行为体验-流程图
5.2.3交互式导航的构建
5.2.4主流智能系统平台设计方法的比较分析
5.3提升交互体验的要点与设计方法
5.3.1手指点击
5.3.2输入设计
5.3.3控件设计
5.3.4动效设计
5.4设计的验证
5.4.1原型输出
5.4.2设计的评估:可用性测试
5.5小结
 第6章秩序与细节-视觉设计(G)
6.1影响移动应用界面视觉设计的原理
6.1.1移动应用界面视觉设计美学与效率
6.1.2基于效率的移动应用界面视觉设计美学发展
6.1.3符号的应用
6.1.4格式塔心理学的启示
6.2原则与流程
6.2.1原则
6.2.2流程
6.3提升视觉体验的要点与设计方法
6.3.1主题与色彩
6.3.2导航与布局
6.3.3图标设计
6.3.4阅读体验
6.3.5入场界面
6.4小结
 第7章案例
7.1数字烟花服务设计平台
7.2个人掌上车管应用
7.3个人服装搭配助理平台
 后记
 参考文献
內容試閱
推荐序一
在互联网时代,设计需要适应以移动互联网、物联网和云计算为特征的信息技术环境。社会环境的主题变为全球化和本土化、可持续发展与低碳生活、企业与个人社会责任。在这样的环境下,孤立的产品设计是不够的,要设计系统的解决方案:服务模式、商业模式、交互界面、产品平台等。设计还要考虑到跨学科、以人为中心、社会化创新、全球化视野与本土化行动相结合。
近年来,随着“移动互联”和“社交网络”的兴起,后互联网时代的连接方式正在发生深刻的变化,特别是对信息组织的方式转为以人的行为为中心。例如,基于LBS的随时随地以使用情境为背景的行为与SNS服务的广泛应用相结合,使移动用户通过各类兴趣形成强大的移动社交网络。在现实生活中,移动用户可以通过微博、微信、手机淘 宝等移动应用随时随地自主选择各类服务和功能。以移动社交网络为基础的用户群体逐渐拥有主导市场的权利,使传统意义上居于优势地位的企业转为弱势的一方。因此,优秀的企业需要以用户体验设计为中心,与用户共同创造良性的设计生态,从而成为用户网络中重要的“结点”。正如小米的“软件+硬件+互联网”的互联网设计生态系统,其互联网设计思想体现在:快速迭代、基于大数据挖掘的设计决策、病毒式传播、关注小而清晰的价值点、免费策略、基于社交网络的用户参与设计及粉丝经济。小米公司三大核心业务之一的MIUI充分体现了上述理念,强调用户的重要性,相信用户的直觉,因此其成了国内手机用户界面的佼佼者。
基于上述背景,《小设计大思维—移动应用界面的设计方法与实践》一书以移动应用界面(小)为设计对象,剖析设计思维(大)在商业模式、设计策略、用户研究、设计实践等层面的运用,系统阐述了移动应用界面设计的理论基础、方法工具和应用案例,反映了作者在移动应用界面设计领域多年的研究成果和实践经验,值得广大互联网行业从业者及数字媒体设计专业的教师和学生研读!
—何人可
湖南大学设计艺术学院院长、教授、博导
教育部高等学校工业设计专业教学指导委员会主任委员
中国机械工业教育协会工业设计学科教学委员会主任委员
国务院学位委员会第七届学科评议组(设计学组)成员
中国工业设计协会副理事长
推荐序二
随着移动互联技术的发展与普及,移动互联网应用在近几年得到了迅猛发展,各类应用层出不穷,在吃、穿、住、行、用方面深刻影响着人们的日常生活,人类的生活方式也被烙上了移动、便捷的时代特征。2015年两会,李克强总理在政府工作报告中首次提出了“互联网+”行动计划,表明由移动互联网、云计算、物联网、大数据及智能网构成的下一代互联网是战略性新兴产业,是关系国家安全稳定的战略性信息基础设施,同时还可以成为拉动我国经济增长的重要引擎。
在这种背景下,如何让企业的产品与服务在移动互联时代发挥自己的自然优势和社会优势,确定自己的市场竞争能力,在强手如林的移动互联网产业中立于不败之地是广大移动互联网企业发展的方向和努力的目标,也是传统企业在信息时代战略升级转型期间亟待解决的问题。从数字媒体艺术专业的角度来看,优良的移动应用界面设计能从交互行为、视觉美感等多维度给用户带来舒适的体验,提升移动应用信息传播的效率,增加用户对产品与服务的黏度。这将有助于企业品牌和组织成长,强化其移动产品与服务的竞争力。因此,以用户体验为中心,针对移动应用界面开展设计,在推动“新常态”下企业移动产品与服务的体验优化,以及更深层次的产业升级方面,具有很大的潜能。
由杨焕与陈星海两位博士悉心编写的《小设计大思维—移动应用界面的设计方法与实践》一书中创新性地从商业模式、设计策略和用户研究等方面归纳出系统的界面设计理论与方法,回答了在瞬息万变的移动互联时代如何融合多学科的知识有效解决产品与服务的体验问题,将为广大企业在移动应用界面设计工作与实践中提供有益的方法。本人也期望作者在未来的工作中,以现阶段的成果为基础,结合实践勇于开拓,取得更多移动互联时代有益于用户体验设计行业发展的研究成果。
—朱明健
武汉理工大学艺术与设计学院副院长、教授、博导
教育部高等学校动画与数字媒体教学指导委员会副主任委员
文化部、教育部动漫教材专家委员会委员
工信部中国数字艺术设计专家委员会副主任
中国动画协会常务理事
推荐序三
由移动互联网、云计算、物联网、大数据以及各类智能化网络构成的下一代互联性形态已经全面突破了原有的技术性范畴,正逐步演化为先进商业模式与现代服务业体系的架构基础,对国家经济、科技、社会、文化等领域的中长期建设发挥着重要的作用。这其中,移动互联网与民用市场结合得最早,迄今为止也最为紧密,在很大程度上已成为消费者体验下一代互联网平台的入口,也相应带动了各类移动互联网应用(App)产品的蓬勃兴起。这些多样化的移动应用打破了物理时空的限制,令使用者能够随时随地获取资讯、开展沟通并体验各类服务,它们正潜移默化地改变着人们的生活。
由此,如何能够在移动互联网环境中确立前端优势,塑造并提升差异化竞争能力,使自身更深层次地嵌入时代发展的脉络,是广大互联网企业及相关机构十分关注的问题,也是传统企业面向移动互联网时代进行转型升级所亟待破解的问题。移动应用作为企业连接消费者的重要纽带,其市场开拓力和品牌塑造力将不可小觑。就用户而言,优秀的移动应用设计将有可能成倍提高互联网的使用效率,提升网络操作体验,增强自身在相应服务中的信任感和忠实度,无形中也参与了企业产品与品牌的共建。在移动互联网时代,这种基于用户共建的成长模式对企业而言是至关重要的。
杨焕和陈星海两位博士在移动应用界面设计领域有着多年的实践经验,他们在本书中通过用户研究、行业解读、商业策划等视角汲取提炼的设计理念与设计方法,相信对每一个重视自身移动互联网产品与品牌开发的企业或机构而言都将具有可贵的参考借鉴价值。
我个人并非界面设计领域的内行,对深层次的互联网技术更是一知半解,在阅读、学习本书的过程中得到了很多有益的启示。希望本书正式出版之后,能够对众多有志于在互联网时代有所作为的企业及机构有所帮助。
—李昂 博士
国务院发展研究中心东方文化与城市发展研究所
所长助理兼文化发展研究室主任
清华大学设计战略与原型创新领域特聘专家

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